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Notas da atualização 11.22 de League of Legends

É a última atualização da temporada ranqueada.

A Riot Games está agindo com cautela enquanto League of Legends entra na pré-temporada de 2022.

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A atualização 11.22, que está programada para chegar aos servidores ativos em 3 de novembro, se concentra em alguns enfraquecimentos e fortalecimentos de campeões. Alguns mais dominantes que se destacaram no jogo profissional e na fila solo, como Graves, Maokai e Qiyana, estão recebendo enfraquecimentos, enquanto Akali, Kalista e Kayn estão enfrentando fortalecimentos.

Hemodrenário, um item que foi atingido pelo martelo do enfraquecimento na atualização anterior, também passará por algumas mudanças. Depois de admitir que ultrapassaram em enfraquecimentos para o item, os desenvolvedores estão dando alguns fortalecimentos em sua durabilidade e sustentação para ajudar a trazê-lo de volta à relevância mais uma vez.

Aqui está a lista completa de mudanças que ocorrerão na atualização 11.22 do LoL.

Final de temporada

As temporadas ranqueadas, de honra e do Clash de Summoner’s Rift terminarão à meia-noite de 16 de novembro, o último dia da atualização 11.22. As recompensas ranqueadas serão distribuídas até 16 de dezembro durante a atualização 11.23 para todas as regiões, exceto a China, de acordo com a Riot.

Campeões

Akali

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Passiva – Marca do Assassino

  • DANO: 29 – 170 (com base no nível) (+40% de PdH) ⇒ 35 – 182 (com base no nível) (+55% de PdH)

Graves

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Passiva – Nova Destino

  • DANO BASE POR PROJÉTIL COM ACERTO CRÍTICO: 30% de DdA adicional ⇒ 20% de DdA adicional

Kalista

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E – Lacerar

  • MULTIPLICADOR DE DANO: 60% de DdA ⇒ 70% de DdA
  • MULTIPLICADOR DA LANÇA SUBSEQUENTE: 20/23,75/27,5/31,25/35% de DdA ⇒ 23,2/27,5/31,9/36,3/40,6% de DdA

Kayn

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Q – Corte Ceifador

  • DANO FÍSICO DO DARKIN: 65% de DdA (+5% (+4% a cada 100 de DdA) da Vida máxima do alvo) ⇒ 65% de DdA (+5% (+5,5% a cada 100 de DdA) da Vida máxima do alvo)

R – Transgressão do Umbral

  • DANO FÍSICO DO DARKIN: 10% (+13% a cada 100 de DdA adicional) da Vida máxima do alvo ⇒ 15% (+13% a cada 100 de DdA adicional) da Vida máxima do alvo

Kha’Zix

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Q – Sabor de Medo

  • DANO TOTAL: 60/85/110/135/160 (+130% de DdA adicional) ⇒ 60/85/110/135/160 (+115% de DdA adicional)
  • DANO A ALVO ISOLADO: 126/178,5/231/283,55/336 (+273% de DdA adicional) ⇒ 126/178,5/231/283,55/336 (+241,5% de DdA adicional)

Maokai

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Passiva – Seiva Mágica

  • CURA COM BASE NA PORCENTAGEM DE VIDA MÁXIMA: 7% – 15% (com base no nível) ⇒ 5% – 15% (com base no nível)

W – Avanço Retorcido

  • DANO BASE: 70/95/120/145/170 ⇒ 60/85/110/135/160

Qiyana

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VIDA BASE: 590 ⇒ 520

CRESCIMENTO DE VIDA BASE: 90 ⇒ 110

Q – Lâina de Ixtal

  • DANO: 60/85/110/135/160 (+90% de DdA adicional) ⇒ 50/80/110/140/170 (+75% de DdA adicional)

E – Audácia

  • DANO: 50/80/110/140/170 (+70% de DdA adicional) ⇒ 50/90/130/170/210 (+50% de DdA adicional)

Renekton

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W – Predador Desumano

  • DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO FORTALECIDO: 1s ⇒ 1,5s
  • DURAÇÃO DO BLOQUEIO DE AÇÕES: 0,375s ⇒ 0,525s

Riven

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W – Explosão de Ki

  • DANO: 55/85/115/145/175 (+100% de DdA adicional) ⇒ 65/95/125/155/185 (+100% de DdA adicional)

E – Valentia

  • ESCUDO: 85/115/145/175/205 (+100% de DdA adicional) ⇒ 85/115/145/175/205 (+120% de DdA adicional)

Varus

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E – Chuva de Flechas

  • DANO: 60/100/140/180/220 (+60% de DdA adicional) ⇒ 60/100/140/180/220 (+90% de DdA adicional)

Yuumi

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E – Frenética

  • VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 15% (+10% a cada 100 de PdH) ⇒ 15% (+6% a cada 100 de PdH)
  • CURA: 70/105/140/175/210 (+40% de PdH) ⇒ 70/100/130/160/190 (+35% de PdH)

Itens

Hemodrenário

  • Vida: 400 a 450
  • Vampirismo Universal: 8% a 10%

Fome Incessante (Item do Ornn)

  • Vida: 550 a 600
  • Vampirismo Universal: 13 a 15 por cento

Correções de erros e mudanças na qualidade de vida

  • Cliente do Lol: A página “Pular espera por estatísticas” foi removida da experiência de fim de partida para refletir melhor o estado do cliente.
  • As mudanças nas penalidades por ociosidade continuarão sendo implementadas na Coreia.
  • O Wukong não aciona mais o efeito passivo da Dança da Morte – Desafiar quando seu clone desaparece.
  • Ao atacar um Pinstouro, o efeito negativo do Foco do Horizonte não é mais passado para aliados próximos.
  • W – Surja! do Azir voltou a conceder acúmulos da Lágrima da Deusa somente ao atingir inimigos.
  • A runa Fonte da Vida não ativa mais a Vigilância do Lucian com o segundo disparo da Passiva – Disparo Iluminado.
  • W – Colheita Farta do Fiddlesticks voltou a ter parte do Tempo de Recarga restituído depois de uma conjuração completa.
  • O Xerath não consegue mais redirecionar o dano dos projéteis do R – Ritual Arcano antes de eles aterrissarem.
  • Curar um aliado de Vida cheia antes de ele conseguir um abate agora concede uma assistência.
  • As falas da Miss Fortune base e do Zilean base foram remasterizadas para ficarem mais claras.
  • O efeito sonoro de carregamento do E – Maré de Sangue do Vladimir foi restaurado em todas as skins.
  • Erros envolvendo falas de PROJETO: da Vayne, do Yasuo Emissário da Escuridão e de várias skins da Zyra foram corrigidos.

Próximas skins e cromas

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Skins

Chromas

  • Blitzcrank Vitorioso

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Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 02 de novembro.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.