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Notas completas da atualização 11.17 de TFT

Fortalecendo Kayle e reformulando características, a atualização 11.17 busca melhorar o meta do Conjunto 5,5.

A atualização 11.17 de Teamfight Tactics trouxe pequenos e grandes ajustes ao Conjunto 5,5, do sistema da Espátula a características como Sentinela e Enfeitiçador.

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Entre as mudanças citadas pelo diretor de design do jogo, Stephen “Mortdog” Mortimer, a atualização 11.17 inclui uma alteração ao sistema que passa a não contar mais a Espátula entre os 10 componentes mínimos até as Acuâminas. As Espátulas só poderão aparecer em orbes adicionais a partir da atualização 11.17 de TFT. Também há uma nova aba de histórico de partidas de TFT, localizada perto do passe de batalha do Conjunto 5,5.

Os Riot Points passarão a custar mais a partir de 9 de setembro e, por isso, a Riot vai dobrar todas as compras de RP feitas entre 23 de agosto e 8 de setembro.

Confira as notas completas da atualização 11.17 de TFT.

Alterações a características na atualização 11.17

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A característica Sentinela sofre uma pequena mudança, permitindo que os jogadores escolham qual campeão Sentinela começa com o efeito da característica. O campeão Sentinela com mais itens começa a partida com o efeito, permitindo que os jogadores protejam seu carregador ofensivo ou defensivo. A característica Enfeitiçador também é fortalecida, enquanto Legionário e Abominação sofrem ajustes.

  • Sentinela: O efeito da característica Sentinela agora começa na unidade Sentinela com a maior quantidade de itens. Se vários Sentinelas tiverem a mesma quantidade de itens, o que tiver a maior velocidade de ataque começará com o efeito.
  • Sentinela: Velocidade de ataque reduzida de 25/120/1.000% para 25/90/500%
  • Sentinela: Escudo reduzido de 200/1.000/2.000 para 175/900/2.000
  • Enfeitiçador: Os acúmulos da característica Enfeitiçador não têm mais limite.
  • Enfeitiçador: Poder de habilidade base reduzido de 25/55/100 para 15/35/70
  • Enfeitiçador: Poder de habilidade por acúmulo reduzido de 2/5/10 para 2/4/10
  • Escaramuçador: Dano de ataque por segundo aumenta de 3/6/15 para 3/8/16
  • Abominação: Armadura e resistência mágica da Monstruosidade reduzidas de 40/50/60 para 30/45/60
  • Abominação: Dano de ataque da Monstruosidade por nível de estrela aumenta de 7/8/9 para 7/8/10
  • Abominação: Dano de ataque base da Monstruosidade aumenta de 70/80/90 para 70/80/100
  • Legionário: Velocidade de ataque aumenta de 25/65/120/250 para 25/75/135/250
  • Redimido: Armadura e resistência mágica reduzidas de 20/35/75 para 20/35/70

Alterações de balanceamento a campeões na atualização 11.17

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Vários campeões de custo três em TFT foram enfraquecidos, assim como algumas unidades de custo quatro e cinco que estavam fortes demais. Várias pequenas mudanças foram feitas para compensar as atualizações a características, buscando um meta mais saudável para o Mundial de TFT.

Custo um

  • Vayne: Dano de ataque aumenta de 35 para 40
  • Ziggs: Dano de Bomba Arcana aumenta de 250/375/525 para 250/375/550

Custo dois

  • Kennen: Velocidade de ataque reduzida de 0,7 para 0,65
  • Pyke: Velocidade de ataque aumenta de 0,6 para 0,65
  • Sett: Vida aumenta de 750 para 800
  • Soraka: Velocidade de ataque aumenta de 0,6 para 0,65

Custo três

  • Lee Sin: Vida reduzida de 850 para 800
  • Lee Sin: Dano de Mutilar reduzido de 250/350/650 paraa 200/350/600
  • Nidalee: Chance de esquiva da transformação em Aspecto do Puma reduzida de 45% para 40%
  • Nidalee: Velocidade de ataque adicional da transformação em Aspecto do Puma reduzida de 40/50/75% para 30/50/70%
  • Rakan: Dano de Pena Reluzente reduzido de 350/500/900 para 350/500/800
  • Rakan: Cura com base na vida perdida de Pena Reluzente reduzida de 35/50/80% para 35/50/70%
  • Riven: Vida reduzida de 850 para 800
  • Riven: Dano de ataque reduzido de 80 para 75
  • Riven: Dano de ataque adicional de Lâmina da Luz reduzido de 90/100/120% para 90/100/110%
  • Riven: Dano de Lâmina da Luz reduzido de 100/200/500 para 100/200/300
  • Yasuo: Velocidade de ataque reduzida de 0,95 para 0,9
  • Yasuo: Dano verdadeiro cumulativo de Lâmina Flamejante reduzido de 25/35/60 para 25/35/55
  • Ashe: Vida aumenta de 550 para 600
  • Lux: Velocidade de ataque aumenta de 0,6 para 0,65
  • Miss Fortune: Dano da Chuva de Disparos reduzido de 250/375/700 para 250/375/600
  • Nocturne: Dano base de Lâminas Sombrias alterado de 70/85/110 para 80/90/100

