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Cada alteração de balanceamento da atualização 12.5B do TFT 6.5 Noites de Neon

Um grande número de enfraquecimentos deve atenuar composições de rerrolagem dentro do meta..

Uma atualização B anormalmente grande do Teamfight Tactics 12.5 durará três semanas e moldará o meta para os próximos torneios, disseram os desenvolvedores do auto battler.

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Após o lançamento da atualização 12.5, as composições de rerrolagem assumiram o meta do TFT, junto com as composições flexíveis em torno das características Inovador e Galante. A atualização 12.5 foi definido para durar quatro semanas, com a atualização 12.6 não ocorrendo até 30 de março. Devido ao longo período de tempo e vários torneios a serem jogados em todo o mundo em março, no entanto, mais de 20 enfraquecimentos e alguns fortalecimentos foram incluídos na atualização TFT 12.5B.

Apesar do número de enfraquecimentos e fortalecimentos, as mudanças aplicadas não devem atrapalhar o meta do TFT 6.5 de forma que as composições se tornem injogáveis. A maioria dos enfraquecimentos são menores, destinados a atenuar características e campeões, proporcionando uma quantidade saudável de contra-ataque. 

Aqui estão todos os enfraquecimentos e fortalecimentos da atualização 12.5 B, de acordo com a Riot.

Aprimoramentos Hextec

Aprimoramentos como Pequeninos, que permitiam composições insanas de Yordle, foram enfraquecidas, junto com Precisão Cirúrgica que aumentou o poder de Lucian e Gangplank. Também foi atingido o Covil do Atirador, enquanto Diferentão e Justiça Verdadeira foram fortalecidos. 

  • Diferentão: Velocidade de ataque aumentada de 50/60/70 para 60/70/80 por cento
  • Hexnova: Alcance aumentado para duas casas
  • Encanto Irresistível: Redução de dano enfraquecida de 20 para 15 por cento
  • Um Por Todos: Dano de ataque e poder de habilidade por acúmulo reduzido para 15
  • Precisão Cirúrgica: a redução do dano de ricochete foi aumentada de 50 para 60 por cento
  • Covil do Atirador: O amplificador de dano foi reduzido de 10 para 8 por cento (total de 40 para 32 por cento)
  • Pequeninos: Chance de esquiva reduzida de 35 para 25 por cento
  • Justiça Verdadeira: Dano verdadeiro aumentado de 50 para 80 por cento
  • Três é Demais: Só pode aparecer no Estágio 1-4

Características

As características flexíveis dentro do meta 12.5 foram enfraquecidas enquanto a característica Atacante recebeu um fortalecimento.

  • Mecanizado: Velocidade de ataque base enfraquecida de 10/40/80 para 10/35/80 por cento
  • Galante: Vida enfraquecida de 200/450/800 para 200/400/700
  • Galante: Poder de habilidade enfraquecido de 20/45/80 para 20/40/70
  • Inovador: Armadura e resistência mágica do urso mecânico reduzida de 55 para 50
  • Inovador: Armadura e resistência mágica do dragão mecânico reduzida de 100 para 90
  • Transgressor: Armadura e resistência mágica reduzida de 55 para 50
  • Transgressor: Bônus do Transgressor sete reduzido de 60 para 50 por cento
  • Atacante: Dano de ataque aumentado de 30/65/110 para 30/70/120 por cento

Campeões

Mais de uma dúzia de campeões foram atingidos com enfraquecimentos, enquanto unidades de quatro e cinco custos como Sivir, Galio e Kai’Sa foram fortalecidas. 

Custo um

  • Brand: Redução de dano VIP enfraquecida de 30 para 45 por cento
  • Twitch: Percentual de dano de ataque de habilidade ajustado para 125% em geral

Custo dois

  • Ashe: Dano de ataque reduzido de 70 para 60
  • Corki: Dano de habilidade reduzido de 220/275/350 para 200/260/333
  • Syndra: Dano de habilidade reduzido de 225/325/500 para 225/300/425
  • Talon: Dano de habilidade reduzido de 450/650/950 para 450/600/850
  • Zyra: Dano de habilidade enfraquecido de 325/450/675 para 275/375/575
  • Rek’Sai: Cura base aumentada de 150/200/350 para 200/225/333
  • Rek’Sai: Bônus de cura aumentado de 250/350/500 para 275/350/600

Custo três

  • Gnar: Percentual de dano de ataque de feitiço enfraquecido de 185 para 175 por cento
  • Lucian: Dano de habilidade atualização de 185/295/315 para 175/275/300
  • Morgana: Mana ajustada de 60/120 para 70/130
  • Senna: Velocidade de ataque reduzida de 0,75 para 0,7
  • Vex: Mana ajustada de 40/80 para 50/90

Custo quatro

  • Ahri: Dano por Orbe adicional no mesmo alvo reduzido de 80 para 60 por cento
  • Draven: Dano de ataque reduzido de 80 para 75
  • Irelia: Dano de ataque reduzido de 85 para 80
  • Sivir: Dano de ataque da habilidade aumentado de 33 para 40 por cento

Custo cinco

  • Galio: Vida aumentada de 1.200 para 1.300
  • Kai’Sa: Dano de habilidade por projétil aumentado de 70/90/180 para 75/100/180

Todos os enfraquecimentos e fortalecimentos da atualização 12.5B estão programados para chegar aos servidores ativos em 8 de março por volta das 16h. A próxima atualização do Conjunto 6.5 acontecerá em 30 de março.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 07 de março.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.