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Imagem via Riot Games

A 11ª temporada do LoL terá uma reinicialiazação de ranques menos drástica, mas oferecerá ganhos e perdas de PdL “ligeiramente menores”, diz a Riot

Isso deve manter o sistema de classificação mais preciso, especialmente com a remoção de jogos promocionais entre divisões.
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A nova temporada ranqueada de League of Legends está quase aí, e os jogadores podem esperar algumas mudanças.

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O diretor de design de jogabilidade, Mark “Scruffy” Yetter, discutiu o sistema de classificação da próxima temporada no blog de desenvolvimento de hoje, explicando que os ganhos e perdas de PdL serão “ligeiramente menores, em média”.

“Estamos planejando fazer uma reinicialização de classificação menor no início da temporada para que você fique mais perto da classificação que alcançou neste ano, e remover as séries de promoção entre divisões faz as pessoas subirem mais rápido e se beneficiarem mais de uma sequência de vitórias”, Scruffy disse. “Para que o sistema de classificação permanecesse preciso, precisávamos reduzir a quantidade de PdL ganha por vitória.”

O desenvolvedor da Riot explicou que uma redefinição de classificação menor e nenhum jogo promocional entre divisões inflaria as fileiras dos jogadores. Para garantir que o sistema de classificação seja estável e preciso, o PdL dos jogadores aumentará e diminuirá em incrementos menores.

Muitos jogadores começaram a reportar ganhos de LP extremamente baixos e perdas drásticas depois que a Riot fez algumas “mudanças internas no sistema de classificação” na atualização 10.24. O Twitter de suporte da Riot explicou que os “ganhos estranhos de PdL… devem se normalizar” depois de jogar alguns jogos.

E Scruffy afirma que os “ajustes e correções necessários” foram feitos para que tudo estivesse correto para a reinicialização da temporada de janeiro. Mesmo que seja a pré-temporada, os jogadores ainda podem subir nos ranques e aumentar seu MMR para receber melhores colocações quando a temporada de classificação começar.

A temporada 11 do LoL chega em Janeiro de 2021, oferecendo a remoção de jogos promocionais entre divisão, gerenciamento de partidas por ranque, e classificações mais precisas para Smurfs.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 04 de dezembro.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.