Imagem via Riot Games

A Riot alternará os modos Replicação, Disparada e Batalha Nevada do VALORANT a cada ciclo de atualização

Essa nova abordagem começa em 26 de maio.

Os jogadores de VALORANT que gostaram do novo modo Replicação estão com sorte, pois ele estará de volta.

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A Produtora Sênior, Lisa Ohanian, discutiu os modos de jogo em uma postagem do blog hoje, explicando que Replicação, Disparada e Batalha Nevada irão girar a cada ciclo de atualização. Essa nova abordagem começa em 26 de maio e a Replicação só estará ativa até 25 de maio.

Ohanian também abordou porque todos os modos de jogo não podem estar ativos ao mesmo tempo. Se a base de jogadores de VALORANT for dividida entre muitos modos, então ele “dilui” as filas e leva mais tempo para encontrar uma partida. A Riot também correria o risco de oferecer partidas desequilibradas, já que alguns modos teriam um grupo menor de jogadores para escolher.

“Em vez de tornar todos os nossos modos mais frustrantes, estamos optando por oferecer um número selecionado e garantir que você possa encontrá-los rapidamente e com uma combinação sólida.”

A Riot vai continuar este sistema por “alguns” ciclos de atualização e coletar feedback do jogador antes de determinar o que fazer a longo prazo. Isso também lhes dará tempo para introduzir outros novos modos que podem estar em andamento.

O modo mais recente do VALORANT, Replicação, permite que uma equipe escolha o mesmo agente. Isso deu lugar a toneladas de interações inusitadas, como fazer chover vários ultimates de Brimstone, montar uma frota de torres de Killjoy ou lidar com 10 jogadores de Breach lançando clarões simultaneamente. Os jogadores ainda têm cinco dias para se deleitar com o caos da Replicação antes dele ser substituído por outro modo.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 21 de maio.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.