Torbjörn recebe atualização em Overwatch e pode atirar magma fundido

Pharah, Mccree, Soldado: 76 e Orisa também serão ajustados.

Imagem via Blizzard Entertainment

Grandes mudanças chegam em Overwatch para o sueco criador de armas.

Em uma atualização do desenvolvedor publicada hoje no YouTube, o diretor de jogo Jeff Kaplan disse que Torbjörn finalmente receberá sua prometida reformulação. Ele estará no servidor de testes de Overwatch em breve. Várias habilidades foram alteradas, começando com a eliminação do sistema de pacotes de armadura e sucata de Torbjörn. O sistema será substituído por uma nova habilidade chamada Sobrecarga, que funcionará de forma semelhante ao Núcleo Fundido, que não é mais a suprema do herói.

Sobrecarga aumentará a velocidade de movimento, resistência a dano e velocidade de disparo de Torbjörn. As torres também mudaram: Não há mais níveis de torres. Há apenas um nível, o nível dois. Há um “tempo um pouco mais rápido de construção”, Kaplan disse. A torre também pode ser lançada, permitindo-lhe ser útil em mais situações. Kaplan também disse que a Pistola de Rebite de Torbjörn também será ajustada.

Jeff Kaplan detalhou isso no fórum de Overwatch.

“O objetivo de todas estas mudanças é tornar Torbjörn uma escolha mais aceitável tanto no ataque quanto na defesa e menos dependente de mapas ou funções do que antes”, Kaplan disse. “Esperamos ver Torbjörn sendo jogado de várias novas formas diferentes.”

Kaplan também mencionou alterações na arma de Orisa “e como ela é disparada,” a viabilidade de Soldado:76 e McCree “com mudanças bem pequenas,” e uma mudança em Pharah que aumenta seu potencial como uma heroína que precisa de alta habilidade, mas que reduz o dano de suas explosões. Outras mudanças de heróis serão detalhadas nas notas da atualização, que ainda não foram liberadas.

Mudanças nas configurações de daltonismo também estão prestes a chegar no servidor de testes de Overwatch. Kaplan disse que há muitos jogadores que tinham problemas com o jogo, mas as novas alterações devem ajudar não apenas no jogo, mas também na interface. Agora, os jogadores podem escolher que cores funcionam para cada pessoa individualmente. “Não é o fim do que vamos fazer quanto ao daltonismo”, Kaplan disse.

Kaplan também observou que a Blizzard tem mudado seu foco para balanceamento em heróis e ajustes de qualidade de jogo. “Foi uma mudança de foco para a equipe”, Kaplan disse. Isso impactou novos modos de jogo para eventos sazonais, mas é necessário para melhorar o jogo. Da mesma forma, Kaplan observou que um próximo recurso social foi adiado para 2019. Ele não detalhou o que exatamente é esse recurso.