Chegou a pré-temporada de League of Legends e os desenvolvedores já perceberam uma mudança que precisava ser feita. Por enquanto, só Ezreal receberá alterações na atualização de hoje, segundo Mark Yetter, designer-chefe de jogabilidade do LoL.
“Depois de um dia de dados, as taxas de vitória dos campeões estão surpreendentemente estáveis”, disse Yetter. “O maior vencedor é Kassadin, um aumento de 2,2%. O maior vencedor é Ezreal, uma redução de 3%.”
Há uma miniatualização planejada para hoje que traz melhorias a Ezreal, de acordo com Yetter. Outras mudanças de balanceamento podem sair no final de semana ou no começo da semana que vem, quando a equipe conseguir entender melhor o impacto dos dragões elementais.
Não se sabe quais serão exatamente as mudanças que Ezreal vai receber na miniatualização.
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Por enquanto, a equipe de balanceamento não tem tantos problemas para resolver. Os maiores problemas são os erros que vieram com a atualização da pré-temporada. O cliente e a formação de partidas não funcionam tão bem quanto deveriam desde ontem.
Muitas mudanças, porém, ainda devem estar a caminho. Afinal, a pré-temporada do LoL está só começando.
Artigo publicado originalmente em inglês por Eva Martinello no Dot Esports no dia 21 de novembro.