Notas da atualização 12.3 de League of Legends

Uma grande quantidade de mudanças estão a caminho.

Imagem via Riot Games

Várias mudanças estão chegando ao League of Legends na atualização 12.3.

Vários campeões populares que são frequentemente vistos em jogos regulares e profissionais, como Akshan, Corki e Twisted Fate, receberão ajustes. Os dois primeiros terão pequenos enfraquecimentos e o último terá um pequeno fortalecimento.

Os ajustes também estão chegando à 158[ campeã do LoL, Zeri, que estreou há duas semanas. A Riot está enfraquecendo a velocidade de movimento e o dano de ataque básico da Faísca de Zaun enquanto melhora o dano que ela causa com sua ultimate.

Esta semana, algumas mudanças também estão chegando a vários itens. O objetivo da Riot é fazer com que “cada subclasse sinta que tem itens sob medida para elas”.

Aqui está a lista completa de mudanças da atualização 12.3 do LoL.

Campeões

Ahri

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Passiva – Furto de Essência

  • [Atualizado] Pedacinhos de inimigos  Abater tropas ou monstros concede a Ahri um Fragmento de Essência. Depois de obter 9 Fragmentos de Essência, ela as consome e se cura em 40 – 120 (+25% de PdH). Quando Ahri elimina um Campeão inimigo dentro de 3 segundos após ter causado dano a ele, ela devora sua Essência, se curando em 80 – 200 (+35% de PdH).

 Q – Orbe da Ilusão

  • Dano por passagem: 40/65/90/115/140 (+35% de PdH) ⇒ 40/65/90/115/140 (+40% de PdH)
  • Custo de Mana: 65/70/75/80/85 ⇒ 60/70/80/90/100

W – Fogo de Raposa

  • Dano: 40/65/90/115/140 (+30% de PdH) ⇒ 60/85/110/135/160 (+30% de PdH)
  • Custo de mana: 40 > 25
  • Duração do fogo: cinco segundos > 2,5 segundos
  • Duração da velocidade de movimento adicional: 1,5 segundos > dois segundos
  • [Atualizado] Buscador de calor: Sistema de mira do projétil e lógica de último golpe atualizados

E – Encanto

  • Dano: DANO 60/90/120/150/180 (+40% de PdH) ⇒ 80/110/140/170/200 (+60% de PdH)
  • Custo de mana: 70 > 50
  • [Removido] Fascinação: As habilidades de Ahri não causam mais dano adicional a inimigos atingidos por Encanto.

R – Ímpeto Espiritual

  • Duração inicial: 10 segundos > 15 segundos
  • [Novo] Caçada Animada: Consumir a Essência de um Campeão com Furto de Essência enquanto Ímpeto Espiritual está ativado aumenta o período de reconjuração em até 10s e concede uma conjuração adicional (máximo de 3 armazenamentos).

Atualizações de Efeitos Visuais e Sonoros

  • Passiva – Furto de Essência: Efeitos visuais e sonoros atualizados em todas as skins
  • W – Fogo de Raposa: Efeitos visuais mais limpos e movimentação de projétil melhorada
  • R – Ímpeto Espiritual: Efeitos visuais mais limpos e novos ícones na barra de munição para indicar o número de conjurações armazenadas

Akshan

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Passiva – Lutando Sujo

  • Velocidade de movimento adicional ao cancelar o segundo disparo: 35 – 75 (níveis 1 a 18) ⇒ 20 – 75 (níveis 1 a 18)
  • Dano mágico adicional ao aplicar três acúmulos: 20 – 175 (níveis 1 a 18) ⇒ 10 – 165 (níveis 1 a 18)

Amumu

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  • Armadura: 30 – 89,5 (níveis 1 a 18) ⇒ 30 – 81 (níveis 1 a 18)
  • Crescimento de armadura: 3,5 > três

E – Chilique

  • Redução de dano máxima da passiva: Até 100% por instância de Dano Físico ⇒ Limitada a 50% por instância de Dano Físico

Brand

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Passiva – Labareda

  • [Atualização] Pega Fogo, Jacaré: A restituição de Mana ao abater um inimigo agora também ocorre se a habilidade de Brand causar o último golpe em um alvo que ainda não estava Incandescente.

– Piroclasma

  • [Atualização] Piromania: Em alcance máximo, a bola de fogo de Piroclasma agora prioriza inimigos próximos antes de voltar para Brand. Piroclasma ainda priorizará Campeões inimigos primeiro (antes de tropas e monstros), independentemente do alcance

Caitlyn

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  • Crescimento de DdA: 3,8 > 3,4
  • Dano de ataque: 62 a 126,6 (níveis um a 18) > 62 a 119,8 (níveis um a 18)

– Pacificadora de Piltover

  • Dano causado a inimigos secundários: 60% > 50%

Corki

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Passiva – Munição Hextec

  • O primeiro pacote chega após: oito minutos > 10 minutos
  • Os pacotes são reabastecidos a cada: quatro minutos > cinco minutos

