A série Counter-Strike está comemorando 22 anos de domínio do gênero FPS tático hoje.
O Counter-Strike original foi lançado em 19 de junho de 1999 como um mod para o Half-Life original, de Minh “Gooseman” Le e Jess Cliffe. Ambos foram logo contratados pela Valve, que adquiriu a propriedade intelectual, bem como seus criadores, e foram oficialmente lançados para Windows em 9 de novembro de 2000. A conta oficial do CS:GO comemorou o aniversário da criação com um humor ácido.
Desde o início do jogo como um mod de Half-Life há 22 anos, a série Counter-Strike cresceu a uma taxa impressionante, com um punhado de novos lançamentos oficiais, incluindo Condition Zero e Source em 2004 e Global Offensive em 2012. Também houve alguns spin-offs como o Counter-Strike Online de 2008, que teve como alvo o mercado asiático.
A série Counter-Strike se tornou um dos jogos mais icônicos e mais jogados de todos os tempos, especialmente com o surgimento do Global Offensive. A popularidade do CS:GO pode ser atribuída ao crescimento da plataforma Steam, bem como ao florescimento da cena de eSports ao lado de várias plataformas de streaming. CS:GO está acima de todos os outros jogos na Steam no topo das tabelas de mais jogados, liderando em jogadores ativos e o maior número de pico de jogadores, estabelecendo recordes para ambos em abril de 2020 e chegando perto de quebrar esses recordes apenas nos últimos meses.
Apesar do sucesso do jogo, ele retém algumas falhas que foram ignoradas por muito tempo pelos desenvolvedores, apesar dos constantes gritos de apelo da base de jogadores. Os jogadores há muito pedem servidores de 128 ticks e um anti-trapaça mais eficaz, bem como mais conteúdo fora da rara Operação. Ainda existem erros problemáticos não corrigidos também. Mas centenas de milhares de jogadores ainda estão colocando centenas ou milhares de horas no jogo, sem sinais de desaceleração ainda.
Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Robertson no Dot Esports no dia 19 de junho.
Published: Jun 19, 2021 03:53 pm