Todas as classes de VALORANT explicadas

Os prós e contras de Duelistas, Controladores, Iniciadores e Sentinelas.

Imagem via Riot Games

VALORANT é um jogo de tiro tático com um toque especial. Um elenco de personagens, conhecidos como agentes, adiciona sabor e personalidade distintos ao jogo, cada um trazendo um conjunto único de habilidades e estilos de jogo.

Atualmente, existem 18 agentes em VALORANT, abrangendo quatro classes: Duelistas, Controladores, Iniciadores e Sentinelas.

Uma equipe completa normalmente consistiria em pelo menos uma pessoa de cada uma dessas classes, adicionando algo diferente à composição e oferecendo capacidades ofensivas e defensivas.

Nas finais do VCT Champions em dezembro de 2021, Acend, os vencedores do evento de fim de ano, usou uma composição padrão de quatro classes no segundo mapa de Ascent.

Eles jogaram de Astra (Controladora) para colocar fumaças e cobrir todos os ângulos, KAY/O e Sova (Iniciadores) para avançar e segurar objetivos, Killjoy (Sentinela) para bloquear e proteger locais e Jett (Duelista) para ter algum poder de fogo extra.

Duelistas

  • Jett
  • Phoenix
  • Neon
  • Raze
  • Reyna
  • Yoru

Duelistas são “abatedores autossuficientes”, de acordo com a Riot. Eles são os agentes que criam o maior impacto, oferecendo agressão a uma equipe. Espera-se que um Duelista procure iniciar lutar e buscar abates, seja no inicio ou fim da rodada.

Controladores

  • Astra
  • Brimstone
  • Omen
  • Viper

Os controladores são especialistas em “preparar território perigoso para sua equipe chegar ao sucesso”. Isso geralmente vem na forma de fumaças, que pode ser usada para bloquear ofensivamente ou defensivamente a visão de um alvo, mas também desacelerar, atordoar e, em alguns casos, cegar com clarões.

Iniciadores

  • Breach
  • KAY/O
  • Skye
  • Sova

Os iniciadores “desafiam os ângulos, montando sua equipe para entrar em terreno disputado e afastar os defensores para longe”. Esses agentes geralmente se destacam na ofensiva, preparando seus companheiros de equipe para o sucesso. Breach, KAY/O e Skye oferecem clarões ou atordoamentos de uma forma ou de outra, enquanto Sova fornece visão.

Sentinelas

  • Chamber
  • Cypher
  • Killjoy
  • Sage

Sentinelas são “especialistas defensivos que podem bloquear áreas e observar flancos, tanto em rodadas de ataque quanto de defesa”. Em um jogo dedicado a plantar ou desarmar a Spike, esses agentes são cruciais. Chamber, Cypher e Killjoy seguram locais com seus aparelhos e acessórios, enquanto Sage põe um fim aos avanços e rotações com lentidão e barricadas.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 17 de março.