Notas da Atualização 10.16 do League of Legends

Yone deve chegar em breve.

Imagem via Riot Games

Fãs de Yasuo e atiradores estão prestes a se deliciar com esta atualização de League of Legends. O irmão perdido de Yasuo, Yone, finalmente fará uma aparição no Rift com um kit que é semelhante ao do Imperdoável.

Alguns atiradores subestimados também estão recebendo algum amor nesta atualização, o que poderia ajudá-los a fazer mais aparições tanto na fila solo quanto no profissional.

As escolhas mais presentes que estão causando estragos também foram alterados. Ashe, Nautilus e Karma, em particular, estão sujeitos a alguns fortes enfraquecimentos.

A atualização 10.16 durará o dobro do tempo devido aos desenvolvedores tirando uma folga. Um conjunto de alterações de balanceamento será implantado em torno do horário normal da Atualização 10.17, mas a próxima atualização completa será a 10.18.

Aqui estão as notas completas da atualização 10.16 do LoL.

A última Etapa Ranqueada do Ano

Em 9 de agosto, começará a terceira e última etapa da temporada. Mas com uma pequena reviravolta desta vez.

Além das recompensas usuais, a Riot também concederá uma Cápsula de Eternos Série 1 aleatória para quem ganhar 750 pontos de divisão.

Campeões

[Novo] Yone

PassivA – Estilo do Caçador

  • Yone usa duas lâminas, fazendo com que cada segundo ataque cause mais Dano Mágico. A chance de Acerto Crítico dele também é dobrada, mas seu Dano Crítico é reduzido.

Q – Aço Mortal

  • Yone golpeia à frente dele, causando Dano Físico aos oponentes. Ao contato, ele recebe um acúmulo. Com dois acúmulos, ele pode avançar com uma onda que arremessa os inimigos ao ar.

W – Fenda Espiritual

  • Yone desfere um golpe em forma de arco, causando uma parte da Vida máxima do alvo como dano. Ao atingir um inimigo, Yone também ganha um escudo temporário que aumenta a cada Campeão atingido.

E – Desatar da Alma

  • Yone entra em sua Forma Espiritual, recebendo Velocidade de Movimento e deixando seu corpo para trás. Quando a duração da habilidade expirar, ele volta para o corpo e causa um percentual de todo o dano que causou na Forma Espiritual.

R – Destino Selado

  • Yone golpeia todos os inimigos em seu caminho, teleportando-se para trás do último atingido e arremessando todos ao ar em direção a ele.

Akali

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Q – Golpe dos Cinco Pontos

  • Dano aumentado de 30/55/80/105/130 para 35/60/85/110/135

E- Investida Shuriken

  • Tipo de dano alterado de Físico para Mágico

Ashe

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Q – Concentração

  • A velocidade de ataque adicional diminuiu de 20/30/40/50/60 por cento para 20/25/30/35/40 por cento

Bardo

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Atributos base

Vida reduzida de 575 para 560

W – Santuário do Protetor

  • A cura máxima diminuiu de 70/110/150/190/230 para 55/95/135/175/215

Evelynn

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Q – Espinho de Ódio

  • Tempo de recarga reduzido pela metade de 8 para 4s.
  • Removido: acertar um monstro não reduz mais a recarga em 50%

Fiora

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Q – Estocada

  • Tempo de recarga reduzido de 16/14/12/10/8 segundos para 13/11.25/9.5/7.75/6 segundos
  • Redução da recarga ao atingir um inimigo reduzida de 60% para 50%

Hecarim

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E – Ataque Devastador

  • A velocidade de movimento adicional aumentou de 25 a 75 por cento para 25 a 100 por cento

Jax

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E – Contra-ataque

  • Recarga reduzida de 16/14/12/10/8 segundos para 14/12,5/11/9,5/8 segundos

Jhin

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Passiva – Sussurro

  • O dano do último disparo em estruturas aumentou de 1,2 de dano de ataque a 1,5 de dano de ataque

Jinx

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R – Super Mega Míssil da Morte

  • Erro de limite de dano adicional corrigido para não ter mais limite contra os alvos

Karma

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Q – Chama Interior

  • O custo de mana de 50/55/60/65/70 para 65 de mana fixa.
  • A recarga aumentou de 7/6.5/6/5.5/5 segundos para 9/8.5/8/7.5/7 segundos

Karthus

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Q – Devastar

  • Multiplicador de dano reduzido de 0,35 para 0,3 de poder de habilidade

Kha’Zix

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Q – Saber de Medo

  • O dano adicional a alvos isolados diminuiu de 120% para 110%

Lucian

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Q – Luz Perfurante

  • Dano aumentado de 85/120/155/190/225 para 95/130/16/200/235

R – O Expurgo

  • Total de disparos aumentados de 20/25/30 para 22/28/34

Miss Fortune

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Atributos base

Dano de ataque aumentado de 50 para 52.

