Skin ultimate de Miss Fortune, Birdio e reformulações em Ahri e LeBlanc chegam semana que vem

Vamos precisar de uma atualização maior.
Imagens via Riot Games | Edição por Aaron Mickunas

A Atualização 8.6 de League of Legends está próxima e terá Miss Fortune Vingadora Exocósmica, uma tonelada de mudanças de balanceamento e reformulações em Ahri e LeBlanc.

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Esta será uma das maiores atualizações do ano, e não dizemos isso apenas quanto à quantidade pura do conteúdo. A partir dessa atualização, a Riot substituirá vários arquivos de back-end de áudio e de sistema, o que torna o tamanho real da atualização muito maior do que a maioria das outras este ano. Por isso, se prepare para longos tempos de espera quando você realmente tentar aplicar a atualização depois de seu lançamento.

Aqui está o resumo completo da atualização, obtido direto do ciclo atual do PBE.

Campeões

Reformulações

Ahri

  • Para mais detalhes, clique aqui.
  • Orbe da Ilusão deixou de conceder velocidade de movimento.
  • Fogo de Raposa: O tempo de recarga aumentou de 9-5 segundos para 10-8.
  • Fogo de Raposa: Atraso um pouco maior.
  • Fogo de Raposa: Tempos de recarga começam ao invocar em vez de no último golpe.
  • Fogo de Raposa: Crescimento com Poder de Habilidade aumentou de 30 para 40 por cento.
  • Encanto: Crescimento de Dano e Poder de Habilidade reduzido de 60-200 e 60 por cento para 60-180 e 40 por cento.
  • Encanto: Novo efeito: “Inimigos atingidos por Encanto se tornam vulneráveis por cinco segundos e recebem 20 por cento a mais de dano de habilidades da Ahri.”
  • Ímpeto Espiritual: O tempo de recarga aumentou de 110-80 segundos para 120-90.
  • Ímpeto Espiritual: Dano reduzido de 70-150 para 70-130.
  • Ímpeto Espiritual: Crescimento com Poder de Habilidade aumentado em 10 por cento.

LeBlanc

  • Inversão Total de seu conjunto de habilidades de 2016 anterior à reformulação; apenas alguns números são diferentes. Para mais detalhes, clique aqui.
  • Imagem Espelhada: Reversão completa, sem alterações em relação ao estado anterior à reformulação.
  • Sigilo de Malícia: Crescimento de Dano e Poder de Habilidade menores do que antes da reformulação.
  • Sigilo de Malícia: Custo de mana maior do que o estado anterior à reformulação.
  • Distorção: Crescimento de Dano e Poder de Habilidade muito maiores do que antes da reformulação.
  • Distorção: Custo de Mana aumentado em 10.
  • Distorção: Janela de Bloqueio do retorno reduzida de 0,85 para 0,2 segundos após o avanço.
  • Distorção: Janela de retorno reduzida de quatro para três segundos.
  • Correntes Etéreas: Crescimento de dano e Poder de Habilidade do golpe inicial e do enraizamento aumentou significativamente em relação ao estado anterior à reformulação.
  • Correntes Etéreas: Alcance do acorrentamento um pouco reduzido, intenção é ter ficado “menos punitivo de se livrar dele.
  • Mímica: Dano do R-Q reduzido; Dano com marca do R-Q ajustado; Dano R-W reduzido; Dano de enraizamento R-E aumentado
  • Mímica: O tempo de recarga aumentou muito, de 54-30 segundos para 110-40.

Buffs

Kayn

  • Coletar almas antes dos 10 minutos ficou muito mais rápido, enquanto após 10 minutos será um pouco mais lento.
  • Alcance da Lâmina: Crescimento com Dano de Ataque adicional aumentado de 120 por cento para 130.
  • Transgressão do Umbral: Crescimento com Dano de Ataque adicional aumentado de 165 por cento para 175.

