Imagem via Riot Games

Irelia ainda vai ser OP mesmo depois dos nerfs dessa semana

A Atualização 8.8 está próxima.

Se prepare para soltar o grito de “Nerfa Irelia pls” logo, pois a Riot vai mesmo nerfar a Irelia essa semana.

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Diferentes das duas grandes atualizações de campeões antes dela, em especial de Swain e Evelynn, a reformulação de Irelia na Atualização 8.7 estava forte demais logo de cara. Ela ficou tão forte que, na verdade, a Riot lançou uma curta atualização com um nerf rápido com pouco após seu lançamento.

Infelizmente, o ajuste não foi suficiente, já que Irelia está causando o caos no meta da rota do topo, com 51 por cento de taxa de vitórias e incríveis 13 por cento de presença em partidas, de acordo com o site de estatísticas de League of Lengeds OP.gg. Há mais nerfs chegando para ela com a atualização dessa semana, se assumirmos que as mudanças atuais no PBE, que é o servidor de testes do jogo, não serão revertidas, mas elas não serão suficientes para derrubá-la.

A maior mudança afetará sua ultimate, Lâmina da Vanguarda. Para aqueles que não jogaram ainda com a nova Irelia, essa habilidade cria uma parede de lâminas em torno da área de conjuração. Quando passam pela parede, os adversários recebem dano, têm sua velocidade de movimento reduzida e ficam desarmados, o que desabilita seus ataques temporariamente.

O tempo de recarga da habilidade aumentará em 20 segundos no primeiro nível da habilidade, 15 no segundo e 10 no último. Os 20 segundos do primeiro nível com certeza a afetarão um pouco de início, mas 10 segundos não farão muita diferença no fim de jogo, em especial quando se levar em conta a redução de tempo de recarga.

No momento há 65 itens em LoL que fornecem redução de tempo de recarga, 56 em Summoner’s Rift, o que significa que é provável que Irelia tenha muito desse atributo no fim de jogo.

O dano da habilidade também será afetado de certa forma. O dano da porção de projétil será reduzido nos níveis maiores da habilidade, mas se manterá intacto no primeiro. Por outro lado, o dano da parede será reduzido de forma drástica em 50 de dano no primeiro nível e 100 quando chegar no terceiro. Combinados, esses nerfs de dano são significativos, mas o poder de duelo de Irelia não está restrito à sua habilidade ultimate como acontece em outros campeões.

As outras mudanças próximas a ela são minúsculas. Primeiro, sua armadura base será aumentada em três pontos, o que pode ser ignorado. Segundo, seu Q, Surto da Lâmina, agora causará 70 por cento de dano em tropas, e antes causava 60. Não é um buff enorme de forma alguma, mas deixa um pouco em segundo plano a gravidade dos nerfs em sua ultimate.

Essas mudanças podem não ser o suficiente para tirá-la da lista de escolhas de prioridade, mas isso não é necessariamente ruim. Afinal, não podemos descartar a possibilidade de que a Riot só a deixou em um estado constante de poder para manter vivo o meme “Nerfa Irelia pls”.

Essas alterações devem ser lançadas com a Atualização 8.8 no fim dessa semana.

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Author
Bhernardo Viana
Guides writer and strategist working in the gaming industry for over 9 years, with works published on Destructoid, Prima Games, ESPN, and more. A fan of Pokémon since I was 6 and an avid Steam Deck and Nintendo Switch player. Now hooked by Balatro and working on AFK Journey.