Haverá fila de funções no Overwatch 2?

Nem tudo está mudando.

Imagem via Blizzard Entertainment

Os fãs de Overwatch estão se aproximando de outra versão de seu jogo favorito conforme mais detalhes de Overwatch 2 são lançados. Junto com as mudanças de habilidade de alguns dos heróis, os fãs de Overwatch também descobriram que o jogo também estava mudando seus fundamentos.

Seis contra seis sempre foi o padrão competitivo para Overwatch, mas isso está prestes a mudar. Durante a transmissão ao vivo da prévia do PvP em 20 de maio, a Blizzard revelou que estava mudando para times de cinco jogadores.

Embora você precise ter uma conversa difícil com seu esquadrão sobre quem será eliminado no Overwatch 2, outra questão será o destino da fila de funções no Overwatch 2. A fila de funções tem sido uma parte essencial da experiência atual de criação de partidas e não há planos de removê-la do Overwatch 2, o que significa que também deve estar disponível no Overwatch 2.

Remover um jogador de cada equipe é uma mudança bastante drástica, entretanto, e a fila de funções provavelmente receberá algumas mudanças para se ajustar ao novo sistema. A composição padrão da equipe em Overwatch 2  envolverá dois causadores de danos, dois suportes e um único tanque. Isso significa que algumas estratégias foram restritas e é provável que os jogadores não as vejam como uma opção enquanto fazem fila para uma partida classificada no Overwatch 2.

O papel conhecido como “offtank” tem sido uma excelente fonte de utilidade para qualquer equipe, já que tem sido o principal local para escolher heróis como Zarya, Roadhog e Wrecking Ball. É muito cedo para dizer onde tais heróis se encaixam no meta neste ponto, mas parece que os  jogadores profissionais de Overwatch precisarão estudar muito para descobrir o que funciona em Overwatch 2. As partidas classificadas e públicas até que a poeira assente talvez sejam algumas das partidas mais divertidas de Overwatch 2 que você jogará, já que a maioria da base de jogadores tentará descobrir o meta juntos.

Durante a transmissão ao vivo, Aaron Keller expressou que essa mudança tinha como objetivo tornar o Overwatch 2  mais fácil de assistir pelos espectadores. Considerando o ritmo do jogo e tudo o que acontece em uma luta em equipe, ter um herói a menos em ambos os lados do combate deve reduzir a desordem visual geral quando as duas equipes começarem a usar suas habilidades e supremas. 

Artigo publicado originalmente em inglês por Gökhan Çakır no Dot Esports no dia 20 de maio.