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Imagem via Niantic

Niantic fará evento de Pokémon Go para compensar os erros do Dia de Batalha de Marill

A Niantic pode nem conseguir resolver o problema.
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O Dia de Batalha de Marill deveria trazer recompensas legais e batalhas adicionais na Liga de Batalha de Pokémon Go, mas alguns problemas encontrados pelos jogadores fizeram com que a Niantic prometesse um novo evento para compensar.

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O erro, que impedia que os jogadores resgatassem suas recompensas da Liga de Batalha relacionadas ao evento, ainda não foi resolvido e não parece que seria resolvido facilmente, apesar de todas as recompensas estarem ativas.

A Niantic parece ter identificado o problema como um erro de servidor que afetou mais gravemente os jogadores da Europa, Oriente Médio e Ásia. E, mais de 18 horas depois de descobrir o problema, ele continuou afetando aqueles que tentavam resgatar suas recompensas da Liga de Batalha.

As recompensas de Marill apareciam, normalmente, na primeira e na terceira vitória de cada set, e aqueles que tiverem o Passe de Batalha Premium recebiam depois de todas as vitórias. Em cada uma, havia a chance de o app não permitir que as recompensas fossem resgatadas, e isso só era resolvido temporariamente fechando o app e abrindo novamente.

O erro não é algo que impede de jogar o jogo, mas ainda era irritante, já que impedia de aproveitar os 20 sets da Liga de Batalha que eram oferecidos por tempo limitado como parte do evento. Eram até 100 batalhas, e todas podiam provocar erros nas recompensas e fazer você ter que reiniciar o app.

O Dia de Batalha de Marill ainda aconteceu durante o dia inteiro, mesmo com o erro, e o Pokémon homenageado apareceu como recompensa de batalha das 11h às 14h locais.

A Niantic disse que vai liberar mais informações do novo evento no futuro, como forma de recompensar os jogadores por não ter conseguido resolver os erros do Dia de Batalha de Marill.

Artigo publicado originalmente em inglês por Cale Michael no Dot Esports no dia 12 de abril.

Author
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Jéssica Gubert
Contributing Writer
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.