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Patch 9.5 de League of Legends: todas as notas de atualização

Tem muita coisa pra absorver.

Chegou o Patch 9.5 do League of Legends, e parece que teremos algumas mudanças interessantes.

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Não tem nada revolucionário, e parece que o meta não vai mudar drasticamente tão cedo, mas, mesmo assim, a Riot nos presenteou com algumas atualizações muito necessárias. Aqui vai, em detalhes, tudo que você pode querer saber sobre o Patch 9.5:

Atualização da Kayle e do visual da Morgana

Kayle ganhou uma repaginada necessária. Ela agora escala e tem a capacidade de carregar o jogo sozinha.

Além disso, ela e sua irmã Morgana tiveram atualizações de visual.

Mudanças em campeões

Akali

Passiva – Marca do Assassino

  • Duração da velocidade de movimento no limite do círculo aumenta de 1,25 segundos para 2 segundos
  • Duração da velocidade de movimento fora do círculo aumenta de 1,25 segundos para 2 segundos

W – Proteção do Crepúsculo

  • Akali agora só pode ser revelada por torres se estiver dentro do alcance de ataque da torre, em vez de no alcance de visão
  • Akali agora só precisa sair e entrar novamente em sua Proteção do Crepúsculo uma vez para estender a duração da habilidade para o máximo de 3 segundos, em vez de estender em 0,5 segundo por vez até seis vezes

E – Investida Shuriken

  • Dano da primeira conjuração aumenta de 60/90/120/150/180 para 70/105/140/175/210
  • Dano da segunda conjuração diminui de 60/90/120/150/180 para 50/80/110/140/170

R – Execução Perfeita

  • Tempo de recarga diminui de 120/100/80 segundos para 100/85/70 segundos

Neeko

E – Farpas Emaranhadas

  • Duração do enraizamento mudou: 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 segundos no primeiro inimigo atingido, 1,8/2,1/2,4/2,7/3 segundos em todos os outros inimigos atingidos.
  • Deixa de desarmar inimigos.

Rakan

W – Entrada Triunfal

  • Dano aumenta de 70/115/160/205/250 (+0.7 poder de habilidade) para 70/120/170/220/270 (+0,7 de Poder de Habilidade).
  • Velocidade de avanço aumenta de 1400/1445/1480 (com base no tipo de bota) para 1500.

Skarner

Passiva – Espirais Cristalinas

  • Raio da espiral aumenta de 1150 para 1600.
  • Espirais próximas ao efeito vermelho agora cobrem tanto os Krugues quanto as Acuâminas.
  • Espirais deixam de aparecer no minimapa.

Vi

Atributos base:

  • Crescimento de velocidade de ataque diminui de 2,5% para 2%.

Passiva – Blindagem

  • Tempo de recarga aumenta de 12-8 segundos (níveis 1 a 9) para 16-12 segundos (níveis 1 a 9).
  • Multiplicador do escudo aumenta de 10% da vida máxima a 15% da vida máxima.

Q – Quebra-Cofres

  • Quebra-Cofres deixa de causar 25% de dano reduzido contra não Campeões.
  • Dano de Ataque adicional diminui de 1,6 a 1,4.

W – Pancada Certeira

  • Velocidade de ataque da Pancada Certeira aumenta de 30/35/40/45/50% para 30/37,5/45/52,5/60%.
  • Tempo de Recarga de Blindagem agora é reduzido em 3 segundos sempre que Pancada Certeira é ativada.

E – Força Excessiva

  • Dano em cone agora pode causar Acerto Crítico.
  • Multiplicador de Força Excessiva muda de 1,15 do Dano de Ataque total e 0,7 de Poder de Habilidade para 1,1 do Dano de Ataque total e 0,9 de Poder de Habilidade.

R – Saque e Enterrada

  • Tempo de recarga de Saque e Enterrada aumenta de 110/85/60 segundos para 120/100/80 segundos.
  • Dano aumenta de 150/300/450 (+ 1,4 de Dano de Ataque adicional) para 150/325/500 (+1,1 de Dano de Ataque adicional).
  • Saque e Enterrada deixa de causar 25% de dano reduzido contra alvos secundários.
  • Vi pode empurrar três inimigos pelos quais ela passar a mais.
  • Alcance aumenta de 250 ao longo de 0,25 segundo para 350 de alcance ao longo de 0,75 segundo.

Cho’Gath

E – Espinhos Vorpais

  • Dano aumenta de 20/30/40/50/60 para 22/34/46/58/70.

Dr. Mundo

E – Masoquismo

  • Resistência mágica aumenta de 2% por acúmulo, até 6/12/18/24/30% para 3% por acúmulo, até 6/15/24/33/42%.