Custo quatro

  • Draven: Velocidade de ataque aumenta de 0,75 para 0,8
  • Fiddlesticks: Dano por segundo de Tempestade de Corvos reduzido de 175/225/600 para 150/200/600
  • Karma: Dano de Alma Iluminada aumenta de 225/280/750 para 230/290/750

Custo cinco

  • Gwen: Dano de Avanço Afiado aumenta de 100/150/1.777 para 125/200/2.222
  • Heimerdinger: Velocidade de ataque reduzida de 0,75 para 0,7
  • Heimerdinger: Mana máximo aumenta de 0/140 para 0/160
  • Kayle: Vida aumenta de 650 para 800
  • Kayle: Velocidade de ataque aumenta de 1,1 para 1,15
  • Viego: Aumento de dano por segundo de Dominação Monárquica reduzido de 100% para 50%
  • Viego: Dano de Dominação Monárquica aumenta de 180/300/1.500 par 180/360/2.000
  • Viego: Decaimento de vida de campeões roubados com Dominação Monárquica reduzido de 15/7/0% para 10/5/0%
  • Akshan: Velocidade de ataque reduzida de 1,1 para 1,0
  • Garen: Mana reduzido de 100/170 para 80/160
  • Garen: Dano com base na vida perdida da característica Vitorioso aumenta de 40% para 50%
  • Teemo: Dano de habilidade de Crueldade reduzido 130/160/666 para 120/160/666
  • Teemo: A característica Cruel agora é ativada de maneira mais rápida e consistente
  • Teemo: A característica Cruel agora pode ocorrer mais de uma vez por combate, permitindo que Teemo coma tanto o último campeão inimigo quanto o Endiaclone/Criatura do Vazio que surgir
  • Volibear: Vida reduzida de 1.100 para 1.000

Alterações de balanceamento a itens na atualização 11.17

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Após um grande número de alterações aos itens Radiantes na atualização 11.16, a atualização 11.17 contém apenas alguns ajustes. Mata-Gigantes recebeu várias melhorias, enquanto o escudo da Pistola Laminar Hextec e a Placa Gargolítica receberam pequenos ajustes.

  • Mata-Gigantes: Limite de vida do dano adicional reduzido de 1.750 para 1.600
  • Mata-Gigantes: Escalamento de dano aumenta de 10% para 20%
  • Mata-Gigantes: Escalamento de dano alto reduzido de 75% para 70%
  • Placa Gargolítica de Dvarapala: Regeneração de vida máxima do Efeito Radiante aumenta de 2% para 3%
  • Placa Gargolítica: Armadura e resistência mágica por alvo aumentam de 18 para 20
  • Pistola Laminar Hextec: Escudo máximo com cura excedente aumenta de 300 para 400

Correções de erros da atualização 11.17

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Os jogadores que usavam atalhos do teclado para mover unidades entre o campo e a reserva não podem mais fazer isso de forma instantânea. De acordo com a equipe de TFT, era impossível estudar a composição dos oponentes quando eles faziam isso tão rapidamente. A dica flutuante de Ivern para a Margarida foi ajustada e Aatrox se cura mesmo que o alvo morra durante a animação.

  • A dica flutuante de Ivern agora exibe o dano e a duração do atordoamento da Margarida
  • Os ovos de 3 turnos do efeito Dracônico (3) já não concedem 1 de ouro a mais do que o planejado
  • O vampirismo mágico do Cálice da Indulgência não é mais reduzido ao ser ativado por habilidade em área de ação
  • Aatrox agora se cura mesmo se o alvo da habilidade morrer no meio da animação
  • Unidades afetadas pelo Coração Congelado de Ouro e por outra redução de velocidade de ataque agora se livrarão do efeito negativo do Coração Congelado de Ouro ao saírem do alcance
  • A polimorfia de Lulu agora interrompe corretamente a habilidade de Lucian

O lançamento oficial da atualização 11.17 de TFT ficou para esta quarta-feira, 25 de agosto.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 24 de agosto.

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.