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Imagem via Riot Games

Riot explica rendição antecipada e compensação de PdL, novas medidas para lidar com abandonos que serão implementadas na 10.24 do LoL

Mas a compensação de PdL não se aplica ao grupo do jogador ausente.
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Ter um jogador ausente no seu time não será mais uma sentença de morte em League of Legends.

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A Riot criou novos recursos de rendição antecipada e compensação de PdL que serão implementados na atualização 10.24, segundo a publicação de hoje de sistemas comportamentais no blog. Com isso, fica mais fácil de lidar com um jogador ausente no time, seja por abandono ou por ter caído.

Você terá a oportunidade de se render na marca de 10 minutos se houver alguém ausente, mas o voto precisa ser unânime. E você ganha uma compensação de PdL pela derrota.

Serão consideradas “diversas variáveis” ao longo da partida antes de determinar o PdL, segundo o gerente de produto Cody “Codebear” Germain. Para garantir que o sistema não seja explorado por grupos de amigos, a compensação não vale para o jogador ausente nem para quem estiver no grupo com ele. E a compensação de PdL também será revista periodicamente.

A Riot vai ficar de olho no sistema para garantir que funciona como deveria e não surgem “quaisquer tendências negativas” relacionada à compensação.

Esses recursos fazem parte do trabalho da Riot para combater comportamentos tóxicos e negativos. A desenvolvedora já tomou medidas como a possibilidade de denunciar e silenciar na Seleção de Campeões para não já começar mal. E algumas das medidas previstas para 2021 são soluções para abuso verbal e um sistema de níveis de punição.

As novidades chegam ao PBE para testes na atualização 10.23 e serão lançadas nos servidores ativos na 10.24.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 30 de outubro.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.