Le Blanc

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W – Distorção

  • Dano base: 75/115/155/195/235 > 75/110/145/180/215

Lillia

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R – Cadência de Ninar

  • Duração do sono: 1,5/2/2,5 segundos > 2/2,25/2,5 segundos

Nami

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Passiva – Marés Oscilante

  • [Atualizado] Velocidade de movimento adicional: 45 (+20% de PdH) por 1,5s ⇒ 90 (+20% de PdH), decaindo ao longo de 1,5s

 Bênção da Conjuradora

Dano ao contato (por acerto): 25/40/55/70/85 (+20% de PdH) ⇒ 20/35/50/65/80 (+20% de PdH)

Quinn

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W – Sentidos Apurados

  • Velocidade de ataque adicional: 20/30/40/50/60 por cento > 28/36/44/52/60 por cento

R – Bombardeio

  • Dano de rajada de flechas: 40% de DdA ⇒ 70% de DdA

Senna

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Passiva – Absolvição

  • [Atualização] Cálculos rápidos: Tropas e monstros menores que Senna abateu têm 10% chance ⇒ 2,7777% de chance de fazer surgir um Espectro da Névoa (todo o resto permanece inalterado)

Twisted Fate

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Q – Curingas

  • Dano mágico: 60/105/150/195/240 (+65% de PdH) ⇒ 60/100/140/180/220 (+70% de PdH)

E – Baralho Marcado

  • Velocidade de ataque adicional: 20/25/30/35/40 por cento > 10/17,5/25/32,5/40 por cento

Zeri

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Velocidade de Movimento: 330 ⇒ 325

Ataque básico: dano totalmente carregado com base na Vida máxima do alvo: 3% – 20% (com base no nível) ⇒ 3% – 15% (com base no nível)

R – Impacto Eletrizante

  • Dano mágico da cadeia de relâmpagos: 10/20/30 (+15% de PdH) ⇒ 10/15/20 (+15% de PdH)
  • [Novo] Tá em Choque?: O Dano Mágico da cadeia de relâmpagos agora pode causar Acerto Crítico

Itens

Ruptor Divino

  • Árvore de construção: Fulgor + Fago + Gema Ardente + 700 de ouro ⇒ Fulgor + Martelo de Guerra de Caulfield + Gema Ardente + 700 de ouro
  • Vida: 400 > 300
  • Dano de ataque: 35 > 40

Deicídio (Item Magistral de Ornn)

  • Vida: 550 > 450
  • Dano de ataque: 55 > 60

Hemodrenário

  • Árvore de construção: Chicote Ferrifarpo + Fago + Gema Ardente + 300 de ouro ⇒ Chicote Ferrifarpo + Martelo de Guerra de Caulfield + Gema Ardente + 300 de ouro
  • Vida: 450 > 300
  • Dano de ataque: 45 > 55

Fome Incessante (Item Magistral do Ornn)

  • Vida: 600 > 450
  • Dano de ataque: 60 > 70

Força da Trindade

  • Vida: 200 > 300
  • [Atualização] Golpe Tríplice (em campeões ou estruturas): +6% do DdA base por acúmulo (máximo de 5 acúmulos, totalizando +30%) ⇒ +4% do DdA base por acúmulo (máximo de 5 acúmulos, totalizando +20% (também se aplica ao item Força do Infinito)

Força do Infinito (Item Magistral do Ornn)

  • Vida: 300 > 400

Dança da Morte

  • Custo total: 3.100 ouro > 3.300 ouro
  • [Atualização] Dor Ignorada (Passiva): Armazena [35% corpo a corpo / 15% à distância] do Dano Físico pós-mitigação sofrido ⇒ [30% corpo a corpo / 10% à distância] de todos os tipos de dano pós-mitigação sofridos (fora Dano Verdadeiro) para sofrê-los logo depois como Dano Verdadeiro ao longo de 3s. Agora também se aplica ao dano causado a Escudos.
  • [Atualização] Desafiar (Passiva): Se cura em 15% Vida máxima ao conseguir um abate ou assistência ⇒ 175% de DdA adicional se um Campeão morrer em até 3s depois de sofrer dano causado pelo usuário. (todo o resto permanece inalterado)

Sinal de Sterak

  • Dano de ataque: 50 > zero
  • [Novo] Garras Caçadoras (Passiva): Recebe 40% do seu DdA base como DdA adicional
  • [Removido] Sanguinário (Passiva): Depois de causar dano ou sofrer dano de um Campeão inimigo, cura em uma porção da Vida máxima do usuário ao longo de 6s.
  • [Atualização] Salva-Vidas (Passiva): Ao sofrer dano que reduziria sua Vida para menos de 30%, recebe um Escudo que absorve 100 + [8% corpo a corpo / 4,8% à distância] da Vida máxima por acúmulo de Sanguinário por 4s ⇒ equivalente a 75% da sua Vida adicional e decai ao longo de 3,75s

Mandíbula de Malmortius

  • Dano de ataque: 50 > 55
  • Aceleração da habilidade: 15 > 20
  • Escudo: 200 (+20% da Vida máxima) ⇒ 200 (+[225% corpo a corpo / 168,75% à distância] de DdA adicional)
  • [Atualização] Salva-Vidas (Passiva): Quando Salva-Vidas for ativado, receberá 12% de Vampirismo Universal até o final do combate (ex.: não tiver causado ou sofrido dano por pelo menos 3s)

