Se você é um fã de atiradores e está cansado de ser emboscado por todos os lados, a última atualização do League of Legends colocará um sorriso no seu rosto.
A Riot Games está abordando o papel do atirador na Atualização 10.11, fortalecendo todos os campeões atiradores. Alterações gerais de balanceamento também estão disponíveis, com ajustes para campeões como Fiddlesticks, Lux e entre outros.
O Volibear atualizado também fará sua estréia. Ele entrará em Summoners Rift em breve.
Aqui estão as notas completas da atualização 10.11 de League of Legends.
Campeões
Volibear

O novo e atualizado Volibear está finalmente aqui.
Passiva – A Tempestade Implacável
- Os ataques e habilidades de Volibear concedem Velocidade de Ataque e, às vezes, fazem com que seus ataques básicos causem Dano Mágico adicional a inimigos próximos.
Q – Esmagamento Trovejante
- Volibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, atordoando e causando dano ao primeiro que ele atacar.
W – Fúria Selvagem
- Volibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar essa habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear.
E – Divisor de Céus
- Volibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Ele ganha um escudo se estiver no raio da explosão.
R – Emissário da Tempestade
- Volibear salta até um local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos sob ele, além de receber Vida adicional. Torres inimigas próximas ao local de pouso são temporariamente desarmadas.
Fiddlesticks

Passiva – Um Espantalho Inofensivo
- Tempo necessário antes de entrar na pose de efígie: de 1 para 2 segundos.
Q – Aterrorizar
- [Novo]: As habilidades do Fiddlesticks agora aterrorizam inimigos se forem conjuradas enquanto ele estiver na pose de Efígie.
W – Colheita Farta
- Redução de dano a tropas: De 60% para 40%
Gangplank

Multiplicador de velocidade de ataque: De 0,658 para 0,69
E – Barril de Pólvora
- Correção: Os barris de Gangplank deixam de acumular dano adicional de Fulgor quando posicionados em cadeia.
Graves

Q – Fim da Linha
- Multiplicador de dano do primeiro tiro: De 1,0 de Dano de Ataque adicional para 0,8 de Dano de Ataque adicional
Hecarim

Q – Enfurecido
- Dano base: De 55/95/135/175/215 para 60/102/144/186/228
- Redução de dano a tropas: De 33,3% para 40%
Janna

W – Zéfiro
- Dano base: De 55/90/125/160/195 a 55/85/115/145/175
Kai’Sa

Q – Chuva Icathiana
- Multiplicador de dano: De 0,35 de Dano de Ataque adicional para 0,4 de Dano de Ataque adicional
R – Instinto Assassino
- Alcance: De 1.500/2.000/2.500 para 1.500/2.250/3.000
Lux

E – Singularidade Lucente
- Redução de Velocidade da Detonação: De 0,25s adicional após sofrer dano do E2 para 1s adicional após sofrer dano do E2
Syndra

E – Dispersar os Fracos
- Tempo de recarga: De 16/15/14/13/12s para 18/17/16/15/14s
Talon

Q – Diplomacia Noxiana
- Custo: De 30 para 40 de mana
- Cura ao abater: De 20 a 71 (níveis 1-18) para 10 a 70 (nível 1-18)
Alterações nos atiradores
“Não é novidade que os atiradores sofrem grandes problemas de durabilidade, especialmente no começo da fase de rotas, quando parece que toda a força deles depende do suporte. Isso tem sido um grande problema na satisfação de mecânica de jogo, já que a força dessa classe depende diretamente do tempo em que eles conseguem se manter vivos (para coletar bem e criar itens). Aumentando a mobilidade (com itens) e a Vida base, esperamos que tais Campeões não sejam punidos tão severamente caso falhem e que ainda tenham chances de voltar para o jogo e lutar.”
Cada Campeão listado aqui receberá um aumento parecido nos atributos base de Vida e crescimento de Vida.
Aphelios

