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Notas completas da Atualização 1.03 de VALORANT

"O Guardian está começando a mostrar para o que veio!" na mais recente atualização de VALORANT.

A Riot está pegando leve nas mudanças de balanceamento da última atualização de VALORANT.

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Os desenvolvedores estão evitando completamente os agentes na Atualização 1.03 e, em vez disso, têm como alvo armas, mapas, modos de jogo e mudanças na qualidade de vida.

O Guardian está passando por uma atualização, reduzindo seu preço e seu poder de curto alcance. Um novo orbe, chamado Caçadores Gêmeos, está se juntando à Disputa da Spike. E os requisitos de rendição no Modo Sem Classificação estão sendo ajustados.

Aqui está a lista completa das mudanças que estão chegando ao VALORANT na Atualização 1.03.

Atualizações de Armas

Guardian

  • Preço reduzido: 2700 >>> 2500
  • Cadência de tiro reduzida: 6,5 >>> 4,75
  • Poder de penetração alterado: Médio >>> Alto
  • Fila de entrada de comandos atualizada: 0,083 >>> 0,1175
  • A Riot espera que essas mudanças “acrescentem a identidade do Guardian” como uma arma versátil e de longo alcance
  • Seu preço mais baixo deve proporcionar uma chance de competir na escolha entre os melhores rifles

Atualizações de Mapa

Haven

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  • Removido o local em que não era possível recuperar a Spike caso ela fosse largada

Todos os mapas

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  • Corrigidos vários pontos em que os jogadores conseguiam se inserir no nível de geometria do mapa
  • Removemos mais locais onde a flecha sensorial do Sova conseguia atravessar as paredes

Atualizações de Modo

Disputa da Spike

  • Novo orbe: Caçadores GêmeosAo capturar o orbe, dois lobos de caça aparecerão para perseguir os dois inimigos mais próximos do local onde o orbe foi capturado (os lobos não mudam de alvo depois de surgirem)
  • A velocidade dos lobos aumenta quando encontram um inimigo, avançando para cima dele ao chegar mais perto. No momento do impacto, causam lentidão e visão turva ao alvo por 4 segundos
  • Ambos os lobos têm 150 de Vida e podem sofrer dano
  • Eles desaparecem após 15 segundos ou quando o alvo é abatido
  • Split: local do orbe
  • O orbe que ficava do lado dos defensores no Meio foi movido para a plataforma do Meio, assim sua localização não será tão vantajosa para os defensores

Qualidade de Vida

Mudanças na opção de rendição

  • Alterados os requisitos de rendição do Modo Sem Classificação de 100% dos votos para 80%
  • Os requisitos de rendição do Modo Competitivo continuarão em 100% dos votos
  • A partir de agora, será possível iniciar a votação de rendição na rodada 5, em vez de ter que esperar a partida chegar até a rodada 8
  • Adicionado um novo botão ao menu de dentro da partida que inicia a votação
  • Adicionada uma caixa de marcação na tela de Coleção que permite que o jogador alterne entre mostrar todos os itens e mostrar apenas os itens já adquiridos (traremos mais melhorias e opções de gerenciamento de coleções nas próximas Atualizações)
  • Corrigido um erro ocasional que fazia com que a missão “Plante ou desarme Spikes (você ou um aliado)” não levasse em conta as ações dos seus aliados
  • Agora as telas de transição e de início ficarão destacadas
  • Corrigidos problemas de sobreposição de texto no Passe de Batalha e nas telas dos Contratos de alguns idiomas
  • Agora, os jogadores que estiverem com cheats habilitados poderão selecionar um Agente diferente para usar na rodada seguinte a partir do menu de cheats
  • Agora, remover um amigo da lista de amigos acionará uma janela de confirmação
  • O jogador poderá limpar a mensagem que está digitando no chat ao apertar Esc
  • Atualizado o layout das mensagens de confirmação para deixar a ação principal maior e sempre à esquerda. Aplicamos novas cores a várias partes do jogo (ex.: vermelho para indicar ações destrutivas). Também atualizamos o posicionamento de alguns botões de confirmação e cancelamento para que haja mais consistência
  • Feitas algumas correções de erros leves que afetavam o visual de itens do Bind em placas de vídeo Intel
  • Feitas alguns pequenos aprimoramentos de renderização para hardwares mais modernos
  • Adicionada uma janela pop-up de erro em casos de travamento/fechamento ao iniciar o jogo. Nela, o jogador verá um link que levará direto para a página de solução de problemas
  • Agora, as Notas de Atualização e as janelas de pagamento terão a escala certa em monitores 4K
  • Agora, os teclados IME dos idiomas japonês e mandarim funcionarão corretamente nas janelas de pagamento
  • Agora, os jogadores poderão ver níveis individuais de skin na parte de coleções e na Loja
  • Atualizada a censura dos efeitos de impacto para melhorar visibilidade dos efeitos
  • Adicionadas as silhuetas dos Agentes para os espectadores
  • Aprimorado o desempenho de renderização de silhuetas
  • Agora, as barras de Vida dos Agentes ficam visíveis para os espectadores
  • Agora, o jogador poderá continuar se movendo ao responder a uma solicitação de compra
  • Modo Torneio de partidas personalizadas: Será possível jogar partidas personalizadas no Modo Torneio. Isso permitirá que todos os jogadores acessem o cheat que alterna o cronômetro da partida sem que os outros cheats estejam habilitados. Também permitirá que os espectadores sejam colocados como moderadores, o que dará a eles acesso a outros cheats que poderão ser usados caso necessário. Porém, os espectadores normais não poderão mais usar cheats.

Correções de Erros

  • Corrigido um erro relacionado ao Cypher que fazia com que as armadilhas colocadas na parte interna da entrada das portas não acionassem quando alguém passava por elas
  • Corrigido um problema que mexia nos valores do cronômetro da partida quando a conexão de rede ficava instável
  • Corrigido um problema que não permitia que o jogador pulasse das cordas ascendentes se o comando de pulo estivesse vinculado ao botão de rolagem do mouse
  • Corrigidos alguns problemas visuais que ocorriam quando o jogador tentava se reconectar ao jogo enquanto estava morto
  • Corrigido um erro que mostrava o anúncio da Fase de Barreira para os espectadores em partidas normais
  • Corrigidos vários problemas de interface no placar dos espectadores

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 07 de julho.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.