Todas as mudanças de balanceamento da atualização 2.11.0 de Legends of Runeterra

Em um evento recorde, 47 cartas estão recebendo atualizações.
Imagem via Riot Games

A mais nova expansão de Legends of RuneterraAscensão do Submundo, tem como objetivo sacudir o meta com mais de 40 novas cartas. Junto com a próxima expansão, a atualização 2.11.0 também trará uma grande onda de mudanças de balanceamento, a maior na história do jogo.

Dos 47 ajustes, um número notável deles são reversões de enfraquecimentos anteriores, como Chuva de Disparos e Vontade de Ionia. A maioria das mudanças de balanceamento são fortalecimentos em vários graus que visam dar às cartas que não foram jogadas em nenhum meta competitivo uma chance de viabilidade.

Aqui estão todas as mudanças de balanceamento que virão com a atualização 2.11.0. As cartas que foram revertidas para uma versão anterior são indicados com um asterisco (*).

Mudanças de Campeão

Fortalecimentos

  • Miss Fortune (Nível 2)*
    • Alteração: Nenhuma palavra-chave → Sobrepujar
  • Jarvan IV (Nível 1)
    • Requisito para subir de nível: Aliados sobreviveram a 4+ Golpes de bloqueadores inimigos. → Aliados sobreviveram a 3+ Golpes de bloqueadores inimigos.
  • Tryndamere (Nível 2)*
    • Mudança: Sobrepujar, Assustador → Sobrepujar, Assustador, Robusto
  • Karma (Nível 1 e 2)*
    • Custo: 6 → 5
  • Heimerdinger (Nível 1 e 2)
    • Atributos Base (nível 1): 1 | 3 → 2 | 4
    • Atributos Base (nível 2): ​​2 | 4 → 3 | 5
  • Hecarim (Nível 1 e 2)*
    • Atributos Base (nível 1): 5 | 5 → 5 | 6
    • Atributos Base (nível 2): ​​6 | 6 → 6 | 7
  • Sivir (nível 1)
    • Requisito para subir de nível: Você causou 35+ de dano. → Você causou 30+ de dano.
  • Taliyah (Nível 2)
    • Mudança: Atacar: Cause 2 de dano ao meu bloqueador. Se ele tiver sido abatido ou removido, cause 2 de dano ao Nexus inimigo. Se você tiver um Monumento, faça isso mais 2 vezes. → Atacar: Cause 2 de dano ao meu bloqueador três vezes. Se ele tiver sido abatido ou removido, cause 2 de dano ao Nexus inimigo.
  • Taric (Nível 1 e 2)
    • Atributos Base (nível 1): 3 | 4 → 3 | 5
    • Atributos Base (nível 2): ​​4 | 5 → 4 | 6
  • Aphelios (Nível 1 e 2)*
    • Atributos Base (nível 1): 3 | 2 → 3 | 3
    • Atributos Base (nível 2): ​​4 | 3 → 4 | 4

Nerfs

  • Azir (Nível 1)
    • Requisito para subir de nível: Você invocou 10 unidades. → Você invocou 13 unidades.
  • Nasus (Nível 1)
    • Alteração: Assustador → Nenhuma palavra-chave*
    • *Nasus Nível 2 e 3 continuam com Assustador)
  • Irelia (Nível 1)
    • Requisito para subir de nível: 12+ aliados atacaram. → 14+ aliados atacaram.

Ajustes

  • Riven (Nível 1 e 2)
    • Mudança: Ao receber o Símbolo de Ataque, Reforje. → Ao me invocar, se tiver o Símbolo de Ataque, Reforje.

Mudanças de Seguidor

Fortalecimentos

  • Mercador Clandestino*
    • Atributos Base: 2 | 1 → 2 | 2
  • Cassinobô
    • Mudança: Início de Rodada: Eu ganho +0|+1 para cada carta que você tiver comprado na última rodada, depois meu Poder e minha Vida são embaralhados. → Ao me invocar e Início de Rodada: Eu ganho +0|+1 por cada carta que você tiver comprado na última rodada, depois meu Poder e minha Vida são embaralhados.
  • Instigador dos Caçadores de Magos
    • Atributos Base: 4 | 3 → 4 | 4
  • Espadeiro dos Laurent
    • Atributos Base: 2 | 3 → 3 | 3
  • Ren Lâmina Sombria
    • Atributos Base: 3 | 3 → 4 | 3
  • Vigia da Clareira Verdejante
    • Atributos Base: 2 | 1 → 2 | 2
  • Jovem Bruxa
    • Atributos Base: 1 | 1 → 1 | 2
  • Estrategista Indomável
    • Atributos Base: 4 | 5 → 5 | 5
  • Devasta-Cidades
    • Atributos Base: 0 | 5 → 1 | 5
  • Jae Madarda
    • Atributos Base: 4 | 4 → 5 | 5
  • Capanga de Midenstokke
    • Atributos Base: 5 | 3 → 5 | 4
  • Rhasa, o Ruptor
    • Atributos Base: 7 | 5 → 8 | 6
  • Cavaleiro do Crepúsculo
    • Atributos Base: 2 | 5 → 3 | 5
  • A Mão do Relógio
    • Atributos Base: 4 | 7 → 7 | 7
  • Raz Sanguescama
    • Atributos Base: 6 | 6 → 7 | 7
  • Peregrinos da Montanha
    • Atributos Base: 2 | 5 → 4 | 5
  • Golem Solar
    • Atributos Base: 4 | 3 → 4 | 4

Enfraquecimentos

  • Observador
    • Mudança: Eu custo 0 se você já tiver invocado 4+ aliados de custo 8+ nesta partida. Atacar: Oblitere o deck inimigo. → Eu custo 0 se você já tiver invocado 5+ aliados de custo 8+ nesta partida. Atacar: Oblitere todas as cartas de não Campeão no deck inimigo, menos 3.
  • Gotinha Dançante
    • Mudança: Elusivo, Sintonia → Elusivo
  • Aberração Liberta
    • Atributos Base: 4 | 3 → 4 | 2
  • A Serpente
    • Atributos Base: 2 | 1 → 1 | 1
  • As Presas
    • Atributos Base: 3 | 2 → 2 | 2

Ajustes

  • Vigilante das Dunas
    • Atributos Base: 2 | 1 → 1 | 2

Mudanças de Feitiço

Fortalecimentos

  • Chuva de Disparos / Chuva de Disparos de Miss Fortune*
    • Custo: 3 → 2
  • Dois por Um
    • Custo: 6 → 5
  • Confronto / Confronto de Shyvana
    • Custo: 3 → 2
  • Vontade de Ionia*
    • Custo: 5 → 4
  • Disciplinas Gêmeas
    • Custo: 3 → 2

Enfraquecimentos

  • Remexida
    • Custo: 1 → 2
  • Improbulador Trivolt
    • Custo: 4 → 5
  • Sombras Perseguidoras
    • Custo: 2 → 3
  • Formando Estrelas
    • Quantidade curada: 5 → 4

Mudanças de Monumentos

Fortalecimento

  • Abismo Uivante
    • Custo: 7 → 6

Você pode experimentar o novo meta do LoR quando Ascensão do Submundo for lançado em 30 de junho com a atualização 2.11.0.

Artigo publicado originalmente em inglês por Dylan Ladd no Dot Esports no dia 29 de junho.

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Author
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.