Sett, Diana e Ekko tem seus W na mira da Riot na Atualização 10.3 de League

Riot Scruffy detalha as possíveis mudanças de campeões na próxima atualização.

Imagem via Riot Games

O designer líder de jogabilidade da Riot Games, Mark “Scruff” Yetter, falou das próximas alterações da Atualização 10.3 em um tweet hoje.

Junto com os amantes de XP na selva, alguns campeões pouco populares estão recebendo amor. Corki e Azir, por exemplo, não podem competir com seus rivais da rota meio. E depois que os ajustes anteriores na Yuumi tiraram muitas das suas sete vidas de gato, a Atualização 10.3 pode trazê-la de volta ao meta. Campeões muito poderosos como Diana, Sett e Ekko, por outro lado, estão sendo atingidos pelo martelo do enfraquecimento na tentativa de equilibrar as rotas.

Aqui estão os possíveis fortalecimentos e enfraquecimentos que chegarão ao Rift na Atualização 10.3.

Enfraquecimentos

Sett

  • Regeneração de vida base mudando de 9,25 para 8.
  • O tempo de recarga do W mudou de 16 a 8 segundos para 18 a 12 segundos.
  • O dano base do W foi alterado de 90 a 230 para 90 a 210.

Ekko Jungle

  • A velocidade de ataque base foi alterada de 6,88 para 6,25.
  • A duração do atordoamento foi alterada de 2,25 para 2 segundos.

Diana

  • A mana base foi alterada de 420 para 375.
  • Dano do W alterado de 22 a 70 para 18 a 66.

Akali

  • O custo de energia do Q mudou de 100 a 80 para 120 a 100.
  • A velocidade de movimento do W na fumaça mudou de 20 a 40 por cento para 30 a 50 por cento decaindo por dois segundos após ser usada.
  • R1 agora tem alvo fixo em vez de alvo livre.

Miss Fortune

  • A velocidade de ataque por nível mudou de 3 para 2,25%.

Senna ADC

  • A queda de almas de tropas que Senna não abate mudou de 20 para 25%. 
  • A queda de almas de tropas canhões que Senna abate mudou de 100 para 2%.

Sona

  • O bônus de movimento para si do E mudou de 25% (mais 4% por 100 Poder de Habilidade) para 20% (mais 3% por 100 Poder de Habilidade).

Leona

  • O dano do W foi alterado de 60 a 220 para 60 a 200.
  • O dano do E foi alterado de 60 a 220 para 50 a 210.

Rumble

  • Velocidade de movimento do W alterada de 20 a 40% (30 a 60 quando aprimorada) para 15 a 35% (22,5 a 52,5 quando aprimorada).
  • O escudo do W mudou de 80 a 200 para 60 a 200.

Aphelios

  • O alcance das marcas Calibrum mudou de infinito para 2000.

Lucian

  • Correção de bug: O segundo tiro passivo não tem crítico com dano total.

Fortalecimentos

Galio

  • A duração do tornado do Q mudou de 1,5 segundos para 2 segundos.
  • Os tiques de dano do tornado do Q mudaram de 3 para 4.

Sejuani

  • O bônus de velocidade de ataque no nível 1 mudou de 0 para 10%.
  • Passiva cai após ataques de monstros pequenos.

Yuumi

  • Dano aumentado do Q mudou de 50 a 275 (mais 40% do Poder de Habilidade) para 45 a 220 (mais 40% do Poder de Habilidade) (mais 2 a 8% da vida atual do alvo).
  • O custo de mana do Q foi alterado de 85 a 110 para 90.
  • Os silêncios no W não ativam o tempo de recarga.
  • A cura do E mudou de 70 a 230 (mais 30% do Poder de Habilidade) para 70 a 190 (mais 40% do Poder de Habilidade).

Azir

  • A contagem de soldados mudou de 5 a 7 para 6 a 8.

Corki

  • O dano por segundo de Entrega Especial foi alterado de 7,5 a 25 (mais 37,5% do Dano de Ataque base) (mais 5% do Poder de Habilidade) para 7,5 a 25 (mais 50% do Dano de Ataque de base) (mais 6% do Poder de Habilidade).
  • O dano ao longo do tempo causado pela Entrega Especial quando você empurra os inimigos mudou de 1 segundo para 1,5 segundos.

Ezreal

  • A mana por nível mudou de 42 para 50.
  • A velocidade de ataque por nível mudou de 1,5 para 2,5 por cento.

As alterações da Atualização 10.3 são provisórias e sujeitas a alterações antes de atingir os servidores ativos.

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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 28 de janeiro.