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Cache volverá en unos días al grupo de mapas del competitivo de CS:GO

Estaría de vuelta el 10 de octubre.
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El histórico mapa Cache de CS:GO fue reelaborado y rediseñado por dos de sus creadores, Shawn “FMPONE” Snelling y Salvatore “Volcano” Garozzo. Después de su próximo debut, se espera que el mapa regrese al grupo de mapas del modo competitivo en servicio activo en octubre.

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Cache se presentó en CS:GO en 2013 con la actualización de Operation Bravo. Pero el mapa se retiró del grupo de mapas en servicio activo en marzo y fue reemplazado por Vertigo, a la espera del rediseño de FMPONE.

La versión remasterizada de Cache se exhibirá por primera vez en ESL One New York este mes, y su lanzamiento sería el 10 de octubre, según FMPONE. Hay fans que vieron adelantos de FMPONE después de que él mostrara brevemente imágenes de Cache inspiradas en el ucraniano Cafe Pripyat.

Aunque Vertigo no es popular entre muchos jugadores profesionales de CS:GO, Valve tiende a retirar los mapas más antiguos del grupo, alternándolos con los nuevos, en espera de las actualizaciones de sus creadores. Inferno, por ejemplo, fue reemplazado por Nuke en abril de 2016. Más tarde, en octubre, Valve lanzó la versión actualizada de Inferno. Luego, en febrero de 2017, Inferno reemplazó oficialmente a Dust II en el grupo de mapas, en espera de su revisión.

Por lo tanto, es de prever que Cache se reincorpore al grupo de mapas en algún momento de 2020. Aunque no se confirmó la fecha de lanzamiento, los antecedentes indican que los mapas rediseñados se vuelven a añadir al cabo de unos meses.

Cache podría reemplazar a Overpass o Mirage, ya que ambos son los más antiguos del grupo de mapas en servicio activo. Sin embargo, no es probable que Valve retire a Vertigo o Nuke. Aunque son poco populares, se han actualizado recientemente.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por George Geddes el 1 de octubre de 2019.

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