Jogadores são acusados de sabotar as configurações do Preseason Invitational de Apex Legends

No dia dois, muitas novas preocupações.

Imagem via Respawn Entertainment

Diversos competidores do Preseason Invitational de Apex Legends acusaram oponentes de tentar sabotar a competição alterando configurações de outros jogadores antes das partidas.

Jordan “Reps” Wolfe, da TSM, avisou os jogadores que estavam competindo na Polônia no final de semana que deviam conferir novamente suas configurações antes das partidas. Ele acusou outros times de mudar as configurações dos jogadores, incluindo as de monitor e a sensibilidade do mouse, antes de saírem do palco.

“Confiram novamente suas configurações se for jogar hoje na Polônia”, Reps escreveu. “Os times que já acabaram de jogar estão jogando configurações do windows, de monitores etc para prejudicar os outros times.”

Outros jogadores rapidamente confirmaram as acusações de Reps. Jamie “Paradox” Hall da Clique Esports até alega que o time descobriu que as configurações de seu monitor tinham sido alteradas para 144hz antes de uma partida.

Lucas “Mendokusaii” Håkansson, da Team Liquid, reiterou o sentimento, dizendo que também tinha alertado seu time para conferir as configurações antes de entrar em uma partida.

“É engraçado que eu imaginei essa mesma situação com meus garotos e pedi que eles ficassem de olho”, disse Mendokusaii. “Quem poderia imaginar que convidando 80 times não teríamos só os melhores dos melhores. Compartilhar os PCs também é uma grande falha de segurança.”

Com premiação total de 500.000 dólares, o Preseason Invitational de Apex Legends é o maior torneio do battle royale até agora. O evento começou na sexta-feira, com 80 times subindo ao palco no formato de eliminação dupla. Os times jogam em rodadas alternadas e os 10 primeiros de cada rodada formam a chave dos vencedores. Os últimos colocados de cada grupo formam a chave dos perdedores, se enfrentando para tentar evitar a eliminação.

Os resultados do Preseason Invitational de Apex Legends podem ser encontrados aqui.

Artigo publicado originalmente por Rachel Samples em inglês no Dot Esports no dia 14 de setembro.