Imagem via Riot Games

Notas da atualização 2.06 de VALORANT

Esta atualização fortalece dois agentes em necessidade, e enfraquece uma arma prioritária.

A atualização 2.06 de VALORANT está para atingir os servidores ativos em breve. A atualização está trazendo consigo um enorme conjunto de fortalecimentos para dois dos agentes mais subutilizados do jogo e um enfraquecimento para uma de suas armas mais usadas.

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Aqui estão as notas completas da atualização 2.06 de VALORANT.

Viper e Yoru fortalecidos

O foco principal da atualização 2.06 são os amplos fortalecimentos de Viper e Yoru. A Toxina usada em todas as habilidades de Viper agora inflige instantaneamente pelo menos 50 de deterioração e esse nível aumenta quanto mais tempo eles ficam em contato com a Toxina. A deterioração com o tempo diminui ligeiramente e a regeneração de Vida começa um segundo mais cedo quando um jogador deixa a nuvem, mas a deterioração instantânea de 50 faz a diferença.

Nuvem Venenosa pode ser reposicionada imediatamente após ser coletada e a distância de recolhimento também aumentou. Mas uma nuvem de veneno reposicionada é temporária, então ela não permanecerá com você na próxima rodada. Uma nuvem ativa permanecerá por mais dois segundos após a morte de Viper ou até que ela fique sem combustível. Os mesmos dois segundos extras vão para a Cortina Tóxica. O tempo de equipar Veneno de Cobra também foi reduzido.

Yoru também ganhou fortalecimentos. Ponto Cego é mais rápido de ativar e dura mais tempo. Passagem Dimensional é reabastecido a cada 35 segundos, em vez de após uma morte. A vida útil do fragmento de Passagem Dimensional aumentou de 20 para 30 segundos e seu alcance de revelação diminuiu de sete para quatro metros. Além disso, sua ultimate Espionagem Dimensional agora custa seis em vez de sete pontos e Yoru pode reativar Passagem Dimensional enquanto a usa. Nenhuma alteração foi feita em Distração.

Bucky enfraquecida

A arma de 900 créditos recebeu uma infinidade de enfraquecimentos depois que foi um acessório proeminente nos recentes eventos VCT Masters.

A Dispersão do disparo primário e alternativo foi reduzida. Sua curva de danos para o fogo primário e alternativo diminuiu na faixa de zero a oito metros e na faixa de oito metros a 12 metros. Finalmente, o número de projéteis a cada disparo do botão direito foi reduzida de 15 para cinco.

Atualizações em Disparada

O mais novo modo de jogo do VALORANTDisparada, receberá algumas novas mudanças divertidas. Quando o Estraga-prazeres de Raze estiver equipado, os jogadores receberão duas Carga de Explosivos que se recarregam quando você toca o solo.

Os jogadores com o Lançador de Bolas de Neve agora recebem Patins, o que lhes dá maior mobilidade. Facona agora vem com uma carga de Brisa de Impulso (Avanço da Jett) que reabastece ao abater alguém.

Haverá também “variações interessantes de arsenal”, nas quais os jogadores devem ficar atentos. Essas novas mudanças devem adicionar um pouco mais de diversão ao já emocionante modo de jogo.

Outras mudanças

Agora, Killjoy poderá recolher, durante a fase de compra, granadas de Nanoenxame já posicionadas para pegar a carga de volta.

Além disso, agora você poderá ver a carreira de alguém através da Tabela de Classificação do jogo e pode ocultar seu nome na tabela de classificação.

Os jogadores também podem habilitar HRTF (FUNÇÃO DE TRANSFERÊNCIA RELATIVA À CABEÇA) nas configurações de áudio. Isso permitirá que os jogadores simulem o áudio do som surround enquanto usam fones de ouvido.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Robertson no Dot Esports no dia 30 de março.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.