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Imagem via Blizzard Entertainment

Desenvolvedor de Overwatch explica como o matchmaking de grupos funciona antes do lançamento de Procurar Grupo

Scott Mercer quebrou alguns mitos.
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Os jogadores de Overwatch às vezes hesitam em formar grupos. Algumas pessoas acham que existe uma penalidade de pontos ranqueados ao se fazer grupos. Outros acham que fazer grupos com jogadores aleatórios deixa as vitórias mais difíceis. A ideia é que os jogadores começarão a jogar contra jogadores que já estão em grupo juntos por mais tempo.

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Nada disso é verdade, de acordo com o desenvolvedor de Overwatch Scott Mercer. A função de Overwatch’s Procurar Grupo  está em testes no PTR, e Mercer foi aos fóruns para quebrar alguns mitos sobre a formação de partidas e grupos antes de seu lançamento. Ao fazer isso, ele revelou algumas estatísticas interessantes sobre grupos e o sistema de montagem de partidas.

“A ferramenta Procurar Grupo na 1.25 é um novo e empolgante recurso dentro de jogo que dá aos jogadores mais controle sobre sua experiência de jogo online em Overwatch,” Mercer escreveu. “Ela permite que os jogadores encontrem indivíduos com o mesmo propósito ou de nível de habilidade similar que queiram trabalhar juntos. Os grupos podem levar a melhores partidas em equipe com menos negatividade e, em última análise, partidas mais divertidas. Já que Overwatch é em essência um jogo de equipes, não há nenhuma forma melhor de se jogar.”

Veja também: Apoios e Procurar Grupo chegam na próxima temporada de Overwatch

Mercer disse o equívoco mais comum sobre o sistema de criação de partidas de Overwatch é que há uma penalidade por jogar em grupos. “Não importa se você está sozinho, em grupo com uma outra pessoa ou em um grupo de seis”, Mercer disse. “Se você for um jogador de 2800 SR agrupado com outros cinco jogadores SR 2800, a mudança de SR após uma vitória ou derrota é exatamente a mesma que seria se você jogasse sozinho com outros cinco jogadores sozinhos de SR 2800″.

Além disso, muita coisa acontece para que o jogo seja criado de forma justa. A Blizzard projetou o sistema de criação de partidas de Overwatch  para colocar os jogadores em partidas com “grupos de tamanho equivalente, especialmente para jogadores solo.” As estatísticas mostram que o sistema está fazendo um bom trabalho, de acordo com Mercer. Ele acrescentou que as equipes de jogadores solo jogam contra outras equipes de jogadores solo 73 por cento das vezes com 50 por cento de taxa de vitória. Todas as equipes solo raramente enfrentam um grupo completo de seis, apesar de isso acontecer uma vez em cada 1.150 partidas, com 41 por cento de taxa de vitória. Não é uma taxa de vitória incrível, mas não é uma situação impossível de vencer, Mercer salientou.

Grupos de seis de fato têm a maior taxa de vitórias, e isso acontece porque há muitos benefícios em se fazer grupos. E é para isso que a ferramenta Procurar Grupo serve, para incentivar os jogadores a melhorar sua experiência.

Mas isso nos leva ao último equívoco, que é sobre grupos que se formam esporadicamente ou espontaneamente. As pessoas não querem formar grupos com estranhos, porque eles sentem que é uma desvantagem. Eles só serão colocados contra equipes que jogam juntos com frequência e, portanto, serão melhores em jogar em um grupo. Mercer também refutou essa afirmação.

“Se dois grupos têm habilidades mecânicas e tomada de decisões individuais semelhantes, mas um dos grupos tem vantagem por uma sinergia formada ao jogar juntos por muito tempo, essa vantagem irá, naturalmente, resultar em uma SR maior”, Mercer disse. “Isso significa que os dois grupos não devem se enfrentar porque seus jogadores têm classificações de habilidade diferentes.”

Além disso, os benefícios de se fazer grupos se manifestam logo, ele acrescentou. Não vai ser difícil entrar no ritmo se você tiver um grupo de jogadores com objetivos similares, mesmo se vocês não jogaram muito juntos.

Não há nenhuma data de lançamento esperada para a ferramenta Procurar Grupo, mas se espera que ela deixe o servidor de testes em breve. O recurso foi anunciado no início de junho junto com uma nova experiência social de Aprovação. Os jogadores de Overwatch  no PC podem testar ambos hoje no PTR.

Author
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Bhernardo Viana
Staff Writer
Bhernardo is senior guides writer and strategist at Dot Esports. He's been working in the gaming industry for over 9 years, with works published on Destructoid, Prima Games, ESPN, and more. A fan of Pokémon since 6 years old and an avid Steam Deck and Nintendo Switch player. Now writing strategy and quests guides for several mobile and PC titles.