Riot detalha enfraquecimentos para Karthus, Kled, Kassadin e Katarina na prévia da atualização 10.20 do LoL

Riot tem como alvo os quatro Ks.

Imagem via Riot Games

O designer-chefe de gameplay de League of Legends, Mark “Scruffy” Yetter, descreveu todas as mudanças na atualização 10.20 na prévia de hoje.

Karthus, Kled, Kassadin e Katarina estão recebendo enfraquecimentos na tentativa de encontrar um bom equilíbrio na fila solo. 

Os campeões, de uma forma ou de outra, têm se saído melhor e mordido mais do que podem mastigar. Eles certamente não são o grupo mais forte no Rift e raramente aparecem no jogo profissional, mas ainda precisam de alguns ajustes.

A Riot tem como alvo a armadura base de Karthus e a regeneração de vida na atualização 10.20, reduzindo sua armadura de 20,88 para 18 e sua regeneração de vida de 6,5 para 6. Karthus, embora predominantemente um caçador, recentemente se tornou uma escolha de nicho na rota inferior. Esses enfraquecimentos devem tornar Karthus mais fácil de lidar na fase de rotas, ao mesmo tempo que dificilmente afetam seu papel na selva.

Kled está em uma posição semelhante a Karthus, dando passos largos em uma posição fora do papel e ganhando impulso em Elo alto. Ele é tipicamente um campeão da rota superior, mas contra magos no meio, ele provou ser uma contra-escolha poderosa. Para impedi-lo de ficar fora de controle, a Riot reduziu sua resistência mágica base de 31,1 para 29. É uma pequena mudança, mas deve fazer a diferença.

Kassadin está recebendo um enfraquecimento menor no escudo de sua Esfera Nula (Q) na atualização 10.20, impactando seu sustain na fase de rotas. Seu escudo está sendo reduzido de 60 a 160 para 40 a 160. Isso poderia forçar os jogadores de Kassadin a colocar dois pontos no Q antes de maximizar o Força de Pulso (E) contra combates de PdH, por sua vez, reduzindo a distância da onda. 

Os enfraquecimentos de Katarina estão surgindo há muito tempo. Na atualização 10.20, a Riot está reduzindo a taxa de multiplicador de Dano de Ataque em sua habilidade passiva de 100 para 75 por cento. Isso significa que a runa Conquistador e o início de uma espada longa terão menos impacto nos estágios iniciais do jogo, reduzindo seu potencial de abater na fase de rotas.

A pré-visualização da atualização 10.20 de Scruffy’s é provisória e pode mudar antes que a atualização chegue aos servidores na quarta-feira, 30 de setembro.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 23 de setembro.