Fãs de Yasuo e atiradores estão prestes a se deliciar com esta atualização de League of Legends. O irmão perdido de Yasuo, Yone, finalmente fará uma aparição no Rift com um kit que é semelhante ao do Imperdoável.
Alguns atiradores subestimados também estão recebendo algum amor nesta atualização, o que poderia ajudá-los a fazer mais aparições tanto na fila solo quanto no profissional.
As escolhas mais presentes que estão causando estragos também foram alterados. Ashe, Nautilus e Karma, em particular, estão sujeitos a alguns fortes enfraquecimentos.
A atualização 10.16 durará o dobro do tempo devido aos desenvolvedores tirando uma folga. Um conjunto de alterações de balanceamento será implantado em torno do horário normal da Atualização 10.17, mas a próxima atualização completa será a 10.18.
Aqui estão as notas completas da atualização 10.16 do LoL.
A última Etapa Ranqueada do Ano
Em 9 de agosto, começará a terceira e última etapa da temporada. Mas com uma pequena reviravolta desta vez.
Além das recompensas usuais, a Riot também concederá uma Cápsula de Eternos Série 1 aleatória para quem ganhar 750 pontos de divisão.
Campeões
[Novo] Yone
PassivA – Estilo do Caçador
- Yone usa duas lâminas, fazendo com que cada segundo ataque cause mais Dano Mágico. A chance de Acerto Crítico dele também é dobrada, mas seu Dano Crítico é reduzido.
Q – Aço Mortal
- Yone golpeia à frente dele, causando Dano Físico aos oponentes. Ao contato, ele recebe um acúmulo. Com dois acúmulos, ele pode avançar com uma onda que arremessa os inimigos ao ar.
W – Fenda Espiritual
- Yone desfere um golpe em forma de arco, causando uma parte da Vida máxima do alvo como dano. Ao atingir um inimigo, Yone também ganha um escudo temporário que aumenta a cada Campeão atingido.
E – Desatar da Alma
- Yone entra em sua Forma Espiritual, recebendo Velocidade de Movimento e deixando seu corpo para trás. Quando a duração da habilidade expirar, ele volta para o corpo e causa um percentual de todo o dano que causou na Forma Espiritual.
R – Destino Selado
- Yone golpeia todos os inimigos em seu caminho, teleportando-se para trás do último atingido e arremessando todos ao ar em direção a ele.
Akali

Q – Golpe dos Cinco Pontos
- Dano aumentado de 30/55/80/105/130 para 35/60/85/110/135
E- Investida Shuriken
- Tipo de dano alterado de Físico para Mágico
Ashe

Q – Concentração
- A velocidade de ataque adicional diminuiu de 20/30/40/50/60 por cento para 20/25/30/35/40 por cento
Bardo

Atributos base
Vida reduzida de 575 para 560
W – Santuário do Protetor
- A cura máxima diminuiu de 70/110/150/190/230 para 55/95/135/175/215
Evelynn

Q – Espinho de Ódio
- Tempo de recarga reduzido pela metade de 8 para 4s.
- Removido: acertar um monstro não reduz mais a recarga em 50%
Fiora

Q – Estocada
- Tempo de recarga reduzido de 16/14/12/10/8 segundos para 13/11.25/9.5/7.75/6 segundos
- Redução da recarga ao atingir um inimigo reduzida de 60% para 50%
Hecarim

E – Ataque Devastador
- A velocidade de movimento adicional aumentou de 25 a 75 por cento para 25 a 100 por cento
Jax

E – Contra-ataque
- Recarga reduzida de 16/14/12/10/8 segundos para 14/12,5/11/9,5/8 segundos
Jhin

Passiva – Sussurro
- O dano do último disparo em estruturas aumentou de 1,2 de dano de ataque a 1,5 de dano de ataque
Jinx

R – Super Mega Míssil da Morte
- Erro de limite de dano adicional corrigido para não ter mais limite contra os alvos
Karma

Q – Chama Interior
- O custo de mana de 50/55/60/65/70 para 65 de mana fixa.
- A recarga aumentou de 7/6.5/6/5.5/5 segundos para 9/8.5/8/7.5/7 segundos
Karthus

Q – Devastar
- Multiplicador de dano reduzido de 0,35 para 0,3 de poder de habilidade
Kha’Zix

Q – Saber de Medo
- O dano adicional a alvos isolados diminuiu de 120% para 110%
Lucian

Q – Luz Perfurante
- Dano aumentado de 85/120/155/190/225 para 95/130/16/200/235
R – O Expurgo
- Total de disparos aumentados de 20/25/30 para 22/28/34
Miss Fortune

