Como a Epic pode compensar as mudanças de jogabilidade da atualização v8.20 de Fortnite | Dot Esports Brasil

Como a Epic pode compensar as mudanças de jogabilidade da atualização v8.20 de Fortnite

É possível trazer de volta as mecânicas Sifão de um jeito diferente.

Imagem via Epic Games

As mudanças de jogabilidade nos modos-base de Fortnite: Battle Royale que vieram na atualização v8.20 ainda estão causando polêmica entre jogadores casuais e profissionais. A Epic Games usou essa atualização para reverter as mudanças da atualização v7.40, que aumentou a coleta de materiais, reduziu o limite de materiais, materiais bônus em eliminações e recuperação de vida em eliminações. Essas são as chamadas “mecânicas Sifão”.

A Epic escreveu nas notas da atualização v8.20 que reverteu essas mudanças “após monitorar uma combinação de jogabilidade, dados e feedback” e concluiu que “resultaram em um nível prejudicial de jogadas agressivas, ofuscando outras estratégias viáveis”. Agora, as mecânicas Sifão só estarão disponíveis nos modos competitivos Solo e em Duplas como a Arena.

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Jogadores e streamers profissionais, como Tyler “Ninja” Blevins, criticaram a decisão da Epic, dizendo que estragou o modo Esquadrões porque os jogadores agressivos não podem mais se arriscar tanto. É possível ver vários jogadores nas redes sociais pedindo para a Epic reverter essas mudanças e trazer de volta as mecânicas Sifão. Parece difícil que a Epic vá revertê-las em um futuro próximo. Afinal, estamos falando de uma empresa que deixou a Lâmina do Infinito, famosa por ser forte demais, causar o caos em um de seus torneios oficiais.

Supondo que a Epic só queira manter as mecânicas como estão na v8.20, há alguns outros ajustes que podem ser feitos para beneficiar, mas um pouco menos, os jogadores mais agressivos no futuro. Aqui vão algumas ideias.

Melhorar a Atadura e e Poção de Escudo Pequena

Jogadores agressivos recuperavam 50 de vida ou de escudo ao eliminar um oponente quando as mecânicas Sifão existiam, e agora não existem mais. Isso significa que ter 50 de escudo e 75 de vida é o melhor que dá pra fazer se não tiver um Kit Médico ou uma Poção de Escudo.

Se a Epic permitir que os jogadores se curem completamente com Ataduras, em vez do limite atual de 75 de vida, e permitir que os escudos sejam completamente regenerados além do limite atual de 50, os jogadores mais agressivos terão mais vida para fazer suas jogadas e não serão tão punidos por armas que os matariam em um golpe.

Aumentar a quantidade de materiais no terreno

A redução da quantidade de material coletado significa que os jogadores precisam gastar mais tempo coletando materiais. Isso é maçante.

Se a Epic prefere não deixar os jogadores coletarem materiais tão facilmente, pode aumentar a quantidade de material nas pilhas no terreno. Essas pilhas estão longe de ser a fonte primária de material para os jogadores, então aumentá-las para duas ou três vezes o tamanho atual ajuda a diminuir o tempo gasto coletando materiais sem reduzir para tanto quanto era.

Tornar o efeito Sifão temporário

Jogadores de Fortnite de todos os níveis podem ter notado que os momentos com os maiores números de eliminações em uma partida são os primeiros e últimos. Partidas amadoras tendem a ter o maior número de eliminações antes do primeiro Círculo de Tempestade, enquanto as profissionais tendem a ter mais nos últimos círculos. Esses são os momentos em que os jogadores são mais agressivos nas partidas, e não costuma acontecer muita coisa no meio.

A Epic poderia habilitar o efeito Sifão no começo da partida e desativar no primeiro círculo. Ele poderia ser habilitado uma segunda e última vez quando só houvesse mais 25 jogadores. Dessa forma, haveria janelas no começo e fim da partida em que seria mais seguro jogar de forma mais agressiva e uma janela no meio do jogo em que os jogadores mais passivos têm uma vantagem.

Fazer do Sifão um item

Nós já vimos a Epic transformar mecânicas impopulares em itens quando a Asa-delta virou um item consumível depois de algumas atualizações. A Epic poderia fazer a mesma coisa com as mecânicas Sifão.

Há várias maneiras de fazer isso. Pode ser um item como a Asa-delta, que o jogador deixaria em um espaço e poderia usar para recuperar instantaneamente 50 de vida nas próximas 5 ou 10 eliminações. Também poderia ser um item baseado em tempo, em que o jogador consumiria uma poção e receberia o efeito Sifão pelo próximo minuto ou algo assim.

Todas essas são ideias que podem trabalhar sozinhas ou juntas para tentar resolver o problema atual com as jogadas agressivas em partidas casuais. Pode ainda levar tempo para descobrir se a Epic fará mudanças assim ao jogo em breve ou se vai apenas ouvir os influenciadores e trazer o Sifão de volta.