Atualização 9.24b de Teamfight Tactics ajusta unidades 3 estrelas, itens e campeões fora da curva

A atualização sai hoje, 18 de dezembro.

Imagem via Riot Games

A nova miniatualização de Teamfight Tactics não é assim tão “mini”.

Stephen “Mortdog” Mortimer, designer principal de TFT, explicou aos fãs como seria a atualização 9.24b e o grande número de mudanças que viriam com ela. A miniatualização de 18 de dezembro é mais extensa que o normal porque os desenvolvedores querem que o jogo fique estável durante as festas de fim de ano.

Veja todas as mudanças da atualização 9.24b de TFT.

Unidades três estrelas

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Imagem via Riot Games

Há uma estratégia que tem dominado o meta de TFT: atualizar a compra de campeões o máximo possível para transformar as unidades de custo 1 em monstros 3 estrelas. Para contornar isso, os desenvolvedores reduziram os atributos base das unidades três estrelas.

  • Em vez de dobrar a vida e o dano de ataque da unidade duas estrelas, agora o nivelamento para três estrelas multiplica esses atributos por 1,8.

Por exemplo:

  • Vida de Nasus muda de 650/1.170/2.340 para 650/1.170/2.106.
  • Dano de ataque de Nasus muda de 50/90/180 para 50/90/162.

Isso deve permitir que a Riot dê mais poder às habilidades sem precisar sse preocupar tanto com atributos base dominando o meta..

Bônus

Captura de tela via Riot Mortdog

Assassino

  • Dano crítico com três unidades reduzido de 75% para 50%.

Elétrico

  • Dano em área reduzido de 100/300/500 para 80/250/500.

Inferno

  • Dano aumenta de 70/120/180% ao longo de 4 segundos para 70/140/210% ao longo de 4 segundos.

Sombra

  • Dano bônus muda de 70/140% para 60/140%.

Campeões

Imagem via Riot Games

Nocturne

  • Cura passiva reduzida de 40/60/80% para 40/45/50%.

Zed

  • Dano de ataque reduzido de 80 para 70.
  • Armadura reduzida de 30 para 25.

Senna

  • Fortalecimento de aliados reduzido de 25/45/75 para 15/30/55.

Amumu

  • Mana reduzida de 50/150 para 50/125.
  • Alcance do feitiço alterado de 2/3/4 para 3/3/3.

Ashe

  • Dano de ataque da ultimate aumenta de 25/30/35% para 30/35/40%.

Twitch

  • Dano de ataque aumenta de 60 para 65.
  • Mana reduzida de 0/90 para 0/70.

Brand

  • Mana reduzida de 0/90 para 0/80.

Zyra

  • Dano mágico reduzido de 70/80/90 para 55/65/75.

Rek’Sai

  • Dano de ataque reduzido de 65 para 60.

Itens

Imagem via Riot Games

Quietude

  • Chance de ativar reduzida de 33% para 25%.

Quebra-Espada

  • Chance de ativar reduzida de 33% para 25%.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 17 de dezembro.