8 DE junho DE 2018 - 17:15

Riot removerá Flâmula de Comando de League of Legends

O item foi impossível de se balancear.
Dot Esports Brasil: Writer and Translator | Redator e Tradutor
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Imagem via Riot Games

O fim do meta da Flâmula de Comando enfim chegará. Mas não é por causa de um ajuste de valores ou alguma nova jogada para combatê-la. As reclamações dos jogadores enfim levaram a Riot Games a remover o item por completo de todos os modos de jogo na atualização 8.13.

Em uma publicação no blog de desenvolvedores do Riot, o designer-chefe de gameplay do jogo Andrei "Meddler" van Roon descreveu o item como impossível de balancear.

“É um item que tem sido sempre uma má escolha ou, quando estava forte, um item prejudicial para o jogo de forma geral", escreveu.

Depois de a Flâmula ter sido removida do ARAM semana passada, a Riot tentou implementar um nerf rápido e de última hora  para salvá-lo em Summoner's Rift. Mas não foi o suficiente para mudar as opiniões da comunidade. Ela só estava realmente boa em certos campeões, mas aqueles campeões, como Singed, ficaram muito quebrados com ela. Enquanto Meddler não exclui a volta do item, ele disse que muito trabalho teria de ser feito para mudá-lo.

Um outro item que passará por mudanças na Atualização 8.13 é a Lâmina da Fúria de Guinsoo. Uma direção certa ainda não foi definida para esse item, mas ele é hoje um poderoso primeiro item para construir rápido em campeões como Varus e Kog'Maw. A Riot analisará sua viabilidade como um item para se acelerar no início de jogo, quanto Poder de Habilidade ele concede e qual é seu custo ideal.

Campeões que passarão por mudanças incluem os Kindred, que não são viáveis hoje e já não são há algum tempo. Eles receberão algumas correções e ajustes grandes. Singed, que está impossível de parar na rota do topo, também pode receber um nerf.

Os jogadores da rota inferior ficarão felizes em saber que a Riot está de olho nos atiradores de dano crítico e no estado da rota inferior em geral. Há muitas preocupações no Reddit e nas redes sociais vindas dos atiradores, com alguns jogadores Desafiantes escolhendo lutadores e outros não-atiradores para a rota inferior.

Mas lembre-se, sempre haverá um grande período de adaptação. Na história, a rota inferior teve sempre o meta de campeões mais restrito entre todas as posições do jogo, em grande parte devido ao número limitado de atiradores viáveis. É bom que as coisas mudem de vez em quando, e a Riot deve tomar medidas para nivelar tudo nas próximas atualizações menores.

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