Depois de pesquisar os jogadores de League of Legends, a Riot planeja resolver alguns dos problemas mais frustrantes do cliente, e mal podemos esperar.
A Riot discutiu o progresso da campanha de limpeza do cliente na postagem do blog de desenvolvimento, explicando quais são as próximas etapas. E o feedback dos jogadores mostrou que os problemas mais comuns são com a seleção do campeão e a transição para a tela de fim de partida.
“Já faz um bom tempo que estão pedindo uma Seleção de Campeões mais responsiva”, disse a Riot. “Gostaríamos de refazer os componentes já existentes para melhorar a responsividade, reduzir o consumo de memória, simplificar a arquitetura e reduzir ao máximo os abandonos de fila não intencionais.”
Mais de 75 por cento dos jogadores entrevistados consideraram a incapacidade de escolher ou banir durante a seleção de campeão “extremamente frustrante”. Portanto, a Riot o tornará mais ágil e confiável, potencialmente limitando o número de jogadores que recebem uma penalidade de abandono porque não podem selecionar um campeão.
Os desenvolvedores também tentarão “remover ou otimizar” animações e componentes de baixo valor que requerem muitos recursos. Isso deve ajudar a eliminar recursos de UX e IU lentos e desinteressantes.
E, uma vez que muitos jogadores relatam lag na transição do final de uma partida para a tela de honra ou do lobby pós-jogo, a Riot vai lidar com isso também. Os desenvolvedores estão “buscando um plano de engenharia para resolver” esse problema.
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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 04 de setembro.