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Riot Games lanzará modos de juego temporales por cada evento mayor de League of Legends en 2020

ARURF vuelve este mes

Imagen vía Riot Games

Riot Games pondrá punto y final a los periodos secos de los modos de juego rotativos en League of Legends. La desarrolladora ha anunciado hoy en una actualización que a lo largo de 2020 cada evento mayor de League of Legends será lanzado junto a un modo de juego temporal.

“El año pasado nos dijisteis que queríais maneras únicas para jugar en cada evento mayor”, dijo el jefe de producción de la experiencia de juego de League of Legends, Jeremy “Riot Brightmoon” Lee. “Estamos de acuerdo. Este año nos hemos comprometido a proveeros excitantes modos de juego temporales junto a cada evento, empezando por ARURF durante Mecha Kingdoms.”

Todos los cambios de pretemporada hechos a la Grieta del Invocador incluidos en la actualización el Alzamiento de los Elementos, como las Almas de Dragón o las Grietas Elementales, acompañarán a ARURF cuando el modo de juego llegue a los servidores oficiales durante el mes. Aunque Riot aún no ha ofrecido a los fans una fecha de lanzamiento para el evento Mecha Kingdoms, los nuevos aspectos robóticos de League of Legends están previstos para el 15 de enero.

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Riot también traerá de vuelta otros modos de juego populares a lo largo del año, como por ejemplo Uno para todos, que pone a todos los jugadores de un equipo con un mismo campeón. Uno para todos volverá “en la primera mitad del año” según las palabras de Riot Brightmood, aunque su fecha de lanzamiento oficial todavía no está clara.

Los fans pueden esperar más anuncios modos de juego adicionales a medida que el año progresa.

Artículo publicado originalmente en inglés por Rachel Samples en Dot Esports el 10 de enero.