Espada do Rei Destruído

  • Custo total: 3.200 ouro > 3.300 ouro
  • [Atualização] Guma da Névoa (Passiva): Ataques básicos causam [10% corpo a corpo / 6% à distância] da Vida atual do alvo ⇒ [12% corpo a corpo / 8% à distância] da Vida atual do alvo como Dano Físico (todo o resto permanece inalterado)

Cutelo Negro

  • Vida: 450 > 350
  • Dano de Ataque: 40 > 45
  • Aceleração de Habilidade: 25 > 30

Hidra Raivosa

  • Dano de Ataque: 65 > 70

Machado Termestre

  • Custo total: 1.100 ouro > 1.000 ouro
  • Custo de combinação: 450 de ouro > 350 de ouro

Hexdrinker

  • Dano de Ataque: 20 > 25

Quimiotanque Turbo

  • [Atualização] Acúmulos de Reabastecer (passiva): Recebe 5 acúmulos por instância de dano causado a Campeões e monstros grandes, além de 1 acúmulo a cada 15 unidades percorridas. ⇒ dano sofrido de Campeões e monstros grandes, além de 1 acúmulo a cada 25 unidades percorridas (ainda limitado a 10 acúmulos por avanços e teleportes).
  • [Atualização] Dano adicional de Reabastecer (passiva): 100 acúmulos, seu próximo ataque básico causa Dano Mágico a todos os inimigos próximos, aumentado em 25% contra tropas e em 175% contra monstros ⇒ aumentado em 30% contra tropas e 200% contra monstros.

Atualizações de efeitos visuais

Vel’Koz

  • VEL’KOZ BASE Revisão completa e indicadores de caixa de colisão ajustados
  • VEL’KOZ MÁQUINA DE COMBATE Efeitos mais claros
  • VEL’KOZ ARCO CELESTE Efeitos mais claros e novo indicador no E
  • VEL’KOZ INFERNAL Ajustes menores e novo indicador no E
  • VEL’KOZ GELO SOMBRIO Ajustes menores e novo indicador no E

Correções de erros e mudanças na qualidade de vida

  • [Atualizado] Portais Hextec: agora, os Campeões atravessarão os caminhos dos Portais Hextec tanto visual quanto mecanicamente em vez de imediatamente se teleportarem para o Portal de destino. Portanto, os efeitos ativos dos Campeões (como R – Turbilhão Cortante de Kennen) também atravessarão os Portais e aplicarão seus efeitos ao redor do indicador de movimentação do Campeão.
  • O quarto ataque do W – Tendências Violentas do Kled voltou a causar dano adicional se a habilidade tiver sido aprendida durante um ataque básico.
  • O Furacão de Runaan voltou a ser acionado corretamente com o Q – Disparo Místico do Ezreal depois de uma determinada distância.
  • Abater um Campeão inimigo com A Coletora não concede mais um acúmulo de Estilo para a Samira.
  • O ícone de Encanto voltou a aparecer na barra de efeitos positivos/negativos dos Campeões.
  • A barra de Coragem do Kled voltou a exibir os valores corretos ao perder a Skaarl.
  • As barras de recursos (como Energia ou Fúria) não ficam mais travadas ao trocar o modo de exibição da janela.
  • Os efeitos visuais de cancelamento do Q – Flecha Perfurante do Varus foram restaurados em todas as skins.
  • As lâminas do Talon não ficam mais invisíveis por um momento enquanto os efeitos visuais do R – Ataque das Sombras estão sendo exibidos.
  • As dublagens do Darius base e do Amumu base foram remasterizadas para soarem mais claras.
  • Os efeitos sonoros do Skarner Máquina de Combate Alfa agora são reproduzidos corretamente quando ela marca uma tropa com Veneno Cristalino por meio do E – Fratura e quando ele recebe Carga de Cristal ao ativar o veneno.
  • A taxa de atualização do indicador de FPS dentro do jogo foi revertida para transmitir informações de maneira mais suave.
  • Não é mais possível selecionar várias funções em saguões de Summoner’s Rift com 5 pessoas.
  • Pressionar a tecla ESC voltou a fechar o seletor de funções nos saguões de partida.
  • E – Faísca Acelerada da Zeri agora salta corretamente sobre as paredes do E – Pilar de Gelo do Trundle e do W – Cristalizar da Anivia em vez de deslizar por elas.
  • Q – Rajada Reluzente da Zeri voltou a ativar o efeito ao contato do Furacão de Runaan caso ela não esteja virada para o alvo quando os projéteis o atingirem.
  • Vários efeitos visuais da Zeri voltaram a ser exibidos corretamente ao reconectar a uma partida.

Próximas skins e cromas

Skins

  • Akshan Rosa de Cristal
  • Janna Rosa de Cristal
  • Elise Rosa Definhada

Cromas

  • Akshan Rosa de Cristal
  • Janna Rosa de Cristal
  • Elise Rosa Definhada

Artigo publicado originalmente em inglês por Mateusz Mitra no Dot Esports no dia 01 de fevereiro.