- Vida base: De 500 para 530
- Crescimento de vida base: De 86 para 88
Ashe

- Vida base: De 539 para 570
- Crescimento de vida base: De 85 para 85
Caityln

- Vida base: De 481 para 510
- Crescimento de vida base: De 91 para 93
Draven

- Vida base: De 574 para 605
- Crescimento de vida base: De 88 para 90
Ezreal

- Vida base: De 500 para 530
- Crescimento de vida base: De 86 para 88
Jhin

- Vida base: De 556 para 585
- Crescimento de vida base: De 91 para 93
Jinx

- Vida base: De 500 para 530
- Crescimento de vida base: De 86 para 88
Kai’Sa

- Vida base: De 500 para 530
- Crescimento de vida base: De 86 para 88
Kog’Maw

- Vida base: De 500 para 530
- Crescimento de vida base: De 86 para 88
Miss Fortune

- Vida base: De 500 para 530
- Crescimento de vida base: De 86 para 88
Sivir

- Vida base: De 500 para 530
- Crescimento de vida base: De 86 para 88
Twitch

- Vida base: De 500 para 530
- Crescimento de vida base: De 86 para 88
Varus

- Vida base: De 500 para 530
- Crescimento de vida base: De 86 para 88
Xayah

- Vida base: De 500 para 530
- Crescimento de vida base: De 86 para 88
Os Campeões a seguir receberão fortalecimentos mais específicos devido às suas habilidades e frequência de escolha nas rotas solo.
Lucian

Passiva – Disparo Iluminado
- Acerto crítico do segundo disparo: De 75% para 100%
- Correção de erro da passiva: Foi corrigido um erro em que os ataques básicos de Disparo Iluminado não aconteciam se o alvo saísse do alcance.
Kalista

W – Vigia
- Dano mágico adicional da marca da alma do W: De 10/12/14/16/18% da Vida máxima do alvo para 14/15/16/17/18% da Vida máxima do alvo
- Custo do W: De 20 de mana para sem custo de mana
Vayne

Q – Rolamento
- Dano adicional do ataque básico: De 50/55/60/65/70% do Dano de Ataque total para 60/65/70/75/80% do Dano de Ataque total
Tristana

