30 DE janeiro DE 2018 - 19:33

Adeus, boa e velha Valquíria: Mercy foi nerfada hoje

A Valquíria não é mais tão poderosa quanto já foi.
Dot Esports Brasil: Writer and Translator | Redator e Tradutor
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Imagem via Blizzard Entertainment

Uma atualização de Overwatch lançada no servidor oficial do jogo altera drasticamente a suprema de Mercy, Valquíria, e dá um nerf na habilidade Mina de Concussão do Junkrat.

Fãs da curandeira de Overwatch estão de luto por seu nerf, mas aqueles que jogavam quase sempre contra ela, que é basicamente todo mundo, esperavam ansiosos pela chegada da atualização. A nova atualização de Overwatch piora bastante os números da suprema de Mercy, o que a torna uma habilidade muito menos poderosa. A duração da Valquíria foi reduzida para 15 segundos, cinco a menos do que a duração anterior de 20 segundos. A Ressurreição na forma de Valquíria agora tem um pequeno tempo de conjuração, enquanto antes era instantânea. Da mesma forma, a suprema não dá mais uma carga extra de Ressurreição.

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Enquanto usa Valquíria, o aumento de velocidade da Mercy durante Anjo Guardião (a habilidade que permite que Mercy voe em direção aos seus aliados) foi reduzido em 50 por cento.

Alguns jogadores a achavam forte demais usando a Valquíria; as equipes oponentes simplesmente não conseguiam lidar com ela enquanto usava essa suprema. Ela se tornou uma escolha quase instantânea em qualquer partida de Overwatch, então a Blizzard decidiu diminuir o nível da suprema com um nerf poderoso. As mudanças estavam em teste no RPT de Overwatch PTR desde 4 de janeiro.

Junkrat também levará um belo nerf nessa atualização de Overwatch. Suas Minas de Concussão tiveram o raio de dano reduzido. As minas agora causam menos dano quanto mais longe o inimigo estiver do centro da explosão. As minas se tornaram poderosas demais aos olhos dos desenvolvedores da Blizzard quando Junkrat recebeu uma carga extra para melhorar sua mobilidade. Era fácil demais causar um dano explosivo ao jogar as minas sem pensar. Os jogadores de Junkrat ainda podem chegar a números parecidos de dano, mas terão que ser mais precisos com seus arremessos.

Os novos ajustes de heróis estiveram em teste no RPT de Overwatch desde 4 de. janeiro, o que é um período de preparo bem longo para ajustes em Overwatch.

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