Image Credit: Bethesda
Forgot password
Enter the email address you used when you joined and we'll send you instructions to reset your password.
If you used Apple or Google to create your account, this process will create a password for your existing account.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Reset password instructions sent. If you have an account with us, you will receive an email within a few minutes.
Something went wrong. Try again or contact support if the problem persists.
Captura de tela via Riot Games

Riot busca “mais integridade competitiva” no Ato III de VALORANT

Os amigos agora terão que estar dentro de três tiers de distância para jogar classificadas uns com os outros.
This article is over 3 years old and may contain outdated information

Carregar seus amigos está prestes a se tornar um pouco mais difícil.

Recommended Videos

O líder de design de VALORANT, David “Milkcow” Cole, abordou as mudanças futuras que ocorrerão no modo Competitivo no Diários Dev de hoje. A partir do Ato III, os jogadores só poderão fazer fila com amigos que estejam dentro de três categorias em vez de seis.

“Queremos trazer mais integridade às filas [classificada] assim todos poderão focar em vencer”, disse Milkcow. “As disparidades de ranque ficarão menores, passando de seis para três ranques de diferença.”

Isso significa que a classificação mais baixa com que um jogador Diamante três pode entrar na fila é Platina três, enquanto a mais alta é uma Imortal três. Isso é muito diferente da janela de seis ranques atualmente no jogo, permitindo que um Diamante três entre na fila com um Outo três. A grande disparidade de ranques fez com que muitos questionassem a integridade competitiva de VALORANT, uma vez que frequentemente há jogadores em partidas às quais eles não pertencem.

Milkcow também explicou que os jogadores na classificação Immortal e acima serão afetados apenas por vitórias e derrotas, não pelo desempenho. E os jogadores poderão escolher seu servidor preferido, o que nem sempre será uma garantia.

As mudanças competitivas do Ato III, que devem estrear na próxima semana, devem criar um gerenciamento de partidas mais equilibrado nas filas classificadas.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 05 de outubro.

Author
Image of Raul Rocha
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.