Atualização de Halloween de Overwatch inclui novo Torbjörn e um enorme ajuste em Pharah

Mei, Orisa, McCree e Brigitte também foram ajustados.

Imagem via Blizzard Entertainment

O evento Terror de Halloween 2018 de Overwatch começou, introduzindo inúmeros cosméticos e alterações no mapa assustadores no jogo de tiro em primeira pessoa da Blizzard. Mas toda uma série de mudanças de heróis também foram adicionadas a Overwatch, e todas poderiam mudar o meta do jogo.

Ajustes para daltônicos foram adicionados na atualização. Os jogadores podem personalizar como as cores da equipe são exibidas em sua interface de usuário. Os contornos de heróis podem ser alterados para uma das nove opções diferentes que ajudam daltônicos. Todos os ajustes são visíveis na seção de vídeo do menu.

A Blizzard mirou muitos heróis nesta atualização, incluindo Torbjörn, Brigitte e Pharah. Aqui estão as notas da atualização.

Geral

  • Atualizamos a aparência de todos os escudos e barreiras para melhorar a legibilidade

Brigitte

Barreira de Escudo

  • A vida do Escudo foi reduzida de 600 para 500

Comentários dos desenvolvedores: A vida da barreira de Brigitte era muito alta para a maioria dos heróis, especialmente quando ela conseguia se aproximar dos alvos. Essa mudança ainda proporciona uma capacidade substancial de sobrevivência à heroína, mas também deve ser mais generosa com os oponentes que a pressionarem.

McCree

Rolamento

  • A recarga foi reduzida de 8 para 6 s

Comentários dos desenvolvedores: A recarga do Rolamento de McCree parecia restritiva demais antes, o que às vezes impedia que os jogadores o utilizassem. A nova recarga mais rápida permite maior flexibilidade na hora de escolher o Rolamento para mobilidade ou para recarregamento instantâneo.

Pharah

Explosão Concussiva

  • A recarga foi reduzida de 12 para 9 s

Lançador de Foguetes

  • A velocidade de ataque aumentou
    • A recuperação entre disparos foi reduzida de 0,9 para 0,75 s
  • O dano foi redistribuído entre explosão e impacto
    • O dano de explosão foi reduzido de 80 para 65
    • O dano de impacto aumentou de 40 para 55
  • A repulsão da explosão foi reduzida em 20%
  • O recuo pessoal aumentou em 25%

Comentários dos desenvolvedores: Queríamos aumentar a sensação de resposta do Lançador de Foguetes de Pharah, já que ter um segundo de recuperação entre os disparos deixava a arma vagarosa. Para equilibrar o tempo de recuperação melhorado, passamos parte do dano da explosão do foguete para o dano de impacto direto. O potencial de dano total agora aumentou em acertos diretos e caiu um pouquinho ao causar somente dano explosivo. Reduzimos a quantidade de repulsão que cada explosão causa, pois isso dificultava bastante mirar em Pharah com foguetes chegando em um ritmo mais acelerado. A redução da recarga da Explosão Concussiva deve possibilitar uma melhor sincronização com a recarga do Salto Foguete quando usada para mobilidade.lity.

Mei

Geral

  • Atualizamos os efeitos visuais de todas as habilidades

Orisa

Metralhadora de Fusão

  • A difusão máxima foi reduzida em 20%

Comentários dos desenvolvedores: Orisa passa bastante tempo disparando sua Metralhadora de Fusão de uma posição relativamente fixa. O valor de difusão fazia a arma parecer aleatória demais ao acompanhar alvos distantes, considerando o tempo de deslocamento dos projéteis. Reduzimos ligeiramente a difusão, o que deve manter o potencial de dano a curta e média distância sem grandes alterações, mas ao mesmo tempo passar uma sensação melhor ao atingir alvos mais distanges.

Soldado: 76

Rifle de Pulso Pesado

  • O número de tiros até chegar à difusão máxima aumentou de 6 para 9

Comentários dos desenvolvedores: O dano do Soldado: 76 estava um pouco baixo, mas não muito longe do que achamos que deveria ser. Permitir que ele dispare um pouco mais antes de chegar à difusão máxima suaviza a curva da arma e deve deixar o dano mais consistente.

Torbjörn

Geral

  • Reduzimos em 10% o tamanho da área de acerto da cabeça do Torbjörn

Pistola de Rebite

  • Disparo primário
    • A velocidade do projétil aumentou de 60 para 70 por segundo
    • O tempo de recarga foi reduzido de 2,2 para 2 s
    • A torre mira no inimigo atingido pelo disparo primário
  • Disparo alternativo
    • A recuperação diminuiu de 0,8 para 0,6 s
    • O dano por disparo foi reduzido de 150 para 125
    • O tempo de recarga foi reduzido de 2,2 para 2 s
    • A aleatoriedade da difusão foi reajustada

Martelo de Forja

  • O raio aumentou para se alinhar ao corpo a corpo rápido

Posicionar Torre

  • A torre agora é um projétil lançável
  • Construída automaticamente em três segundos
    • Não tem mais níveis diferentes
    • Mesmo dano da antiga torre de nível 2
  • A vida máxima foi reduzida de 300 para 250
  • Agora tem uma recarga de 5 s quando posicionada
  • Agora tem uma recarga de 10 s quando destruída em combate
  • Não é mais possível posicionar uma nova torre se ela estiver em combate
    • Enquanto a torre estiver disparando
    • Se a torre tiver recebido dano nos últimos três segundos
  • Agora pode ser destruída com o comando Interagir
  • Completa a autoconstrução quando for posicionada, mesmo que Torbjörn seja eliminado

Nova Habilidade: Sobrecarga

  • Substitui Implemento de Armadura
  • Dura 5 s
  • Recarga de 12 s
  • Concede 150 de armadura temporariamente
  • Aumenta em 30% as velocidades de ataque, movimento e recarregamento

Nova Habilidade Suprema: Núcleo Fundido

  • Troca a Pistola de Rebite pelo braço-garra
  • Dura 6 s
  • Dispara até 10 glóbulos fundidos que criam poças de dano onde caírem por 10 s
    • Os glóbulos ricocheteiam em paredes e tetos até atingirem o chão
  • O dano básico é 130
  • O dano aumenta de 130 para 190 contra inimigos com armadura
    • Heróis afetados por armadura: Bastion, Brigitte, D.Va, Orisa, Reinhardt, Torbjörn, Winston, Wrecking Ball
    • Heróis que podem conceder armadura aos aliados: Brigitte

Comentários dos desenvolvedores: Torbjörn foi desenvolvido inicialmente como um herói especializado, uma forte opção defensiva graças à sua capacidade de gerar armadura e de controlar áreas com sua torre. No entanto, as mecânicas de coleta de sucata e Implemento de Armadura causaram problemas de jogabilidade graças ao seu aspecto ou oito ou oitenta. Para deixar o herói mais flexível em uma ampla variedade de situações, removemos o sistema de sucata, deixamos a torre mais fácil de lançar, substituímos a habilidade Implemento de Armadura pela Sobrecarga, um potente bônus pessoal, e transformamos Núcleo Fundido em uma nova e poderosa habilidade suprema de negação de área.ate ability.