- Multiplicador de velocidade de ataque base: De 0,656 para 0,679
Itens
Zelo
- Velocidade de movimento: De 5% para 7%
Dançarina Fantasma
- Velocidade de movimento: De 5% para 7%
Canhão Fumegante
- Velocidade de movimento: De 5% para 7%
Faca de Statikk
- Velocidade de movimento: De 5% para 7%
Furacão de Runaan
- Velocidade de movimento: De 5% para 9%
Atualizações nos Efeitos Visuais dos Campeões
Cassiopeia
Q – Explosão Venenosa
- As partículas de fumaça na skin base foram atualizadas para mostrar melhor o verdadeiro alcance da habilidade.
E – Presas Duplas
- Campeões inimigos que estiverem envenenados agora terão um ícone de presa sobre suas cabeças para indicar que receberão dano adicional da habilidade.
R – Olhar Petrificador
- Habilidade atualizada em todas as skins com um decalque no limite na caixa de colisão, mostrando melhor a área afetada.
Balanceamento no ARAM
Fortalecimentos na 10.11
- Jarvan IV: Corrigido um erro em que o fortalecimento de -5% de dano sofrido não estava sendo aplicado.
- Riven: De +5% de dano causado e -5% de dano sofrido para +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
- Yorick: -5% de dano causado e +5% de dano sofrido para -5% de dano causado
Enfraquecimentos na 10.11
- Galio: De +5% de dano sofrido para -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
- Lissandra: De normal para -5% de dano causado
- Teemo: De -10% de dano causado e +7% de dano sofrido para -10% de dano causado e +10% de dano sofrido.
- Varus: De normal para -5% de dano causado.
- Ziggs: De -15% de dano causado e +10% de dano sofrido para -15% de dano causado e +15% de dano sofrido.
Balanceamento no URF
Fortalecimentos na 10.11
- Fiddlesticks: De +5% de dano causado, -5% de dano sofrido e +10% de cura para +10% de dano causado, -10% de dano sofrido e +10% de cura
- Fiora: De -10% de dano sofrido e -5% de cura para -5% de dano causado e -5% de cura
- Heimerdinger: De -10% de dano causado para -5% de dano causado
- Janna: De 100% de aumento no Tempo de Recarga do Q para Normal
- Pantheon: De +5% de dano causado e -10% de dano sofrido para +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
- Quinn: De +5% de dano causado e -5% de dano sofrido para +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
- Rumble: De -10% de dano causado e -10% de escudo para -10% de dano causado
- Sona: De -5% de cura e -5% de escudo para Normal
- Tahm Kench: De +25% de dano causado, -25% de dano sofrido, +10% de cura e +10% de escudo para +30% de dano causado, -30% de dano sofrido, +10% de cura e +10% de escudo
- Thresh: De +10% de dano causado e -15% de dano sofrido para +15% de dano causado e -15% de dano sofrido
- Vayne: De Normal para -5% de dano sofrido
- Xayah: De -10% de dano causado para -5% de dano causado
Enfraquecimentos na 10.11
- Akali: De +15% de dano causado e -10% de dano sofrido para +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
- Camille: De +5% de dano causado e -5% de dano sofrido para -5% de dano sofrido
- Ivern: De -5% de dano sofrido para Normal
- Kassadin: De +5% de dano causado e -5% de dano sofrido para -5% de dano sofrido
- Lucian: De +5% de dano causado e -5% de dano sofrido para -5% de dano sofrido
- Maokai: De -5% de dano causado, +5% de dano sofrido e -10% de cura para -10% de dano causado, +5% de dano sofrido e -10% de cura
- Ornn: De +15% de dano causado e -15% de dano sofrido para +10% de dano causado e -15% de dano sofrido
- Qiyana: De +5% de dano causado e -10% de dano sofrido para +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
- Sett: De +10% de dano causado e -10% de dano sofrido para +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
- Shaco: De -12% de dano causado e +10% de dano sofrido para -15% de dano causado e +10% de dano sofrido
- Taliyah: De +15% de dano causado e -5% de dano sofrido para +10% de dano causado e -5% de dano sofrido
- Udyr: De +10% de dano causado e -10% de dano sofrido para +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
- Volibear (Atualizado): -5% de dano causado & +5% de dano sofrido para Normal
- Yuumi:-20% de dano causado, -30% de cura e 25% de aumento no Tempo de Recarga do E para -20% de dano causado, -30% de cura e 100% de aumento no Tempo de Recarga do E
- Zac: -5% de dano sofrido para Normal
Correções
- O quarto disparo da Passiva – Sussurro do Jhin não pode mais ser cancelado contra tropas e monstros.
- Jhin não focará inimigos e monstros automaticamente com seu quarto disparo quando estiver em ócio.
- Jogadores sendo rebaixados do Mestre agora serão mandados para o Diamante I com 75 de PdL.
- Corrigido um erro em que as molduras das bandeiras recém-adquiridas do Clash não eram exibidas dentro do jogo e nem na aba Perfil.
- Sylas agora recebe Velocidade de Ataque adicional da Passiva – Explosão de Petricita corretamente ao obter Poder do Grão-Mestre do Jax através de R – Usurpar.
- Corrigido um erro em que Sylas não causava dano a todos os inimigos com a ultimate roubada do Karthus (R – Réquiem).
- Singed não é mais capaz de utilizar o E – Lançar enquanto estiver suprimido pelo R – Coerção Infinita do Warwick.
- O efeito negativo do E – Visões Maléficas do Malzahar agora se espalha corretamente para o alvo mais próximo mesmo depois de abater o Sion zumbi durante o efeito da habilidade.
- Aatrox agora se cura corretamente com a Passiva – Postura do Arauto da Morte ou E – Avanço Umbral ao atacar um Malphite inimigo com a Passiva – Escudo de Granito ativada.
- Gragas não é mais capaz de atordoar inimigos razoavelmente separados ao conjurar o E – Barrigada através de uma parede em um alvo e utilizar Flash em outro.
- Os Servos Congelados da Lissandra não são mais considerados aliados, deixando de receber uma porção do ouro de barricadas dela quando estiverem por perto.
- Quando um jogador for executado por uma fonte de dano neutra (tropas, monstros, torres etc.), ele não receberá mais a Guarda Territorial por morte no início de jogo.
Próximas skins e cromas
Skins
- Poppy Astronauta
- Gnar Astronauta
- Bardo Astronauta
Cromas
- Poppy Astronauta
- Bardo Astronauta
- Teemo Astronauta
- Gnar Astronauta
- Astronautilus
- Warwick Cinzento
- Twitch Medieval
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 27 de maio.