Kha’zix

  • Danos passivo por isolamento aumentado significativamente de 65 por cento para 100.
  • Espinho do Vazio: Não causa mais dano bônus em monstros.

Lee Sin

  • Retorno de energia pela passiva aumentado significativamente.
  • Fúria do Dragão: Dano aumentado de 150-450 para 150-650.

Miss Fortune

  • Dano de Ataque por nível aumentado de um para dois.

Nocturne

  • Proteção das Trevas: Agora pode permanecer ativa durante o voo de paranoia.

Quinn

  • Dano de Ataque base um pouco reduzido.
  • Dano de Ataque por nível um pouco aumentado.
  • Ataques básicos em alvos marcados com Rapina agora ativam e consomem a marca de Rapina assim que estiver em voo, mesmo se a animação for cancelada.
  • Retaguarda do Inimigo: Bombardeio agora aplica Rapina em todos os inimigos atingidos.
  • Retaguarda do Inimigo: A canalização e o voo não são mais interrompidos por dano. Em vez disso, o bônus de velocidade de movimento é removido por dois segundos. Tomar dano de tropas não afeta mais esta habilidade.
  • Retaguarda do Inimigo: Várias correções de bugs.

Rakan

  • Pena Reluzente: Crescimento com Poder de Habilidade aumentado de 50 por cento para 60.
  • Entrada Triunfal: Crescimento com Poder de Habilidade aumentado de 50 por cento para 70.
  • Dança da Batalha: Alcance aumentado em 100 unidades; reduzido em 100 unidades para o bônus com Xayah.

Rengar

  • Bloqueio de Ferocidade após o uso da habilidade fortalecida reduzido de 0,25 segundos para 0,1 segundo para Q e E.
  • Dano de Ataque base um pouco aumentado.
  • Boleadeiras: Crescimento com Dano de Ataque aumentado de 70 por cento para 80.
  • Furor da Caçada: Crescimento com Dano de Ataque do dano adicional do Salto aumentado de 30 por cento para 50.
  • Várias correções de bugs.

Rumble

  • Cospe-Fogo: Dano aumentado de 135-315 para 150-350.
  • O Equalizador: Crescimento de Dano de 650-1200 e 150 por cento de Poder de Habilidade para 700-1300 e 175 por cento.

Shaco

  • Enganar: Primeiro ataque após conjurar agora causa 20-60 de dano com 80 por cento de bônus de Dano de Ataque e 30 por cento de Poder de Habilidade total e reduz o tempo de recarga em 2,5 segundos.

Talon

  • Dano da passiva aumentado de 75-175 nos níveis 1-11 para 75-245 nos níveis 1-18.
  • Ataque das Sombras: Crescimento com Dano de Ataque adicional aumentado de 80 por cento para 100.

Wukong

  • Dano de Ataque por nível um pouco aumentado.
  • Golpe Destruidor: Crescimento com Dano de Ataque adicional aumentado de 10 por cento para 10-50 por cento a depender do nível da habilidade.

Zed

  • Velocidade de ataque base aumentou um pouco.
  • Shuriken Laminado: Dano deixa de ser reduzido se mais de um shuriken acertar o mesmo inimigo.
  • Marca Fatal: Dano adicional aumentado de 20-45 por cento para 25-55 por cento.

Nerfs

Nenhum

Visuais

Miss Fortune Vingadora Exocósmica – 2775 RP

Birdio – 975 RP

Sivir Entregadora de Pizza – 1350 RP

Alistar Hextec – Criação Hextec

Runas

Conquistador (nova runa)

  • Nova Runa Essencial de Precisão.
  • “Depois de quatro segundos em combate, seu primeiro ataque contra um campeão inimigo concede 10 – 60 de Dano de Ataque com base no nível por quatro segundos e converte 20 por cento do seu dano causado a campeões em Dano Verdadeiro em sua duração. Apenas corpo a corpo: Causar danos a campeões inimigos reinicia o contador deste buff.”

