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Imagem via Riot Games

Quando Fracture, o novo mapa do VALORANT, será lançado?

Os jogadores poderão entrar em breve.

É hora de encarar a pessoa no espelho.

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A Riot Games finalmente confirmou o sétimo mapa de VALORANT, Fracture, que estreará com o Episódio Três, Ato Dois. E mesmo que vários teasers tenham sugerido sua paisagem variada, os jogadores também podem esperar mais história da realidade invertida. O layout exclusivo do mapa forçará os jogadores a repensar como eles abordam a estratégia típica de ataque e defesa do atirador tático.

Quando Fracture será lançado?

Imagem via Riot Games

O próximo mapa do VALORANT, Fracture, está programado para ser lançado com a atualização 3.05, que será implantada em 8 de setembro. Devido ao fim de semana do Dia do Trabalho, a Riot provavelmente adiou o novo ato em um dia. O passe de batalha atual está programada para terminar em seis dias, com o Episódio Três, Ato Dois assumindo logo depois.

O que podemos esperar do novo mapa?

Imagem via Riot Games

Fracture terá um layout único em forma de H, colocando o surgimento dos defensores no meio e permitindo que os atacantes os ataquem de ambos os lados. A paisagem do mapa também irá variar, apresentando um ambiente árido de deserto, folhagens desenvolvidas e edifícios abandonados. E tirolesas longas correndo sob o mapa devem permitir que os jogadores viajem por Fracture.

Os entusiastas da história também terão muito o que examinar. Fracture está definido para expandir a história do mundo invertido de VALORANT, potencialmente ajudando os jogadores a entender melhor o conflito entre a Terra e sua gêmea. Com agentes espelhos determinados a tomar o suprimento de Radianita da Terra-1, objetos espalhados ao redor de Fracture podem oferecer respostas para vários mistérios não resolvidos.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 01 de setembro.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.