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Notas del parche 1.18 de Call of Duty: Modern Warfare

Las notas del parche se publicaron antes que la actualización.

Imagen vía Activision

La última actualización de Call of Duty: Modern Warfare ya está disponible.

Sin embargo, las notas del parche se lanzaron antes de que se publicara la actualización. Estas son las  notas completas del parche para la última actualización de Modern Warfare.

Qué hay de nuevo

  • Nuevo Operador de la Coalición, Talon
  • Khandor Hideout 24/7 en la playlist multijugador de Modern Warfare
  • Nuevo modo multijugador NVG infectado – infectado en la oscuridad. Los sobrevivientes tienen visor térmico y batería de dispositivo de visión nocturna limitada, pero los infectados pueden ver en la oscuridad. Daño realista.
  • Botín: Dinero ensangrentado – dinero garantizado en todas las bajas. Los contratos de botín y los remates dan dinero extra.

Correcciones generales:

  • Corregido el fallo de reaparición al realizar una Inserción Táctica en la zona para reptar cerca de la perforadora en Rust, que nos hacía aparecer en cualquier otro sitio del mapa.
  • Corregido el error, al usar ratón y teclado, que había con las flechas de dirección al cambiar de temporada.
  • Corregido un fallo con la killcam que mostraba al jugador que había sido matado por Termita en lugar del accesorio de Termita.
  • Corregidos los casos en que los jugadores de Xbox podían experimentar «temblequeos» en el juego después de que la consola estuviera en modo reposo o con el ajuste “Encendido Instantáneo”.
  • Corregido el bug por el que los jugadores podían ver Desafíos Diarios que daban recompensas duplicadas en lugar de XP.
  • Ahora mostramos el arma y equipamiento en la killcam. Si un jugador estaba usando Stopping Power, el contador de munición aparecerá naranja para indicarlo. Tamibén se indica si un jugador estaba usado Silencio Mortal en la killcam.

Armas:

  • Incrementado el tiempo de vuelo de las flechas de la ballesta de 3 a 6 segundos para disparos a larga distancia.
  • La repetición de la acción del cerrojo ya no se volverá a activar si se interrumpe después de que la bala haya sido expulsada (esto soluciona un problema con la recuperación de la acción del cerrojo redundante después del cambio de arma).
  • Corregida la descripción poco acertada de la mira Solozero NVG Enhanced.

Ventajas:

  • Amplificado: aumentada la velocidad de recarga de Amplificado para Strela-P, PILA y JOKR.
  • E.O.D: corrección y tuning de resistencia de daño:
    • Corregido un problema por el que el equipamiento de Termita no mostraba el icono de resistencia al daño aunque se hubiera aplicado.
    • Termita adherida o flechas de Termita ya no tienen su daño reducido.

Mejoras de campo:

  • Mejora de Campo Pro: cesan los casos en los que los emplazamientos de Mejora de Campo fallidos provocarían el uso de equipamiento.
  • Inserción Táctica: añadido un icono roto de Inserción Táctica que se muestra cuando la Inserción Táctica es destruida.
  • Cubierta desplegable:
  • Las escopetas destruyen ahora la cubierta desplegable con 3 golpes cuerpo a cuerpo.
  • Añadidas estadísticas de daño para daño por termita y vehículos.
  • Corregido un bug por el que poner dos veces una cubierta desplegable en una puerta permitía mover la puerta.
  • Dron EMP: permite al dron EMP ser usado al comienzo de una nueva ronda en modos multironda.
  • Stopping Power: hemos duplicado la cantidad de munición de Stopping Power dada a las armas Akimbo

PC:

  • Las granadas de aturdimiento son ahora menos intensas.
  • Diversas correcciones para prevenir cuelgues y mejorar la estabilidad.

Campaign:

  • Corregido el fallo en la Embajada, en el checkpoint Green Beam, por el que los jugadores no podían progresar en la misión tras usar el ataque con drones.

Special Operations:

