Mark “Scruffy” Yetter, designer de jogabilidade de League of Legends, explicou melhor as mudanças que serão implementadas a alguns carregadores. O foco será em alguns atiradores, e nas atiradoras que podem ser usadas em rotas solo.
Lucian, Kalista, Tristana e Vayne recebem ajustes “para escalar melhor” e evitar o risco de “desviar as rotas solo”, como Scruffy havia explicado.
O segundo ataque básico da passiva de Lucian passa a ter mais dano crítico bônus, de 75% para 100%. Não vai necessariamente ajudá-lo nas rotas solo, mas melhora o dano que ele causa nas fases finais do jogo.
O dano passivo do W de Kalista aumenta de 10-18% para 14-18%. É um ajuste interessante, porque a ajuda na rota inferior sem interferir em seu poder em rotas solo. A passiva concede dano bônus com base no percentual da vida quando o aliado Em Juramento causar dano ao mesmo alvo. Apesar de Kalista poder, em teoria, usar o Juramento no caçador, não terá tanta eficácia quanto tem em um suporte.
Tristana receberá melhorias à velocidade de ataque, que ajudam sua transição para os estágios finais do jogo. E o DdA bônus da cambalhota de Vayne aumenta de 50-70% para 60-80%.
Como esses atiradores são os que costumam aparecer em rotas solo, o tipo de ajuste que precisam para melhorar na rota inferior é diferente. Os atiradores mais tradicionais terão sua vida base aumentada, e também devem ser impactados pelas melhorias à velocidade de movimento que serão implementadas a todos os itens de Zelo.
Além dos atiradores, Graves e Talon recebem enfraquecimentos consideráveis a seus Qs. O dano do W de Janna também será afetado, assim como o tempo de recarga do atordoamento do E de Syndra. E Fiddlesticks, Lux, Gangplank, Hecarim e Kai’Sa caíram nas graças da Riot, com melhorias consideráveis planejadas para a próxima atualização.
Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 19 de maio.