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Imagem via Riot Games

Qiyana e Gnar recebem melhorias em prévia da atualização 11.1 do LoL

As mudanças ainda são provisórias e só vão ao ar em janeiro.
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Os ajustes da semana a League of Legends mal entraram no ar, mas a Riot já tem planos para a atualização 11.1.

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Mark “Scruffy” Yetter, designer-chefe de mecânicas de jogo, compartilhou uma série de possíveis mudanças que devem ser implementadas no início do ano que vem. Qiyana e Gnar, que vêm deixando a desejar, receberão algumas melhorias, enquanto Master Yi, Fiddlesticks e Pantheon receberão enfraquecimentos leves.

Apesar de os itens que ela usa serem difíceis de balancear, Qiyana ainda está com problemas no meta atual. A taxa de vitórias atual da Imperatriz dos Elementos fica em torno dos 48% no Platina ou superior, segundo o Champion.gg. Então a Riot vai fortalecer seus atributos base, aumentando sua regeneração de vida e dano de ataque.

Gnar também não está muito bem na atualização atual e também tem 48% de vitórias no Platina ou superior. A Riot resolveu fazer grandes melhorias a seu Q e seu E, o que pode ajudá-lo a ganhar espaço no meta. O dano do Pedregulho (Mega Q) do Yordle aumentará muito, de 5-165 para 25-205. A redução de velocidade da habilidade também aumenta de 15-35% para 30-50%. O alcance do Encontrão (E do Mega Gnar) aumentará de 600 para 675 e a velocidade de ataque adicional do Salto (Mini E) durará mais tempo.

Imagem via Riot Games

Por outro lado, o tempo de recarga do Ataque Alpha (Q) de Master Yi aumentará nos estágios mais avançados do jogo. O tempo de recarga do W de Fiddlesticks também aumentará em um segundo em todos os níveis. E a regeneração de vida de Pantheon será levemente reduzida, enquanto seu Escudo Cometa (W) fortalecido terá menos DdA na fase inicial.

Ryze, Xayah e Karma também serão levemente fortalecidos. E os irmãos Yasuo e Yone receberão ajustes a seu bônus passivo de crítico e a sua conversão de DdA, para que sua itemização seja mais eficiente.

Como a atualização 11.1 está marcada para 6 de janeiro, segundo o cronograma da Riot, os ajustes ainda estão sujeitos a mudanças antes de irem ao ar.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 15 de dezembro.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.