O modo Replicação substitui Disparada na atualização 2.11 de VALORANT

Isso dá um novo significado aos agentes espelho.

Imagem via Riot Games

Para jogadores de VALORANT que gostaram de criar um exército de torres de Killjoy ou de fazer chover cinco ultimates do Brimstone do céu, o modo de Replicação está de volta.

A Riot começou uma nova abordagem para os modos de jogo do VALORANT no mês passado, que alterna Replicação, Disparada e Batalha Nevada a cada atualização. Na atualização 2.11, que deve entrar no ar hoje, a Replicação será trocada por Disparada.

Screengrab via Riot Games

Introduzido na atualização 2.09, Replicação permite que cada jogador de uma equipe selecione o mesmo agente após um breve sistema de votação. Os escudos, armas e habilidades dos jogadores são atualizados a cada rodada, com exceção da ultimate. Um sistema de economia de escala dá às equipes uma quantidade crescente de créditos conforme a partida avança e os jogadores ganham 100 XP por rodada jogada e 200 XP adicionais por rodada ganha.

A Riot decidiu alternar os três modos para que os jogadores pudessem encontrar jogos mais rápidos e justos. Se Replicação, Disparada e Batalha Nevada estivessem todos ao mesmo tempo, isso diluiria a quantidade de jogadores e afetaria adversamente o gerenciamento de partida.

“Em vez de tornar todos os nossos modos mais frustrantes, estamos optando por oferecer um número selecionado e garantir que você possa encontrá-los rapidamente e com uma combinação sólida”, disse a produtora sênior, Lisa Ohanian, em uma postagem no blog de 21 de maio.

A Replicação provavelmente será alternada no final do ciclo de duas semanas da atualização 2.11, dando espaço para Batalha Nevada ou Disparada.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 08 de junho.