  • Operación Strongbox: corregido el fallo por el que no aparecían los marcadores de la cámara y la cripto llave en el mapa táctico.
  • Operación Strongbox: corregido un bug que evitaba que los misiles guiados se fijaran en un helicóptero enemigo.
  • Operación Brimstone: corregido un bug por el que los íconos de los objetivos no aparecían en el mapa táctico.
  • Operación Crosswind: corregido el fallo por el que en ocasiones, al saltar del avión, caías fuera de límites.
  • Operación Crosswind: corregido el fallo por el que no aparecían los enemigos en el avión si uno de los jugadores estaba fuera del avión durante la reagrupación.
  • Operación Headhunter: corregido el fallo del misil crucero que marcaba a los compañeros como objetivos enemigos.
  • Operación Just Reward: corregido el fallo por el que el sigilo automáticamente cesaba al reintentar la operación.
  • Operación Just Reward: los centinelas enemigos ya no dispararán a los jugadores que llegan en paracaídas.
  • Daño explosivo reequilibrado contra los Juggernauts.
  • Corregido un bug por el que la ventaja Double Time no proporcionaba los bonus de velocidad correctos.
  • Corregido un bug de cámara por el que en ocasiones podía alejarse mientras estabas en la camioneta.
  • Corregido el fallo por el que los iconos no aparecían correctamente mientras usas un UAV.
  • Corregido el exploit relacionado con las cajas de munición y los molotovs.
  • Corregido el fallo por el que no se activaba la alarma ante suicidas o juggernauts.
  • Corregido el fallo por el que los cuchillos arrojadizos no mataban a los enemigos de un impacto.
  • Corregido el fallo por el que los jugadores reaparecían con los cargadores vacíos.
  • Corregido el fallo por el que los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo ignoraban el nivel de armadura del jugador.
  • Corregido el fallo por el que la ventaja Reaprovisionarse no mostraba las granadas recargándose.
  • Corregido el fallo por el que los suicidas repetían sus frases demasiado a menudo.

Guerra Terrestre

  • Corregido un bug por el que el jugador caía a través del mapa al aparecer en un tanque.

Warzone:

  • Hay nuevas armas en el suelo y en las cajas de sumistro: escopeta 725, MK2 Carbine (rifle),  EBR-14 (rifle) y .50 GS (pistola).
  • Los jugadores que se desconecten en Last Stand ahora soltarán sus objetos al salir del juego.
  • Corregido un bug por el que la animación del jugador equipando una máscara de gas se interrumpía e impedía a los jugadores abrir su paracaídas.
  • Corregido el daño por escopeta en distancias cortas para prevenir que un único disparo derribe a un jugador con armadura completa. Stopping power sí puede hacer que esto pase.
  • Añadidas plantillas específicas para la disposición de botones en Warzone. Las plantillas Bumper Ping y Bumper Ping Flipped permitirán usar esta función en Warzone de manera más eficiente.

Botín:

  • Los jugadores ya no pueden acumular kits de auto resurrección.
  • Los jugadores en modo espectador todavía reciben pagos de contratos de botín pero sólo hasta el 40% del valor pagado a los jugadores vivos.
  • Correcciones para impedir «subirse» al interactuar con los helicópteros de depósito y Contratos de Recon.

Battle Royale:

  • Corregido un bug que permitía a los jugadores equipar dos escudos antidisturbios si tenían dos camuflajes distintos, pero sólo aparecería uno en el jugador.
  • Ahora es más sencillo ver qué objeto es seleccionado al utilizar una Estación de Compra.
  • Actualizada la disposición de los botones para equipamiento al usar un gamepad.
  • Corregido un bug por el que los jugadores no reciben un aviso en la parte superior derecha de la pantalla cuando aliados o enemigos inician una racha de bajas (IWH-284129).
  • Corregido un fallo que causaba que las balas que impactaban en el escudo antidisturbios redujeran la armadura del jugador.
  • Corregido el fallo por el que un jugador, al manejar el dron de reconocimiento fuera de límites, escuchaba el contador de fuera de límites pero no veía la cuenta atrás.
  • Corregidos varios exploits y otros potenciales.
  • Mejoras de campo: corregido un bug por el que algunas Mejoras de Campo no terminaban al final del pre-partido.
  • Los jugadores consiguen ahora una baja al derribar a un jugador que se desconecta del juego.
  • Reducida la cantidad de dinero otorgada por impedir un botín.
  • Aumentado el precio de un envío de Loadout desde una estación de compra a 8.500.

En el modo multijugador Modern Warfare habrá un mapa y un operador nuevos. El nuevo mapa, Khandor Hideout, es un «mapa de tamaño mediano en Urzikistán [que] admite el juego de seis contra seis y tiene largas líneas de visión y espacios interiores para complementar diversas distancias de combate», según Activision.

Talon es el último operador que se une a la Coalición en Modern Warfare. Este personaje jugable incluye un perro llamado Indiana que aparece durante la ejecución Talon. Talon se puede comprar en la tienda del juego en un paquete que incluye dos planos de armas legendarias y dos saltos de nivel de pase de batalla.

En Warzone, el battle royale de Modern Warfare recientemente lanzado que está haciendo furor, se están agregando cuatro armas al grupo de botín del modo. La escopeta 725, el rifle MK2 Carbine, la pistola de mano .50 GS y el rifle EBR-14 ahora estarán disponibles en rarezas comunes y poco comunes en el mapa de Warzone, Verdansk.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Justin Binkowski el 26 de marzo de 2020.