Crisálida (nova runa)

  • Nova runa da linha três da Determinação.
  • “Comece o jogo 60 de vida adicional. Quando chegar a quatro abates, consuma esta vida para ganhar um bônus adaptativo de nove de dano de ataque ou 15 de poder de habilidade.”

Osso Revestido

  • Duração reduzida de cinco para três segundos.

Casco Duplicado e Pele de Aço

  • Removidas do jogo.

Faixa de Fluxo de Mana

  • Novo efeito: “Atingir um campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente a mana máxima em 10, até 400 de mana. Após atingir 400 de mana adicionais, restaura um por cento da mana faltante a cada quatro segundos.”

Presença de Espírito

  • Novo efeito: “Abates restauram 20 por cento da mana máxima e concedem 15-100 de experiência adicional (com base no nível).”

Itens

Máscara Abissal

  • Aumento do Dano mágico aumentado de 10 por cento para 15.
  • Alcance reduzido significativamente.

Couraça do Defunto

  • Embalo passivo não decai mais sob efeito de redução de velocidade de movimento ou enquanto causa ataque básico.
  • Passiva Golpe Destruidor agora descarrega a qualquer quantidade de acúmulos, mas apenas causa redução de velocidade de movimento com acúmulos máximos e apenas para corpo a corpo.
  • Passiva Golpe Destruidor agora causa dano mágico.

Crepúsculo de Draktharr

  • Blecaute agora leva o usuário a derrubar na hora dispositivos de visão com ataques corpo a corpo.
  • Passiva Predador Noturno não causa mais danos diferentes a distância e corpo a corpo.
  • O dano agora é 30-200 em qualquer situação, inferior tanto ao dano corpo a corpo quanto ao a distância anteriores.

Lâmina da Fúria de Guinsoo

  • Agora fornece 25 de Dano de Ataque, 25 de Poder da Habilidade e 25 por cento de velocidade de ataque.
  • Passiva: “Ataques Básicos causam 5 (+10 por cento de Dano de Ataque adicionais) e 5 (+10 por cento de Poder de Habilidade) de dano mágico sob contato.”
  • Passiva única: Ataques básicos concedem +8 por cento de Velocidade de Ataque, +4 por cento de Dano de Ataque adicional e +4 por cento de Poder de Habilidade por 5 segundos (até 6 acúmulos). 
  • Fúria de Guinsoo ainda é a mesma (Todo ataque básico ímpar adicionará efeitos de contato uma segunda vez).

Medalhão dos Solari de Ferro

  • Ativa única mudou de escudo para campo protetor em área que reduz o dano recebido pelos aliados em 35 por cento por oito segundos.

Canhão Fumegante

  • Dano aumentado de 50-120 para 60-140.

Abraço de Seraph

  • O custo de mana da habilidade ativa foi reduzido de 20 por cento para 10 por cento da mana atual.

Devaneio de Shurelya

  • Novo item.
  • Custa 2100g.
  • Fornece 40 de Poder de Habilidade, 200 de vida, 10 por cento de redução de tempo de recarga e oito por cento de velocidade de movimento.
  • Ativa única concede a você e seus aliados próximos um pico de velocidade de movimento por três segundos.

Faca de Statikk

  • Não causa mais dano bônus em tropas.
  • Dano reduzido de 60-160 para 60-140.

Diversos

Feitiços de Invocador

Curar

  • Tempo de recarga reduzido em 30 segundos.

Fantasma

  • Velocidade de movimento ajustada de 28-45 por cento para 40 por cento simples.
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Author
Bhernardo Viana
Guides writer and strategist working in the gaming industry for over 9 years, with works published on Destructoid, Prima Games, ESPN, and more. A fan of Pokémon since I was 6 and an avid Steam Deck and Nintendo Switch player. Now hooked by Balatro and working on Dragon's Dogma 2.