Gangplank

E – Barril de Pólvora

  • Dano adicional em campeões aumenta de 60/90/120/150/180 para 80/105/130/155/180.

R – Barragem de Canhão

  • Dano mágico por leva aumenta de 5/60/85 (+0,1 de Poder de Habilidade) para 40/70/100 (+0,1 de Poder de Habilidade).
  • Dano máximo aumenta de 420/720/1020 (+1,2 de Poder de Habilidade) para 480/840/1200 (+1,2 de Poder de Habilidade).

Graves

Atributos base

  • Dano de ataque aumenta de 63 para 66.

Jhin

Q – Granada Dançante

  • Multiplicador de dano aumenta de 0,4/0,475/0,55/0,625/0,7 do Dano de Ataque total para 0,45/0,525/0,6/0,675/0,75 do Dano de Ataque total.

Nunu & Willump

Atributos base

  • Vida diminui de 590 para 570.

Q – Consumir

  • Cura reduzida de 75/120/165/210/255 para 75/110/145/180/215.

Tryndamere

Passiva – Fúria da Batalha

  • Limite de chance de acerto crítico por fúria aumenta de “até 35%” para 35/40/45/50% nos níveis 1/6/11/16.

Sylas

W – Regicida

  • Cura aumenta de 50/80/110/140/170 (+0,35 de Poder de Habilidade) para 60/80/100/120/140 (+0,45 de Poder de Habilidade).
  • Multiplicador de dano aumenta de 0,55 de Poder de Habilidade para 0,65 de Poder de Habilidade.

Yorick

R – Louvor das Ilhas

  • Dano da donzela diminui de 10/20/40 (+0,5 do Dano de Ataque total de Yorick) para 0/10/40 (+0,5 do Dano de Ataque total de Yorick) .

Rek’Sai

  • Corrigido um bug em que R – Investida do Vazio causava dano duas vezes caso o alvo de Rek’Sai usasse Flash para fugir no instante em que o dano de Investida do Vazio fosse causado.

Itens

Árvore do Escudo Relicário

  • Cura do Escudo Relicário muda de 15 (+2% da Vida perdida do alvo) para 5-30 em 0-100% da Vida perdida do alvo.
  • Cura da Braçadeira de Targon muda de 40 (+2% da Vida perdida do alvo) para 10-60 em 0-100% da Vida perdida do alvo.
  • Cura do Resquício do Aspecto muda de 50 (+2% da Vida perdida do alvo) para 15-90 em 0-100% da Vida perdida do alvo.

Chuva de Canivete

  • Dano de ataque aumenta de 55 para 60.
  • Velocidade de ataque aumenta de 25% para 30%.

Runes

Pós-choque

  • Duração da resistência diminui de 3 segundos para 2,5 segundos.

Conquistador

  • Acúmulos da Força Adaptiva mudam de 2-10 por acúmulo (10-50 com máximo de acúmulos) para 2-6 por acúmulo (10-30 com máximo de acúmulos).

Dilacerar

  • Dano adicional aumenta de 4-10% para 5-12% (ainda contra alvos com 10-100% a mais de Vida máxima do que você).

Correção de bugs

  • Celeridade agora devidamente aumenta a Velocidade de Movimento adicional do Tônico de Distorção no Tempo.
  • Corrigido um bug em que às vezes alguns Campeões ficavam parados no lugar em vez de realizar um ataque básico.
  • A dublagem de Brand Zumbi deixa de ser tocada globalmente quando Brand está dentro do alcance de visão.
  • As texturas de Lux Imperatriz Lunar deixam de ficarem corrompidas quando ela morre.
  • A skin base de Darius deixa de tocar as falas de E – Apreender de Deus-Rei Darius.
  • Os efeitos sonoros de Anivia de Papel ao aterrissar durante seu Retorno foram restaurados.
  • Quando Campeões usarem escudos ou enraizamentos na Anivia de Papel, agora eles terão um tamanho consistente em relação à sua skin base durante a Passiva – Renascimento.
  • O indicador de Visão Mágica de R – Furor da Caçada de Rengar deixa de ficar mal posicionado em Ezreal Guardião Estelar.
  • As dicas flutuantes ao subir de nível de Q – Postura do Tigre de Udyr agora são exibidas corretamente.
  • Arrastar arquivos de replay no executável do League agora funciona em todas as regiões.
  • Corrigido um bug onde a opção “Sem banimento” estava faltando na fase de escolha/banimentos na fila ranqueada.

Cromas e skins futuros

As seguintes skins serão lançadas nesta Atualização:

  • Ahri K/DA Edição de Prestígio
  • Brand Arco Celeste

Os seguintes cromas serão lançados nesta Atualização:

  • Brand Arco Celeste
  • Morgana Espinhos Negros
  • Kayle Viridiana

 

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Author
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.