Sett, Diana e Ekko tem seus W na mira da Riot na Atualização 10.3 de League

Riot Scruffy detalha as possíveis mudanças de campeões na próxima atualização.
Imagem via Riot Games

O designer líder de jogabilidade da Riot Games, Mark “Scruff” Yetter, falou das próximas alterações da Atualização 10.3 em um tweet hoje.

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Junto com os amantes de XP na selva, alguns campeões pouco populares estão recebendo amor. Corki e Azir, por exemplo, não podem competir com seus rivais da rota meio. E depois que os ajustes anteriores na Yuumi tiraram muitas das suas sete vidas de gato, a Atualização 10.3 pode trazê-la de volta ao meta. Campeões muito poderosos como Diana, Sett e Ekko, por outro lado, estão sendo atingidos pelo martelo do enfraquecimento na tentativa de equilibrar as rotas.

Aqui estão os possíveis fortalecimentos e enfraquecimentos que chegarão ao Rift na Atualização 10.3.

Enfraquecimentos

Sett

  • Regeneração de vida base mudando de 9,25 para 8.
  • O tempo de recarga do W mudou de 16 a 8 segundos para 18 a 12 segundos.
  • O dano base do W foi alterado de 90 a 230 para 90 a 210.

Ekko Jungle

  • A velocidade de ataque base foi alterada de 6,88 para 6,25.
  • A duração do atordoamento foi alterada de 2,25 para 2 segundos.

Diana

  • A mana base foi alterada de 420 para 375.
  • Dano do W alterado de 22 a 70 para 18 a 66.

Akali

  • O custo de energia do Q mudou de 100 a 80 para 120 a 100.
  • A velocidade de movimento do W na fumaça mudou de 20 a 40 por cento para 30 a 50 por cento decaindo por dois segundos após ser usada.
  • R1 agora tem alvo fixo em vez de alvo livre.

Miss Fortune

  • A velocidade de ataque por nível mudou de 3 para 2,25%.

Senna ADC

  • A queda de almas de tropas que Senna não abate mudou de 20 para 25%. 
  • A queda de almas de tropas canhões que Senna abate mudou de 100 para 2%.

Sona

  • O bônus de movimento para si do E mudou de 25% (mais 4% por 100 Poder de Habilidade) para 20% (mais 3% por 100 Poder de Habilidade).

Leona

  • O dano do W foi alterado de 60 a 220 para 60 a 200.
  • O dano do E foi alterado de 60 a 220 para 50 a 210.

Rumble

  • Velocidade de movimento do W alterada de 20 a 40% (30 a 60 quando aprimorada) para 15 a 35% (22,5 a 52,5 quando aprimorada).
  • O escudo do W mudou de 80 a 200 para 60 a 200.

Aphelios

  • O alcance das marcas Calibrum mudou de infinito para 2000.

Lucian

  • Correção de bug: O segundo tiro passivo não tem crítico com dano total.

Fortalecimentos

Galio

  • A duração do tornado do Q mudou de 1,5 segundos para 2 segundos.
  • Os tiques de dano do tornado do Q mudaram de 3 para 4.

Sejuani

  • O bônus de velocidade de ataque no nível 1 mudou de 0 para 10%.
  • Passiva cai após ataques de monstros pequenos.

Yuumi

  • Dano aumentado do Q mudou de 50 a 275 (mais 40% do Poder de Habilidade) para 45 a 220 (mais 40% do Poder de Habilidade) (mais 2 a 8% da vida atual do alvo).
  • O custo de mana do Q foi alterado de 85 a 110 para 90.
  • Os silêncios no W não ativam o tempo de recarga.
  • A cura do E mudou de 70 a 230 (mais 30% do Poder de Habilidade) para 70 a 190 (mais 40% do Poder de Habilidade).

Azir

  • A contagem de soldados mudou de 5 a 7 para 6 a 8.

Corki

  • O dano por segundo de Entrega Especial foi alterado de 7,5 a 25 (mais 37,5% do Dano de Ataque base) (mais 5% do Poder de Habilidade) para 7,5 a 25 (mais 50% do Dano de Ataque de base) (mais 6% do Poder de Habilidade).
  • O dano ao longo do tempo causado pela Entrega Especial quando você empurra os inimigos mudou de 1 segundo para 1,5 segundos.

Ezreal

  • A mana por nível mudou de 42 para 50.
  • A velocidade de ataque por nível mudou de 1,5 para 2,5 por cento.

As alterações da Atualização 10.3 são provisórias e sujeitas a alterações antes de atingir os servidores ativos.

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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 28 de janeiro.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.