Mark “Scruffy” Yetter, designer de jogabilidade de League of Legends, listou algumas “mudanças leves” que serão feitas à selva para a pré-temporada 2021.
A prévia mais recente da pré-temporada explica os ajustes à vida dos monstros, experiência ganha e velocidade de movimento, que devem ajudar os iniciantes a jogarem como caçadores.
Todos os monstros passam a ter 20 de Armadura e de Resistência Mágica e sua vida também foi ajustada, o que deve “aumentar a diversidade nas rotas da selva”. Os caçadores costumam seguir uma rota padrão que seja mais eficiente. Mas, já que os campos serão mais uniformes, a Riot espera que eles passem a usar rotas diferentes.
A Riot também vai “expor algumas mecânicas ocultas”, aumentando a clareza dos sinais visuais. O Aronguejo agora recebe escudo por porcentagem de sua Vida máxima em vez de Armadura e Resistência Mágica, e deixa de curar quem o abater. O Sapo passa a conceder essa Vida e Mana, e seu dano também será ajustado. E as alterações da EXP dos Krugues incentivam os caçadores a gastar mais tempo limpando os campos.
O aumento da velocidade de movimento de todos os campos reduz o poder de bater neles ao recuar, segundo Scruffy. Atacar recuando ajuda os caçadores mais experientes a manter sua vida alta depois de matar monstros da selva, permitindo invasões e participações mais eficientes. A mudança beneficia os que forem menos experientes na função e ajuda a reduzir a diferença entre iniciantes e veteranos na selva.
A Riot também explicou que itens iniciais da selva não vão precisar “de investimento adicional” e que você poderá começar a fazer os itens normais “imediatamente”.
Como as alterações ainda não foram ao ar nem no PBE, provavelmente são bem provisórias e devem receber seus próprios ajustes antes do lançamento nos servidores ativos.
Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 28 de setembro.