Atributos base
Dano de ataque aumentado de 50 para 52.
Morgana

Q – Ligação das Trevas
- Recarga reduzida de 11 para 10 segundos
Nautilus

W – Ira do Titã
- Escudo diminuiu de 60/70/80/90/100 para 45/55/65/75/85
Neeko

Q – Explosão Florescente
- Dano aumentado de 70/115/160/205/250 para 80/125/170/215/260
- Dano do Florescer aumentado de 35/55/75/95/115 para 40/60/80/100/120
Nocturne

Passiva – Lâminas Sombrias
- Tempo de recarga aumentado de 10 para 14 segundos
- A restituição do tempo de recarga ao atingir aumentou de 2 para 3s.
Rakan

R – Rapidez
- A velocidade de movimento adicional aumentou de 50% para 75%
Sett

W – Casca-grossa
- Dano reduzido de 80/105/130/155/180 para 80/100/120/140/160
E – Quebra-crânio
- Dano reduzido de 50/80/110/140/170 para 50/70/90/110/130
Skarner

Q – Corte de Cristal
- Multiplicador de dano total aumentada de 0,15 para 0,20 de dano de ataque
- Custo reduzido de 15 para 10 de mana
Syndra

Q – Esfera Negra
- Dano reduzido de 70/110/150/190/230 para 70/105/140/175/210
Tristana

E – Carga Explosiva
- Novo: Carga Explosiva causa 1% de dano a mais por 3% de chance de acerto crítico
Veigar

Atributos base
Resistência mágica aumentada de 30 para 32
Volibear

Q – Esmagamento Trovejante
- A velocidade de movimento adicional diminuiu de 15/20/25/30/35 por cento para 10/14/18/22/26 por cento
Yasuo

Atributos base
Resistência mágica aumentada de 30 para 32
R – Último suspiro
- Dano base aumentado de 200/300/400 para 200/350/500
Ziggs

Passiva – Pavio Curto
- Multiplicador de dano adicional aumentou de 0,3 / 0/4 / 0,5 para 0,5 fixo.
- Multiplicador do dano adicional a estruturas aumentado de 2x para 2,5x
Runas
Manto Nimbus
- A velocidade de movimento adicional diminuiu de 15/25/35 por cento para 10/20/30 por cento
Blitz do Nexus
10.16 buffs
- Azir: -5% do dano sofrido
- Ezreal: -3% do dano sofrido
- Kog’maw: -8% do dano causado e +5% do dano sofrido
- Le’Blanc: +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
- Lee Sin: -5% do dano sofrido
- Riven: -5% do dano sofrido
- Taric: -5% do dano causado e +5% do dano sofrido
- Thresh: +5% de dano causado e -8% de dano sofrido
10.16 nerfs
- Darius: -5% do dano causado e +3% do dano sofrido
- Illaoi: -5% do dano causado e +5% do dano sofrido
- Jhin: -5% do dano causado
- Leona: -5% do dano causado
- Neeko: -3% do dano sofrido
- Urgot: -5% do dano causado
- Zyra: -5% do dano causado
Correções de erros
- Campeões deixam de continuar queimando depois de suas rodadas na Briga por Prêmios.
- Aurelion Sol deixa de manter as estrelas adicionais caso ele sobreviva à última rodada do Mata-Mata URF.
- Itens da selva agora concedem Regeneração de Mana em toda a selva, incluindo na área do efeito vermelho e na selva entre as rotas.
- O Arauto do Vale deixa de travar em Estase se for ativado durante a Briga por Prêmios.
- Habilidades com ativação deixam de ser desativadas quando o Campeão assistir a uma Briga por Prêmios ou ao sair de um Trenó de Batalha.
- Flash Hextec agora será redefinido como Flash em cada rodada de Mata-Mata URF.
- O Guardião da Selva deixa de surgir duas vezes depois de ser abatido.
- Mini-Gnar não pode mais conjurar o W – Hiperativo e o R – GNAR! logo depois de sair do Trenó de Batalha.
- O carregamento de seções menos usadas do cliente agora será adiado até que se clique nelas, o que faz com que o cliente seja iniciado mais rapidamente.
Próximas skins e cromas
Skins
- Riven Florescer Espiritual
- Cassiopeia Florescer Espiritual
- Ahri Florescer Espiritual
- Kindred Florescer Espiritual
- Yone Florescer Espiritual
Cromas
- Riven Florescer Espiritual
- Cassiopeia Florescer Espiritual
- Ahri Florescer Espiritual
- Kindred Florescer Espiritual
- Yone Florescer Espiritual
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Artigo publicado originalmente em inglês por Cristian Lupasco no Dot Esports no dia 04 de agosto.