Imagen vía Blizzard Entertainment

El presidente de Blizzard dice que ha sido una “semana dura” debido a los problemas de Warcraft III

Saben que esperas más de ellos.

Activision Blizzard mostró sus ganancias del último trimestre en la pasada noche. Al abordar los problemas que giran alrededor del lanzamiento de Warcraft III: Reforged, todo lo que consiguió decir J. Allen Brack, presidente de Blizzard, fue que había sido una “semana dura”.

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Los fans tenían grandes esperanzas con el lanzamiento de Warcraft III, que salió a la luz poco más de una semana atrás. Sin embargo, los jugadores fueron decepcionados con muchos errores, la falta de funciones y unos gráficos que no eran tan buenos como se anunció. La situación fue tan grave que muchos jugadores llegaron al punto de pedir un reembolso de su dinero.

En vistas a la atención negativa que ha mantenido durante las últimas semanas, Blizzard está intentando mantener el control de los daños. La empresa cedió los pedidos a reembolso y rápidamente anunció que planeó hacer cambios en el juego basados en las críticas y se disculpó a los fans por no estar a la altura de sus expectativas.

En la revisión de las ganancias, Brack repitió muchas cosas que los desarrolladores de Warcraft III ya dijeron en los foros de los jugadores.

“Nuestra comunidad ha llegado a esperar cosas realmente asombrosas por nuestra parte, y desde su parte hemos escuchado que no logramos estar a la altura” dijo Brack. “Sin embargo, respaldamos nuestros juegos y siempre hemos demostrado que no solo los apoyamos, sino que continuamos construyéndolos incluso después de su lanzamiento. Estamos comprometidos a hacer eso aquí también. Continuaremos actualizando el juego y a la comunidad con nuestros futuros planes”.

Antes de la revisión de las ganancias de ayer, Blizzard anunció un nuevo parche de Warcraft que arregló numerosos errores de los que los fans ya se estaban quejando. Los cambios llegaron días después de que los desarrolladores abordaran los problemas del juego, diciendo desde un primer momento dijeron que pedían “perdón a aquellos que no tenían la experiencia” que querían.

Artículo publicado originalmente en inglés por Max Miceli en Dot Esports el 7 de febrero.

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Author
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol