Todos os itens do Pokémon UNITE e como obtê-los

Eles não são tão difíceis de conseguir quanto você pensa.

Imagem via The Pokémon Company

Pokémon UNITE tem uma abordagem única para certas mecânicas centrais que diferenciam o primeiro MOBA da franquia de outros jogos do mesmo gênero. 

Embora os próprios Pokémon tenham uma progressão de ataques padrão e ganhem força ao longo do tempo, assim como muitos MOBAs populares, o sistema de itens do UNITE não leva em consideração a evolução da mecânica que acontece durante cada partida. 

Isso não quer dizer que os itens não desempenham um papel fundamental na decisão de como certas partidas e jogos podem ser desenrolados, porque eles geralmente afetam muito a jogabilidade. O UNITE simplesmente permite que os jogadores escolham seus itens antes de carregá-los no mapa, solicitando-lhes que editem seus loadouts assim que selecionarem um Pokémon para usar. 

Isso se aplica a ambos os tipos de itens, Battle Itens (Itens de Batalha)e Held Itens (Itens carregados pelos Pokémon), que são usados ​​no jogo.

Battle Itens são ferramentas multiuso que podem dar aos jogadores aumentos temporários nas estatísticas, adicionar uma opção de movimento versátil ou simplesmente fornecer um pouco de cura quando necessário. Por outro lado, os Held Itens são equipáveis ​​e dão a cada Pokémon diferentes melhorias ou efeitos, dependendo de quais você está usando. Cada Pokémon pode ter três Held Itens diferentes equipados ao mesmo tempo. 

Existem diferentes maneiras de desbloquear cada item, então se você deseja otimizar as itemizações de seu Pokémon, aqui está uma lista completa de todos os itens no jogo e como você pode obtê-los.  

Battle Itens

Os jogadores podem desbloquear todos os itens de batalha do jogo simplesmente jogando partidas e aumentando seu nível básico de treinador. No total, são oito itens diferentes a entrar nesta categoria. 

ItemEfeitoRecargaDesbloquear 
PotionRestaura parte do HP do seu Pokémon30 segundosTreinador nível três
X AttackAumenta o Ataque e o Ataque Especial do seu Pokémon por um curto período de tempo40 segundosTreinador nível sete
X SpeedAumenta a velocidade do seu Pokémon por um curto período de tempo40 segundosTreinador nível oito
Fluffy TailAtordoa o Pokémon à sua frente por um curto período de tempo e faz com que os ataques causem mais danos a eles25 segundosNível 10 do instrutor
Eject ButtonMove rapidamente o seu Pokémon na direção designada55 segundosNível 11 do treinador
Slow SmokeCria uma nuvem de fumaça que diminui muito a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo40 segundosNível 13 do instrutor
Full HealRemove todos os efeitos negativos que afetam seu Pokémon e o torna imune a eles por um curto período de tempo.40 segundosNível 14 do instrutor
Goal-GetterDuplica a velocidade de pontuação por um curto período120 segundos Treinador nível 17

Held Itens

Ao contrário dos Battle Itens, os 16 Held Itens podem ser obtidos de várias maneiras. O método principal e a maneira mais rápida de obter os itens específicos que você deseja é simplesmente usar a moeda do jogo para comprá-los na loja. 

No entanto, se você não quer gastar sua moeda em itens ou não tem o suficiente para obter todos os itens que deseja, você também pode obtê-los em vários desafios ou o Passe de Batalha sazonal. 

O único item que os jogadores terão no início é Leftovers. Se você comprar um item na loja, todos custam 1.000 Aeos Coins ou 625 Aeos Tickets. Eles também podem ser aumentados em um total de 30 vezes para atingir o total de bônus total, que está listado abaixo junto com os outros detalhes. 

ItemEfeitoBônus máximos
LeftoversQuando o Pokémon não está em combate, ele recupera um por cento de seu HP máximo a cada segundoHP + 240, Recovery + 9
Muscle BandQuando os ataques básicos acertam, o dano é aumentado em um por cento do HP do oponenteAtaque + 15, Velocidade de Ataque Básica +7,5%
Scope LensAumenta o dano de ataques críticos básicos. Quanto maior o ataque do Pokémon, mais o dano aumentaTaxa de acerto crítico +6%, Dano de acerto crítico +12%
Shell BellQuando o Pokémon ataca com um movimento, ele recupera um mínimo de 45 HP. Quanto maior o Sp. Atk do Pokémon, mais HP ele recuperaSp. Atk + 24, Recarga de Habilidade – 4,5%
Wise GlassesAumenta a Sp. Atk por trêsSp. Atk + 39
Focus BandQuando o Pokémon fica com HP baixo, a cada segundo por três segundos, ele recupera 8% do HP que havia perdidoDef + 30, Sp. Def + 30
Energy AmplifierDepois que o Pokémon usa seu Unite Move, o dano causado pelo Pokémon aumenta em sete por cento por um curto período de tempoAcúmulo de energia+, Tempo de espera -21%
Float StoneAumenta a velocidade de movimento em 10 por cento quando o Pokémon não está em combateAtaque + 24, Velocidade de Movimento + 120
Buddy BarrierQuando o Pokémon usa seu Unite Move, esse Pokémon e o Pokémon aliado próximo com o menor HP recebem um escudo igual a 20 por cento de seu HP máximoHP + 600
Score ShieldEnquanto o Pokémon está tentando marcar um gol, ele recebe um escudo igual a cinco por cento de seu HP máximo e seus gols não podem ser interrompidos enquanto ele estiver protegidoHP + 240, Velocidade de Movimento + 150
Aeos CookieQuando o Pokémon marca um gol, seu HP máximo aumenta em 100HP + 240
Attack WeightQuando o Pokémon marca um gol, seu Ataque aumenta em 6Ataque + 18
Sp. Atk SpecsQuando o Pokémon marca um gol, seu Sp. Atk aumenta em 8Sp. Atk + 24
Exp. ShareEnquanto o Pokémon tem menos pontos de experiência em sua equipe, ele ganha 2 pontos de experiência por segundo. No entanto, ele não receberá mais experiência compartilhada quando seus companheiros derrotam Pokémon selvagensHP + 240, Velocidade de Movimento + 150
Assault VestQuando o Pokémon não está em combate, ele recebe um escudo que anula dano de Sp. Atk igual a 9 por cento de seu HP máximoHP + 270, Sp. Def + 42
Rocky HelmetQuando o Pokémon recebe uma certa quantidade de dano, o dano é causado aos Pokémon oponentes próximos igual a três por cento do HP máximo do PokémonHP + 240, Defesa + 42

Artigo publicado originalmente em inglês por Cale Michael no Dot Esports no dia 23 de julho.