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Todo lo que sabemos sobre el nuevo MMORPG de League of Legends

Los fans de League of Legends podrán explorar pronto el universo de Runaterra

Riot Games está llevando la franquicia de League of Legends a otro medio, concretamente con un nuevo MMORPG basado en el universo de Runaterra que actualmente está en desarrollo.

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La franquicia de League of Legends ha desarrollado auto-battlers, juegos de cartas o de lucha, además de recientemente llegar al público mainstream con una estelar serie en Netflix.

Sin embargo, la expansión de Runaterra tampoco se está frenando. Actualmente los desarrolladores de Riot están trabajando en un nuevo título MMO que se recreará en la tierra de fantasía, algo que supondrá un nuevo reto para otros títulos de renombre como World of Warcraft, Lost Ark o Final Fantasy. A pesar de que el título todavía está en desarrollo, se espera que revolucione la industria de los videojuegos.

Aquí tenéis todo lo que necesitáis saber sobre el tan esperado MMO de Riot Games.

¿Cuándo se estrenará el MMO de League of Legends?

Desafortunadamente, Riot Games todavía no ha revelado ninguna fecha oficial para el estreno del MMO de League of Legends y podría lanzarse a finales de 2023 o incluso a inicios de 2024, ventanas que parecen ser las más probables teniendo en cuenta el desarrollo existente tras las escenas.

En 2020 distintos desarrolladores de Riot Games confirmaron la existencia de un MMO en desarrollo tras meses de silencio. Parece ser que el ciclo de desarrollo de cuatro o cinco años no está descartado.

Regiones de Runaterra

League of Legends cuenta con uno de los mundos fantásticos más grandes de la industria de los videojuegos, con Runaterra -título del universo- expandiéndose en distintas regiones. Dot Esports espera que algunos elementos de todos esos lugares aparezcan en el juego.

Lo más probable es que el MMO de League of Legends se centre en regiones populares de Runaterra como Demacia, Ionia, Piltover y Zaun, las dos ciudades protagonistas en Arcane. Regiones fantásticas como la Ciudad Bandle, Shurima o las Islas de las Sombras también podrían ser usadas como áreas de aventura o raids.

Aquí tenéis la lista con las regiones de Runaterra al completo:

  • Ciudad Bandle
  • Bilgewater
  • Demacia
  • Ionia
  • Ixtal
  • Noxus
  • Piltover
  • Islas Sombra
  • Shurima
  • Targon
  • Freljord
  • El Vacío 
  • Zaun

Existe la posibilidad de que algunas regiones estén reservadas para futuras expansiones del MMO, algo que realizó Legends of Runaterra en 2020, pero sólo el tiempo confirmará esta situación.

Imagen vía Riot Games

Mapa de juego

Riot Games todavía debe confirmar si su nuevo título MMO de League of Legends se establecerá en Runaterra, pero considerando cómo han desarrollado el mundo en el pasado, sería una gran sorpresa que el título llevara a los veteranos seguidores de la franquicia a un universo distinto.

Aquí tenéis la imagen que representa cómo debería de ser el mapa en el MMO:

Imagen vía Riot Games

Clases del MMO de League of Legends

Riot Games cuenta con las herramientas perfectas para su MMO de League of Legends con las actuales clases de los campeones en el MOBA. Existen seis tipos de clases primarias (todas ellas en la lista de la zona inferior) y existen entre dos o tres subclases en cada una de ellas con la excepción de los tiradores.

Aquí tenéis todas las clases y subclases de League of Legends:

Controladores

  • Enchanters
  • Cazadores

Luchadores

  • Juggernaut
  • Diver

Magos

  • De explosión
  • Magos de batalla
  • Artilleros

Tiradores

Asesinos

  • Asesinos
  • Luchadores

Tanques

  • Vanguardias
  • Guardianes

Las variaciones de estos roles clásicos deberían estar presentes en el título MMO. Dot Esports atribuye los enchanters, juggernauts, magos de batalla, tiradores, asesinos y guardianes las seis clases principales en el próximo juego.

Imagen vía Riot Games

Raids de League of Legends

Greg Street, jefe de producción del MMO, que fue trabajador del título principal de la compañía en 2020, ha declarado que las raids serán uno de los factores más importantes en el desarrollo del juego Ha sugerido que personalmente estaría “devastado” si su equipo no consigue dejar su marca en el diseño final del juego en este aspecto.

Anteriormente Street declaró que “cualquiera que me conozca sobre mi etapa como desarrollador de World of Warcraft sabría lo que me gustan las dungeons y las raids como jugador”.

El próximo MMO contará con distintos jefes finales para superar, incluyendo el Barón Nashor, el Dragón Anciano y algunos de los 159 campeones de League of Legends.

Imagen vía Riot Games

Por ahora todo esto es lo que sabemos sobre el MMO de League of Legends. El desarrollo del título continúa tras las escenas, con Greg Street liderando la producción. El desarrollador avisó a los jugadores sobre que “no todo el mundo amará cada herramienta… no queremos tomar decisiones con las que todos estén de acuerdo”, por lo que deberéis controlar vuestras expectativas.

Estad atentos a Dot Esports y nuestra sección de League of Legends para más noticias.

Artículo publicado originalmente en inglés por Isaac McIntyre en Dot Esports el 17 de marzo.

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Author
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol