Os desenvolvedores de VALORANT estão “trabalhando” com a Nvidia para impedir que jogadores abusem das configurações gráficas

O abuso dos gráficos permite aos jogadores ver através da fumaça.

Imagem via Riot Games

O valioso líder anti-fraude Paul “Arkem” Chamberlain explicou hoje que os desenvolvedores estão trabalhando com a Nvidia para impedir que os jogadores abusem de configurações gráficas para ver através da fumaça.

Um jogador de VALORANT achou que tinha alguma coisa errada quando a Viper inimiga foi capaz de matar todo o seu time através do gás tóxico. Ao olhar para a transmissão do sujeito na Twitch, o jogador notou que as configurações gráficas foram modificadas consideravelmente.

This guy I played against killed our team through his poison cloud during the whole game. I checked his stream and WTF?

The first thing that caught my attention was that his graphics are very low, I don’t think it is possible to get your game look like that from Valorant’s own settings. But the most striking thing is that he can clearly see through his poison clouds. Is this some kind of a mod?

“Sim, estou trabalhando com a Nvidia para descobrir a melhor maneira de impedir esse tipo de coisa”, disse Arkem. “Definitivamente, não recomendo que as pessoas façam isso … não é difícil de detectar.”

O jogador de Viper provavelmente diminuiu o nível de detalhe nas configurações, o que afeta como os objetos são renderizados no jogo. Com as configurações baixas, a fumaça não se processa adequadamente e os jogadores podem ver através dela.

Esse abuso é obviamente problemático, pois os jogadores podem levar um tiro sem saber de onde vem o atacante. Mas os fãs não devem estar muito preocupados com o fato de se tornar um grande problema em todo o jogo.

Enquanto a Riot e a Nvidia estão tentando descobrir como corrigir o problema, os jogadores que estão explorando as configurações gráficas são fáceis de detectar. Como é claramente uma forma de trapaça, os jogadores infratores provavelmente serão banidos imediatamente.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 30 de abril.