Yone e Lux ficam mais fracos na prévia da atualização 10.17 do LoL

O novo campeão do LoL será enfraquecido mais uma vez.

Imagem via Riot Games

O foco da Riot na atualização 10.17 do LoL será nos campeões da rota inferior.

Mark “Scruffy” Yetter, designer de jogabilidade, compartilhou no Twitter a prévia da atualização 10.17, que ele diz ser “um pouco menor” e que ficará disponível em 19 de agosto. Entre as alterações, haverá enfraquecimentos a Caitlyn, Sona, Lux e Yone.

Em uma imagem compartilhada por Yetter, os enfraquecimentos a Lux incluem redução do escudo do W, aumento de custo de mana do W e correção de um erro que fazia com que o escudo fosse maior. E Yone, o campeão mais recente a ser lançado no LoL, foi enfraquecido novamente. O dano base de seu Q foi reduzido e sua ultimate foi alterada para que não tenha mais roubo de vida.

Haverá menos campeões fortalecidos na atualização 10.17. Kai’Sa terá duas alterações: seu Dano de Ataque por nível vai aumentar e a Velocidade de Ataque do E, também.

Confira todos os fortalecimentos e enfraquecimentos listados na prévia da atualização 10.17 de League of Legends.

Fortalecimentos

  • Aatrox: Dano de Ataque adicional do R aumenta de 20-30% para 20-40%.
  • Gragas: Armadura aumenta de 35 para 38.
  • Kai’Sa: Dano de Ataque por nível aumenta de 1,7 para 2. Velocidade de Ataque do E aumenta de 40-60% para 40-80%.
  • Varus: Velocidade de Ataque por nível aumenta de 3% para 3,75%.
  • Xayah: Dano de Ataque por nível aumenta de 2,9 para 3,5.

Enfraquecimentos

  • Caitlyn: Velocidade de Movimento reduzida de 330 para 325.
  • Evelynn: Dano base do Q reduzido de 30-50 para 25-45.
  • Hecarim: Velocidade de Movimento do E reduzida de 25-100% para 25-85% ao longo de três segundos.
  • Lux: Escudo do W reduzido de 50-150 (+30% do Poder de Habilidade) para 45-125 (+35% do Poder de Habilidade). Custo de mana do W aumenta de 60 para 60-80. Corrigido erro que concedia escudo adicional com o W. Dano base do Q reduzido de 30-50 para 25-45.
  • Qiyana: Porcentagem de Dano de Ataque ao contato do W reduzida de 20% para 10%. Dano base do E reduzido de 60-200 para 60-180.
  • Sona: Porcentagem do Poder de Habilidade do Q reduzida de 50% para 40%. Porcentagem de Velocidade de Movimento por Poder de Habilidade do E reduzida de 3% para 2% por 100 de PdH.
  • Yone: Dano base do Q reduzido de 20-120 para 20-100. R deixa de roubar vida.

Artigo publicado originalmente em inglês por Preston Byers no Dot Esports no dia 17 de agosto.