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Episódio 3 do VALORANT: REflexão e KAY/O já estão ativos

Boa sorte lá.

É hora de um robô assassino e uma série de mudanças de balanceamento.

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O terceiro episódio do VALORANT agora está ativo com a atualização 3.0, introduzindo KAY/O, um novo passe de batalha e uma revisão completa do sistema de economia de agentes e armas. Os jogadores também podem esperar ajustes no sistema competitivo e um novo sistema de nivelamento de conta para rastrear a progressão do jogador.

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Este é facilmente uma das maiores atualizações do VALORANT até hoje. Os desenvolvedores da Riot aproveitaram o novo episódio como uma oportunidade para introduzir recursos interessantes, ao mesmo tempo em que criava uma grande mudança no meta. Quase todos os agentes e armas foram alterados de uma forma ou de outra. Raze, por exemplo, verá o preço do seu Bumba aumentar para 400 créditos e ela agora precisa de oito pontos de ultimate para usar o Estraga-prazeres. E várias armas tiveram seus custos ajustados, como o Operator caindo para 4.700 créditos e o Judge pulando para 1.850. Os jogadores também podem esperar menos marcação de bala e maior imprecisão ao atirar enquanto anda.

A estreia de KAY/O também pode finalmente fornecer uma solução para o meta pós-implantação de Spike, onde os jogadores normalmente usam escalações e habilidades para impedir o desarme da Spike até que ela exploda. A nova mecânica de supressão do robô assassino evita que os jogadores usem habilidades, interrompendo os esquadrões adversários e forçando-os a ajustar sua estratégia.

Quanto às mudanças competitivas, os jogadores devem se sentir menos presos em seus ranques e o gerenciamento de partidas também deve ser uma experiência mais justa. Os ajustes de classificação das ranqueadas devem ser menos voláteis, independentemente de uma vitória ou perda, e jogos acirrados terão um efeito menor em sua classificação. E a Riot recompensará os jogadores simplesmente pelo tempo que gastarem no VALORANT, introduzindo um sistema de nível de conta. Você também será recompensado retroativamente com base no quanto já jogou nos Episódios Um e Dois.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 22 de junho.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.