Riot lança correção para Azir, Pyke e Presa da Serpente em LoL

A atualização 11.5 causou uma comoção.

Imagem via Riot Games

Correções que abordam uma série de erros em Pyke e na Presa da Serpente chegaram aos servidores ativos na noite passada, de acordo com o diretor de design de jogo de League of LegendsMark “Scruffy” Yetter. Assim como uma correção para a ultimate de Azir.

Após o lançamento da atualização 11.5, o Dádiva dos Afogados de Pyke (Passiva) não funcionou como pretendido, “sem contar” os inimigos inatingíveis para a regeneração de vida adicional que o campeão recebe quando está perto de dois ou mais inimigos. 

A Presa da Serpente também não funcionava bem desde a última atualização. A passiva Ceifador de Escudos do item Lendário era aplicada apenas em ataques básicos, em vez de habilidades e ataques básicos conforme planejado. 

Tanto Pyke quanto Presa da Serpente receberam mudanças de balanceamento na atualização 11.5, resultando nos erros. 

O Vida cinza de Pyke de sua passiva foi alterada de 25 a 50 por cento do dano recebido (níveis 1-10) para 10 por cento do dano recebido (+25 por cento de letalidade), aumentado para 35 por cento do dano recebido (+50 por cento de letalidade) quando dois ou mais inimigos estão próximos. 

O Ceifador de Escudos da Presa da Serpente foi atualizado para torná-lo “mais amplamente utilizável”. Causar dano a um campeão inimigo não afetado por Ceifador de Escudos agora reduz qualquer escudo que eles ganham em 50 por cento para campeões corpo a corpo e 25 por cento para campeões de longo alcance pelos próximos três segundos, semelhante a Feridas Dolorosas, mas para escudos.

Azir, outro campeão que foi alterado na atualização 11.5, recebendo enfraquecimentos devido aos danos de seu soldado de areia, também enfrentou um erro infeliz. O empurrão do Decreto do Imperador (R) não estava funcionando corretamente, mas já foi corrigido, diz a Riot.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 04 de março.