Que horas começa o Minecraft Championships (MCC) 18?

Seu evento favorito de Minecraft, em edição de Halloween.

Captura de tela via Noxcrew

Organizado pela Noxcrew, o Minecraft Championship (MCC) não tem frequência definida, mas costuma acontecer todos os meses e já virou uma tradição para os fãs. As datas do evento geralmente dependem da disponibilidade dos produtores de conteúdo convidados, então às vezes pode ser difícil encontrar datas que funcionem para todos eles.

Embora haja novidades em cada edição do evento, o MCC tem um certo número de criadores que aparecem na maioria dos eventos. Alguns diriam que pode ser repetitivo com os mesmos jogadores, mas a Noxcrew resolve esse problema ao sempre sortear a formação de cada time.

Nenhum time é igual em edições diferentes e os jogadores precisam aprender a aproveitar seus novos aliados para se manter no topo.

O MCC 18 está marcado para começar em 23 de outubro, às 16h BRT. Considerando que será próximo do Halloween, o evento será temático para comemorar a ocasião. Os times e integrantes costumam ser anunciados alguns dias antes de cada evento. Você pode seguir a conta do MCC no Twitter para ser um dos primeiros a ver os criadores e times da vez.

Se for a sua primeira vez vendo o evento, não há dificuldade nenhuma para começar: é só acessar o canal da Noxcrew na Twitch para ver o campeonato. A transmissão principal é a melhor forma de assistir às primeiras etapas do evento, já que ainda haverá muitos jogadores.

Quando os times forem sendo eliminados, haverá menos jogadores, o que facilita na hora de assistir ao campeonato na perspectiva de cada um. Se tiver um criador de conteúdo favorito, você pode acessar a transmissão dele e ver o campeonato de seu ponto de vista, aproveitando a tensão e ouvindo a comunicação de quem está dentro do jogo.

Ainda não há data definida para o próximo MCC, mas, se continuar acontecendo todos os meses, tudo indica que será em novembro. Se houver alguma novidade ou mudança de planos, a Noxcrew costuma avisar em suas redes sociais.

Artigo publicado originalmente em inglês por Gökhan Çakır no Dot Esports no dia 13 de outubro.