Morgana

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Q – Ligação das Trevas

  • Recarga reduzida de 11 para 10 segundos

Nautilus

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W – Ira do Titã

  • Escudo diminuiu de 60/70/80/90/100 para 45/55/65/75/85

Neeko

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Q – Explosão Florescente

  • Dano aumentado de 70/115/160/205/250 para 80/125/170/215/260
  • Dano do Florescer aumentado de 35/55/75/95/115 para 40/60/80/100/120

Nocturne

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Passiva – Lâminas Sombrias

  • Tempo de recarga aumentado de 10 para 14 segundos
  • A restituição do tempo de recarga ao atingir aumentou de 2 para 3s.

Rakan

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R – Rapidez

  • A velocidade de movimento adicional aumentou de 50% para 75%

Sett

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W – Casca-grossa

  • Dano reduzido de 80/105/130/155/180 para 80/100/120/140/160

E – Quebra-crânio

  • Dano reduzido de 50/80/110/140/170 para 50/70/90/110/130

Skarner

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Q – Corte de Cristal

  • Multiplicador de dano total aumentada de 0,15 para 0,20 de dano de ataque
  • Custo reduzido de 15 para 10 de mana

Syndra

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Q – Esfera Negra

  • Dano reduzido de 70/110/150/190/230 para 70/105/140/175/210

Tristana

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E – Carga Explosiva

  • Novo: Carga Explosiva causa 1% de dano a mais por 3% de chance de acerto crítico

Veigar

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Atributos base

Resistência mágica aumentada de 30 para 32

Volibear

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Q – Esmagamento Trovejante

  • A velocidade de movimento adicional diminuiu de 15/20/25/30/35 por cento para 10/14/18/22/26 por cento

Yasuo

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Atributos base

Resistência mágica aumentada de 30 para 32

R – Último suspiro

  • Dano base aumentado de 200/300/400 para 200/350/500

Ziggs

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Passiva – Pavio Curto

  • Multiplicador de dano adicional aumentou de 0,3 / 0/4 / 0,5 para 0,5 fixo.
  • Multiplicador do dano adicional a estruturas aumentado de 2x para 2,5x

Runas

Manto Nimbus

  • A velocidade de movimento adicional diminuiu de 15/25/35 por cento para 10/20/30 por cento

Blitz do Nexus

10.16 buffs

  • Azir: -5% do dano sofrido
  • Ezreal: -3% do dano sofrido
  • Kog’maw: -8% do dano causado e +5% do dano sofrido
  • Le’Blanc: +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • Lee Sin: -5% do dano sofrido
  • Riven: -5% do dano sofrido
  • Taric: -5% do dano causado e +5% do dano sofrido
  • Thresh: +5% de dano causado e -8% de dano sofrido

10.16 nerfs

  • Darius: -5% do dano causado e +3% do dano sofrido
  • Illaoi: -5% do dano causado e +5% do dano sofrido
  • Jhin: -5% do dano causado
  • Leona: -5% do dano causado
  • Neeko: -3% do dano sofrido
  • Urgot: -5% do dano causado
  • Zyra: -5% do dano causado

Correções de erros

  • Campeões deixam de continuar queimando depois de suas rodadas na Briga por Prêmios.
  • Aurelion Sol deixa de manter as estrelas adicionais caso ele sobreviva à última rodada do Mata-Mata URF.
  • Itens da selva agora concedem Regeneração de Mana em toda a selva, incluindo na área do efeito vermelho e na selva entre as rotas.
  • O Arauto do Vale deixa de travar em Estase se for ativado durante a Briga por Prêmios.
  • Habilidades com ativação deixam de ser desativadas quando o Campeão assistir a uma Briga por Prêmios ou ao sair de um Trenó de Batalha.
  • Flash Hextec agora será redefinido como Flash em cada rodada de Mata-Mata URF.
  • O Guardião da Selva deixa de surgir duas vezes depois de ser abatido.
  • Mini-Gnar não pode mais conjurar o W – Hiperativo e o R – GNAR! logo depois de sair do Trenó de Batalha.
  • O carregamento de seções menos usadas do cliente agora será adiado até que se clique nelas, o que faz com que o cliente seja iniciado mais rapidamente.

Próximas skins e cromas

Skins

  • Riven Florescer Espiritual
  • Cassiopeia Florescer Espiritual
  • Ahri Florescer Espiritual
  • Kindred Florescer Espiritual
  • Yone Florescer Espiritual

Cromas

  • Riven Florescer Espiritual
  • Cassiopeia Florescer Espiritual
  • Ahri Florescer Espiritual
  • Kindred Florescer Espiritual
  • Yone Florescer Espiritual

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Artigo publicado originalmente em inglês por Cristian Lupasco no Dot Esports no dia 04 de agosto.