Notas da atualização 2.0 de VALORANT

Comece o novo ano com Yoru.

Imagem via Riot Games

O início do Episódio Dois de VALORANT finalmente chegou e com ele vem um novo agente para a crescente lista de personagens do jogo. Além disso, existem algumas pequenas mudanças direcionadas a Brimstone e Omen que podem mudar seu tempo de jogo conforme a atualização avança.

Viper também foi mencionada nas notas da atualização. Mesmo que ela não tenha recebido nenhuma mudança ainda, a Riot reconheceu que ela está com baixo desempenho e será um alvo para fortalecimentos no ano novo.

Existem até algumas mudanças direcionadas ao botão direito da Classic, bem como várias atualizações significativas no modo competitivo do jogo. Por último, há um punhado de erros que foram corrigidos nesta atualização também.

A lista completa de notas da atualização 2.0 de VALORANT.

Atualizações de agente

Yoru

Yoru se junta oficialmente à lista de VALORANT. Confira todas as suas habilidades e a visão detalhada de EsportsDoug sobre o agente aqui.

Brimstone

Sinalizador Estimulante

  • O Sinalizador Estimulante agora tem a conjuração rápida (sem tempo para equipar)

Incendiário

  • Custo reduzido: $300 >>> $200

Fumaça Celeste

  • Alcance de conjuração aumentado: 4200 >>> 5000
  • Duração da fumaça aumentada: 14,25 >>> 19,25

Som

  • Brimstone não faz mais um som audível para os inimigos ao confirmar o local das fumaças.

Omen

Paranoia

  • Custo aumentado: $200 >>> $400

Manto Sombrio

  • Velocidade do projétil reduzida: 4000 >>> 2800

Atualizações de armas

Classic (Modo sec.)

  • Erro ao pular aumentado: 0,4 >>> 1,0
  • Fila de entrada para atirar com o botão direito aumentada: 0,065 >>> 0,225
  • Dar vários disparos consecutivos agora aumenta a taxa de erro, indo de 1,9 para a primeira rajada, para 2,5 para a segunda e 6,0 para a terceira e quarta rajadas.
  • O botão direito agora tem uma curva de recuperação inicial de 0,1s.

Essas mudanças se concentram em colocar "mais sutileza" em como os jogadores podem ser eficazes enquanto disparam a rajada da pistola.

Atualizações Competitivas

  • Novos placares regionais do Competitivo (12 de janeiro).
  • Sistema ranqueado atualizado para incluir barra de progressão de ranque, progresso numérico e mais mudanças na distribuição para ajudar na escalada de quem está nos ranques mais baixos.
  • Os ranques Imortal e Radiante agora têm um limite de 2 pessoas para equipes predefinidas.
  • Novas recompensas ranqueadas para o Episódio 1 (um par de Chaveiros de Arma com base no maior Ranque de Ato atingido durante o Episódio 1).

Erros

  • Corrigido um problema que, às vezes, permitia ao Omen utilizar seu teleporte para atravessar a barreira da Fase de Compra.
  • Corrigido um problema que permitia ao Omen plantar a Spike enquanto estava em cima da parede da Sage.
  • Corrigido um problema que fazia com que as pessoas da equipe inimiga pudessem ser vistas no minimapa após saírem da linha de visão.
  • Corrigido um problema que fazia com que a resolução na área de trabalho não fosse restaurada ao apertar ALT + Tab na partida, caso a pessoa estivesse jogando em modo Tela Cheia em uma resolução menor do que a nativa. Notado graças ao fl0m!
  • Corrigido um problema introduzido na Atualização 1.14 que calculava incorretamente o ping do cliente ao incluir a taxa de quadros do cliente no cálculo.

Artigo publicado originalmente em inglês por Tyler Esguerra no Dot Esports no dia 12 de janeiro.