O novo sistema de Nível de Conta de VALORANT não está recompensando adequadamente os jogadores experientes pelo tempo que jogaram e a Riot está ‘procurando uma solução’

Vamos aguardar.
Imagem via Riot Games

A Riot introduziu um novo recurso de nível de conta na atualização do Episódio Três de VALORANT. Mas parece haver um problema.

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O sistema de progressão da atualização 3.0 recompensa os jogadores por simplesmente investirem tempo no VALORANT, oferecendo bordas conforme sobe de nível simplesmente jogando. O sistema de nivelamento de conta deveria premiar retroativamente os jogadores de longa data com base em quanto eles já jogaram nos dois episódios anteriores. Mas o sistema não está funcionando como planejado.

O Twitter do VALORANT explicou que o limite de nível para jogadores de longa data é muito menor do que o pretendido. Muitos jogadores estão começando no nível sete, de um potencial de 499 níveis, mesmo que tenham participado dos episódios um e dois. Os desenvolvedores estão procurando uma correção e “esperam” atualizá-la em uma “atualização futura”.

Uma vez que não parece haver um cronograma definido, os jogadores simplesmente terão que ser pacientes. Você ainda pode aumentar o nível de sua conta jogando qualquer modo de jogo e a Riot oferece um bônus diário de EXP para sua primeira vitória do dia. A Riot provavelmente aumentará o limite mais tarde para melhor corresponder ao tempo que cada jogador colocou no atirador tático.

Além do sistema de nível de contas, o Episódio Três apresenta o novo agente KAY/O, um novo passe de batalha e uma série de mudanças de balanceamento.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 22 de junho.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.